Нах. Часть 2 - [4]

Шрифт
Интервал

Шатун догнал его в прыжке – Велес обернулся, увидел тушу активно скалящуюся в полёте и резко нырнул влево. Мутант зарычал расстроено и с треском горьким, берёзка молодая, сломалась пополам - не выдержала близкого знакомства с низким лбом сего негодяя. А он, Шатун этот, берёзку разломавший так беспощадно и грубо, на задницу сел, глазами моргает – вместе их собрать никак не может. Ну так! Маленькие они у него, так-то, наверное, ему трудно, а тут ещё и кумполом дерево сломал. Понятно, что никак – снова их собрать, это ж почти героизм! А учитывая отсутствующие объёмы черепной коробки - двойной героизм! Медаль давать можно. Причём прям в лоб гвоздём забить – мозг всё равно не заденет.

Шатун минуты на две в осадок выпал.

Велес улыбнулся победоносно!

А что лицо у него так перекосило, так это он просто простыл. Тут зима всё-таки, и глаза так блестят вовсе не от страха, просто жар начался. Простудился, ОРЗ начался, сопли слюни, все дела. Вот они и того, глаза, значит, светются немножко, лихорадка то видимо…

Все эмоции, включая страх, вдруг как обрубило. Прямо перед ним, лежит в снегу искрится, артефакт. Вспышка, но с удивительно красивой и редко встречающейся формой расположения меньших утолщений, этаких искрящихся шариков. Если измерить расстояние от одного шарика к другому, получится почти одна и та же цифра. Такой артефакт, обладает значительной стоимостью…, а позади погоня и Шатун башкой трясёт. Ещё немного и он очухается…, ну что такого случится, если он подхватит этот артефакт? Да ничего страшного. Бросить такую прелесть, на поругание копыт грязных, каких-то там мутантов? Затопчут ведь! Потом и не найти.

Велес остановился, присел на корточки и схватил артефакт…

Наблюдая, как вверх поднимается куцый дымок, а перед глазами скачут разноцветные огоньки, Велес подумал, что он это сделал, наверное, совершенно напрасно…

В плечо что-то ткнулось, он ощутил давление, вверх брызнул фонтанчик крови, и сразу же пришла боль – заорал так, что владелец длинных когтей, пробивший плечо, ошеломлённо заворчал и отступил. Стало ещё больнее – когти пошли обратно, разворотив и так не слабую рану.

-Ссссс…. – Так слово неприличное и не родилось – шипел сквозь зубы, переворачиваясь на бок. Узрел коленки мутанта и с тем же шипением, поднял руку. Разряд врезался точно в центр живота монстра, вынося наружу и кишки и прочие предметы очень важные при пищеварении. Шатун отступил назад, хрипя и тиская лапищами громадную дырку в пузе. В маленьких глазках, закипало бешенство – он отнюдь не повержен. Этот мутант, отличается высочайшей живучестью, так просто его не убить…, ну и на ещё и в харю, пару тысяч вольт, животное ты некультурное!

Голова мутанта лопнула, разбрызгав по окрестностям кости и зубы – мозгов там всё равно две ложки, можно даже не упоминать.

Велес упал на спину и тихо воя от боли, с ужасом смотрел в небо – он допустил ошибку!

Но страшное заключалось не в этом.

Ошибка – попытка взять артефакт. Это и есть ошибка! Накопление денежных знаков в любой их форме, вдруг обернулось смертельно опасной ошибкой! Святое дело – это ошибка!

Сталкер прищурился – небо там не падает, нет? Вроде нет…, а должно бы уже рухнуть ко всем чертям, ознаменовав Конец Света. Как такое вообще представить можно? Накопление материальных ценностей, которые можно потом обратить в денежные знаки – ошибка!???

-Твою ж мать… - Пробормотал он, когда боль отступила. Он сел, пошевелил плечом – болит ещё…, взгляд сам собой натолкнулся на артефакт. Автоматически руку протянул. Пальцы замерли над артефактом – опять же шваркнет разрядом. Надо обернуть руку чем-нибудь и…, Велес, хмурый, злой и совершенно растерянный, отдёрнул руку. Артефакт он оставит лежать тут…

«С ума сошёл, да как вообще ты можешь так поступить???» - дурным голосом взвыло подсознание. Велес снова руку протянул. Перед глазами пронеслась картина электрического удара и нависшая над ним туша Шатуна. Ведь чистое везение, что этот монстр не отрубил ему головёнку, а только в плечо когтями саданул. Явно допущена ошибка, которая стоила бы ему жизни, не будь он одним из Хозяев Зоны. Артефакт брать нельзя. Ведь он, по большому счёту, ему не нужен…, снова покосился в сторону небес. Нет, не падают. Мир перевернулся с ног на голову, а небу пофиг – висит, где висело, и так там и будет себе висеть, пофиг ему на всё движение…

-Мир сошёл с ума… - Проворчал сталкер, поднимаясь на ноги и поворачиваясь спиной к артефакту – искушение слишком велико, а разум пока ещё не до конца понимает, как попытка слегка обогатиться, может быть ошибкой. По идеи, понятия те взаимоисключающие. Обогащение, есть Святое действо, единственное, для чего и живут все разумные люди. Ошибки допускаются в процессе обогащения, но само по себе, оно не может быть ошибкой ни в коей мере…, а тут случай отчего-то не вписывается в стандартную схему. Даже если он возьмёт артефакт, обернув руки прорезиненной тканью, которой у него всё равно нет, этот артефакт, станет обузой, которая решит исход дела в пользу преследователей. И унесут грешники, его голову в пакетике, показывать своему Пророку Павлику. Попытается спрятать артефакт – результат тот же, будет потеряно время, погоня настигнет его и всё закончится, потухнет свет, отрежут уши с ногами вместе. А что останется, сожрут. Но суть даже не в этом – он едва не лишился жизни, пытаясь подобрать этот артефакт. На лицо ошибка, причём фатальная.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Я ревную тебя к звёздам

Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.


Ярость Севера. Книга вторая. Вражьи берега

Продолжение уже ставшего легендарным сказания «Ярость Севера». Это крайне мужская книга, наполненная севером, битвами и быстрыми драккарами. Сказание отправит Вас вместе с викингами и наемниками с северной Руси на далекое английское побережье. Книга для тех, кто ценит силу, сталь и славные поединки. Ничего лишнего, только сплошные кульминации и необыкновенно куражный сюжет.


Я твое ничего

Эта книга является переизданием моего первого сборника, который вышел в 2013 году. Если бы меня попросили описать одним словом, о чем она, то я бы сказала, что о любви. Надеюсь, тебе, дорогой читатель, такое придется по вкусу.


Юмористические рассказы и миниатюры

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Самый близкий враг

История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.


Сказание об озере Памяти

В далеких легендах, хранящихся на пыльных полках, есть сказание об озере, вода которого может возвратить утраченное. Путь к нему лежит через дорогу, полную трудностей и опасных существ: всемогущие Боги, всем знакомые русалки и оборотни, огнедышащие драконы и пожиратели света. Этой дорогой придется пройти Амалии, Маю и Леону, но по силам ли им это?


Новый Вектор. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир будет спасён!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Джин с ЧАЭС

3-я книга о Велесе, боссе преступного мира, судьба которого, в Зоне отчуждения. Мир STALKER глазами криминала.


Эволюция Хакайна

Рассказывает о возвращении на Кордон, группы, с которой Велес отправлялся к ЧАЭС.