Надо отметить - [4]
— Привет, бородатый! — весело начал некромант. — Что это ты на полу сидишь? Или новый указ вышел, что сидеть на стульях и креслах запрещено?
— Упал я! — прошипел король гномов, поднимаясь на ноги. — А вот чего ты здесь забыл?
— Я, как бы это смешно ни звучало, официальный посол добра и мира, — с пафосным лицом, но явно сдерживая смех, начал Нагит. — И я уполномочен пригласить тебя, своего старого врага в свой дом, дабы отпраздновать рождение своей дочери.
От такого предложения Фелшон упал на каменный пол пещеры третий раз подряд. Хватая ртом воздух, он усиленно пытался сообразить, что именно от него хотят. То, что его бывалый враг обзавелся наследницей почему-то пугало больше всего. Это при том, что с самим некромантом король сражался уже раз пять, а уж всяких скелетов и демонов изрубил столько, что даже хвастаться стыдно. Не поверит никто.
— Дочка? — наконец тупо переспросил король.
— Она самая, — довольно отозвался Нагит. — Так что, приедешь? Посидим, выпьем, вспомним старые времена. Я тебе твой старый топор верну, что в ноге моего дракона застрял.
— Я метил в шею! — возмутился гном.
— Значит, промахнулся, — отмахнулся некромант. — Так что, тебя ждать?
— Ты с ума сошел! — проревел Фелшон. — Я поклялся всеми каменными небесами, что уничтожу тебя!
— Ну, так уничтожишь чуть попозже.
— Клан меня не простит!
— Ты король или нет? Не можешь объяснить, что если враг позвал тебя на праздник, то почему бы не сходить?
— Если враг празднует, то мы должны печалиться! — вновь проворчал гном.
— Глупая логика, — многомысленно объявил некромант. — Если враг радуется, то и ты радуйся вместе с ним. Этим ты покажешь, что ни капельки не боишься его, тем самым вызывая уважение всех соседей!
— Соседи возненавидят меня, — буркнул король. — Те же эльфы.
— Их я тоже звал, — с грустью отозвался Нагит. — Увы, но Тавинэль оказался сильно занят.
— Тогда я тоже занят! Мне еще дюжину полок вешать, а стена крепкая!
— Ну, тогда удачи, — погрустнел некромант. — Надеюсь, увидимся.
— И не надейся, — отозвался Фелшон, и, убедившись, что лицо врага исчезло с Шара, вновь вернулся к своей работе.
Его хватило ровно на два крюка, после чего король гномов, плюнув на все, в ярости забегал по своим апартаментам. Тот факт, что эльфы спасовали там же где и он, бесило неимоверно. Эмоции все больше и больше захватывали разум, отрицая любой здравый смысл. Подданные нервно заглядывали в пещеру короля, с удивлением наблюдая за тем, как Фелшон напяливает на себя кучу доспехов и увешивается оружием. То, что при этом никто ничего не знал, пугало еще больше. Впрочем, старый гном был известен многими причудами, поэтому большинство решили, что это просто одна из них. На этом все и успокоились. Все, кроме короля…
По счастью хоббитский старейшина Креккен Бутылкинс как раз находился в погребе, поэтому смог услышать вызывной сигнал. Шар Дальновиденья давно был приспособлен им для придавливания крышки бочки с огурцами. Пользоваться данным устройством он не особо и умел. В свое время сам Шар был украден им из эльфийского дворца, но применения ему так и не нашли. А поскольку чуть ли не через день в Шаре возникало лицо Владыки Тавинэля, требующего вернуть украденный артефакт, Креккен, недолго думая, убрал его с глаз подальше.
Хмыкнув, он осознал, что сейчас ему скорей всего придется вновь выслушивать эльфийские претензии, но поскольку сам хоббит к этому времени выпил пару кружек пива, то только из интереса он включил Шар. К его удивлению вместо надоевшего Владыки эльфов перед ним появился более приятный собеседник.
— О, привет! — радостно начал разговор старейшина. — Давно не виделись!
— Хоть кто-то рад меня видеть! — так же обрадовался некромант. — Как жизнь?
— Да ничего! После того, как твоих орков потрепали, и все пивные заводики отобрали, с тех пор у нас не жизнь, а сказка! А у тебя как? Башню то вновь отстроил?
— Отстроил! Еще краше прежней! Теперь замучаетесь разрушать! — хвастливо ответил некромант.
— Ну, это лишь вопрос времени, — философски возразил Креккен. — Про старую ты тоже самое говорил.
— В новой я учел все недочеты! — и, не давая собеседнику найти аргументы, резко сменил тему. — А еще у меня дочка родилась!
— О, это здорово! За это надо выпить!
— Вот я и приглашаю тебе отметить это событие!
— Это можно! Хотя… — старейшина задумался. — У нас тут урожай не копан. Еще эльфы из леса гонят. Всего-то пару грядок с репой там засадили, а они сразу шум поднимают.
— Понимаю, — грустно кивнул Нагит. — Я тоже в прошлый раз просто мимо проехал на своем драконе, а они сразу стрелами пулять. Бедную зверюшку потом три дня валерьянкой отпаивал, в себя приводил. Нельзя же так животину, стрелами по шкуре.
— Ну, она им вроде тоже потом пару священных деревьев сожгла, — задумчиво ответил хоббит.
— Это она от страха. В общем, жаль, что ты не придешь, я так на тебя надеялся. Ты же всегда проникал в мою башню, даже когда я тебя не звал и не ждал.
— Извини, видишь какие дела, — развел руками Креккен. — Так бы я пару бочек пива привез, хорошего. Мы производство орков маленько доработали и довели до ума.
— Ладно, тогда до встречи.
Два артефактных револьвера, созданные когда-то шаманом-отшельником, способны творить чудеса. Им ничего не стоит забросить обычного студента в мир, где магия и техника идут рука об руку, где эльфы пользуются снайперскими винтовками, инквизиция выезжает в рейд на паровых танках, а орки с успехом освоили артиллерию. И чтобы выжить и вернуться обратно, остается только одно – найти творца оружия…
Наши там. А где это "там"? Где-то... Где-то, где есть орки и эльфы, техника и магия. А, вообще, всё, как у нас...
По жанру это скорее фэнтези-стим панк. Завязка стандартная. Героя перебрасывает в параллельный мир населенный эльфами, магами и прочими волшебными тварями. Но мир этот не настолько сказочный, в нем вполне неплохо развивается наука и техника. Да и с самим главным героем не все в порядке…
Трудно быть героем. Но еще труднее быть героем из аниме сериала. Многочисленные правила, нормы и уставы просто не дают пространства для маневра. Что в таком случае остается делать? Отречься от звания героя? Или пройти длительное и мучительное обучение для того что бы пополнить собой ряды славных бойцов за добро и справедливость? Читайте и узнаете.
"Записки боевого Ёжика" были написаны в своё время минут за двадцать, из которых половина времени ушла на продумывание концепта. За годы меня не раз просили написать продолжение, отчего я обычно отмахивался. Но пару дней назад, изучая залежи в папке с творчеством, обнаружил наброски второй части. Поскольку грех было бросать недописанное, то просто взял и объединил имеющийся материал. Так что если кому интересно, то вас ждут "Новые Похождения Великих Ежей"!
Моя самая старая сказка. Новогодняя. Про девушку, которая слишком увлекалась чудесами. И про волшебника, который в них не очень-то верил.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.