Наёмник - [35]

Шрифт
Интервал

Точно, ведь совсем недавно я уже видел ее! Если мне не подводит память, в центр такого же рисунка я и грохнулся сразу после перехода, едва не превратившись в мешок с костями. К слову, вот и еще одна странность — ни в одном из Мироходов Компании, через которые я проходил, никаких магических фигур не было… Что это — разница в "версиях" артефактов или какие-то особенности этого сектора?..

Ладно, к чертям собачим интерьер — у меня сейчас только одна проблема, хорошенько обдумать все произошедшее и найти выход. Желательно, не включающий в себя пытки, отрезание конечностей и, конечно, смерть.

Я много хочу? Может быть, но ведь все в моих руках.

Опустив голову, я прикрыл глаза и постарался, как можно более подробно воспроизвести в памяти все произошедшее со мной после входа в Мироход Атиллы. Воспоминания проносились у меня в голове, сменяя друг друга: разгромленный артефакт, кровь, Атилла и Такеда, перестрелка, револьвер, кровь, трупы, трое наемников, побег, Хаос, сон, другой Мироход, люди в мантиях, опять кровь, стрельба…

Я заскрипел зубами, стараясь вспомнить еще хотя бычто-то, но выдавить из своей памяти еще хоть какие-то воспоминания становилось все труднее. Одни только обрывки — остальное как в тумане. А что тут удивляться? Я потерял чертову уйму крови, грохнулся о каменный пол и, мало того, старался пристрелить как можно больше хозяев места в которое попал. Последнее к делу не относится, но все же… Судя по тому, что я все еще жив и всего- то подвешен на дыбе — все обошлось малой кровью. По крайней мере, я очень на это надеюсь.

Тяжело вздохнув, я медленно начал разминать затекшие руки. Просто отлично — воспоминания не принесли с собой ничего, кроме целой кучи вопросов. Кто были те трое наемников? Люди Компании или предатели? Почему Мироход заработал после смерти Атиллы? Как мне удалось выбраться из Хаоса? Насколько далеко от родного сектора меня занесло, если в этом мире свободно применяют колдовство? Почему я все еще жив? Что значит очередной сон?..

И, черт побери, как мне отсюда выбраться на своих двух?

Мои размышления прервал скрип отпираемой двери. В тот же миг открыв глаза, я с трудом различил очертания ее на противоположной стене. Странно, а я сначала ее даже и не заметил. Еще секунду назад обычный участок стены, по случайности не заставленный ненужным хламом, а сейчас — дверной проем с вырывающимся из соседнего помещения ярким светом.

На пороге показалось трое смуглых, темноволосых парней в мантиях украшенных языками пламени. Присмотревшись внимательней, я узнал первого вошедшего — это был тот самый высокий колдун, что едва не разрубил меня надвое сверкающим мечом. Я болезненно поморщился, предчувствуя недоброе.

Он молча подошел и остановился к каком- то метре от меня. При желании, я смог бы выдавить из себя немного сил, приправить их адреналином и попробовать свернуть этому любителю мечей шею ногами, но мне кажется, что именно начто-то подобное он и надеется. Двое друзей моего недавнего знакомого остановились у самой границы нарисованной на полу фигуры и, сложив пальцы на руках в замысловатые фигуры, замерли, словно истуканы. Происходящее нравилось мне все меньше, пауза затягивалась, а единственное, что приходило мне на ум — попросить прощения за раненых и, не дай Бог, убитых, а так же немного воды.

Уже набравшись храбрости для столь наглой речи и даже открыв рот, я получил крайне неприятный удар по ребрам. Колдун двигался молниеносно — шаг вперед, выпад, шаг назад. Едва не завыв от боли, я скрипнул зубами, и еще раз обдумал трюк со свернутой шей. Можно было бы нагрубить этому гаду, благо на языке крутилась целая тирада, но я сдержался. Парень запросто может психануть, принять мои словоизлияния за оскорбление и просто- напросто прикончить меня колдовством.

Взглянув в глаза колдуна, я сразу узнал этот нездоровый блеск. Его глаза будто говорили — "Давай, напади на меня, ударь, дернись. Дай мне повод прикончить тебя!".

— Э нет, дружище, так не пойдет. — криво улыбнувшись, прошептал я.

— Это мы еще увидим. — оскалившись, ответил парень занося кулак для следующего удара.

Все еще не до конца понимаю, почему меня оставили в живых, но ясно одно — этот клоун здесь далеко не главный и просто прикончить меня он не может. Это значит, что я кому- то зачем-то нужен и у меня есть шанс выжить. Главное, не провоцировать его и дождаться того, кому я обязан своим спасением.

Колдун нанес удар по печени и сразу же зарядил локтем по ребрам, заставив меня закашляться. Бьет он непрофессионально, зато отлично выбирает точки для удара — печень, уже начинающая темнеть гематома на ребрах…

Ладно, я тоже не лыком шит — длительные тренировки по кикбоксингу уж точно научили меня держать удар. Скрипнув зубами, я напряг все еще не отбитые мышцы, приготовившись к продолжительной работе боксерской грушей.

Поняв, что я не собираюсь давать отпор, колдун вошел во вкус и принялся колотить меня по полной. Болезненная серия ударов — бедро, живот, печень и челюсть… Во рту появился привкус крови, с каждым ударом я на несколько секунд зависаю над полом и мне приходится изрядно напрягаться, чтобы снова крепко встать на ноги и не вывихнуть руки. Прищурившись после очередного удара, я заметил, что помощники моего боксирующего "друга" с удовольствием наблюдают за представлением, между тем, не двигаясь с мест. Эх, ребята, были бы у меня руки свободны, да револьвер с боезапасом под рукой — тогда мы бы с вами поговорили на равных…


Еще от автора Добрый Лич
Карандаш и линейка

И еще… Гм. Нет, это уже фанфик на еще один кункурс. На чье творчество говорить не буду — кто знает, тот узнает, кто не знает… Ну, тот не знает. Вот так вот.


Четвертый всегда побеждает

Один рассказ на один конкурс.


Власть триединства

Божественные игры — не чета человеческим. Все дело в том, что когда боги и демоны затевают новую партию, разыгрывается судьба всего мира и сотни тысяч человеческих душ. Так и в этот раз, когда кости уже на игральном столе, назначенные высшими силами игроки схлестнуться, чтобы решить судьбу святых земель и графства колдунов. И пусть с восточных гор уже спускаются язычники прибрежных царств, а с юга на всех парусах несется армада могущественных халифатов — кому какая разница, если игра вот-вот начнется? Таки новый проект.


Мироход

Что-то старое и неактуальное. Как это было, угук. Лучше не смотреть.


Ловец душ

И еще один рассказ на еще один конкурс. Скомканный и вообще, ну да черт с ним.


Рекомендуем почитать
Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Пари

Один из способов свернуть домашнюю ссору — перевести её в пари!


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.