Начало - [36]

Шрифт
Интервал


Удар ногой.

Вы бьете противника ногой с такой силой, что того отбрасывает на несколько метров.

Редкость: Обычная.

Активация: Ударьте противника ногой в любую точку выше пояса. Положение к вам противника значения не имеет..

Восстановление: 30 сек.

Применение: 1 сек.

Эффект

Наносит 15-25 физического урона, отбрасывает цель назад и оглушает ее на 3 сек.


Там меня и нашел посыльный от Фергюса Ван Хольца с приказом срочно явиться к нему.

Я удивился, такому - я вроде не его подчиненный, что бы он мне приказывал, но возмущаться не стал и явился. Начальник караула был хмур как грозовая туча.

- Финист. Староста Азорт хорошо отзывается о тебе, я даже слышал слух, что ты помог одному из моих солдат найти меч и избежать каторги...- мне стоило больших усилий чтобы не выругаться, а Фергюс мрачно усмехнулся.- Впрочем это только слух, ведь солдаты Черной стражи не теряют личное оружие... Короче я тебе достаточно доверяю, чтобы предложить это задание. У меня недавно пропал патруль из трех новобранцев, а свободных людей нет. Половина гарнизона отправилась на полевые учения... Я сомневаюсь, что с ними случилось, что-то серьезное. Но они задерживаются уже на пару часов и по уставу я должен послать кого-то на их поиски. Отправляйся за реку и найди их.

Квест был обычный, а вот награда оказалась вариативной. Значит задание не такое простое как может показаться с первого взгляда.

- Где мне их искать?

- Давай карту?- Я достал карту и положил перед ним. Он взял карандаш и вывел на карте неправильный круг. - Это примерно их маршрут. Они обходили дозором Дальний лес. Там давно уже не водятся действительно опасные чудовища, но для новичков это хорошая тренировка. Давай Финист не тормози.

Я кивнул и быстрым шагом отправился за реку. Сверившись с картой вошел в лес. Здешний лес был не так красив и чист как те, что за рекой - сплошные буреломы и колючий кустарник. Хорошо, что на мне добротная кожаная одежда, а иначе всего изодрало бы.

Через час наткнулся на свеже пробитую тропку и пошел по ней. Еще полчаса и исчезнувшая группа нашлась. Точнее то, что от нее осталось...

Тропа была залита кровью. Земля, трава, стволы деревьев и даже листья на нижних ветках.

- Кровавая вакханалия... Мечта маньяка художника или подростка... И тех и других наверное отсюда за уши не оттащишь...

Справился с подкатившей тошнотой напоминая себе, что все это не реально и внимательно осмотрел место бойни. Нашлось несколько пластин доспехов и чья-то оторванная рука в латной перчатке. Ее как раз пытался вскрыть ворон когда я появился и спугнул его.

Задание обновилось и я было хотел побыстрее свалить отсюда, но вспомнил про вариативность награды. И это значило, что есть и другие варианты выполнения задания. Внимательно оглядел представшую передо мной картину. Их не разорвали Слишком мало кусков тел, да и где доспехи? Несколько пластин не считаются. Съели? Возможно, но где кости и снова - где доспехи? Значит куда-то утащили. Возможно кто-то из них еще жив, хотя это и мало вероятно - вон сколько крови. Решил обойти место бойни в поисках следов. Нашел их только на третьем витке. Следы крови на листьях кустарника и траве и эта дорожка вела в сторону гор. Задание снова обновилось, а я достал меч и осторожно шагая, двинулся по следу. Прошло уже полчаса, а я так никого и не встретил. Еще через десять минут нашлась часть черного доспеха. Идем верным путем товарищи! Затем среди деревьев стали встречаться скальные выходы. Наконец спустя еще пол часа кровавая дорожка привела меня к особенно большому скальному выходу в котором чернел вход в пещеру затянутый полупрозрачной туманной дымкой намекающей на то, что передо мной инстанс. Рядом с зевом пещеры в россыпи мелких костей обнаружилось несколько кусков черной брони. Задание снова обновилось и предложило вернуться к Ван Хольцу с известиями. Ага, щаз! Нашли дурака! Тут обнаружилась пещера с добром, а я значит должен намотать буйного хомяка на кулак и дать деру?!. Ну уж нет! Иначе этот милый и пушистый зверек меня ночью подушкой задушит! И кстати будет прав... Я и так наверняка сделал больше чем большинство игроков. Уверен, что далеко не каждый начинающий игрок потратит два часа на блуждание по лесу когда задание уже обновилось - с учетом, что среднее время онлайн составляет два-три часа. Выдохнул и шагнул в туман. Оказавшись по другую сторону завесы получил подсказку.


Вы вошли в индивидуальное подземелье. Предупреждаем, что никто из ваших друзей не сможет помочь с его прохождением. Предупреждаем, что данное подземелье предназначено для выполнения задания - Пропажа. И после прохождения будет для вас недоступно.


В начале пещера освещалась жидким светом проникающим сквозь пелену тумана. Но уже за поворот свет не доставал, зато тут на стенах росли фосфоресцирующие грибы, дающие вполне приемлемое освещение. Они заливали каменную кишку ровным, но слабым желтым светом. За очередным поворотом услышал слабые, визгливые звуки, доносившиеся откуда-то из-за стены.. Сделав еще несколько осторожных шагов, заметил в левой стене узкую щель из которой как раз и доносились эти звуки. Осторожно заглянул в нее - там обнаружился их источник. Мерзкая тварь напоминающая карикатуру на разумного. Тщедушное тело покрытое пучками бурых волос, две руки, две ноги, но на каждой по два сустава и слизистые наросты по всему телу. Четырехпалые лапы чудовища украшали длинные когти. Морды видно не было, монстр сидел ко мне спиной и тихо повизгивая, что-то жрал. Сосредоточил взгляд.


Еще от автора Станислав Юрьевич Мацкевич
Вечный

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.