На вершине Амаравати - [42]
— Давай так: сначала пусть все немного успокоится, я надеюсь, что и Андроан выздоровеет, а потом мы поговорим, если ты не передумаешь.
— Но я…
— Потом, хорошо? — Архимаг повел бровями, и девушка поняла, что лучше не спорить.
— Хорошо, конечно, как скажете.
Мелайя проводила гостя и чисто по-женски разревелась, уткнувшись носом в подушку.
Карро же направился далее. Несмотря на поражение в битве у Ложи, он еще оставался архимагом, хотя теперь многие завистники пытались настроить народ и остальных магов против него и переизбрать главу академии, выдвинув требование Адаона. Если они решатся на этот шаг, то Карро придется либо раскрыть всю правду, либо покинуть пост. Зная это, архимаг готовился к последнему.
Если вспоминать события недавних дней, то нужно отметить, что был дан приказ о воссоздании Пентагона Смерти, но, вследствие того что Карро не было в академии, да и вообще в столице, активировать их залу никто не мог. Вот сейчас и наступило время для этого. Пентагон Смерти — это мощная боевая единица, состоящая из пяти существ, вернее, не совсем живых созданий, обладающих рангами мастеров-магов и активно работающих с артефактами. Их воссоздание последний раз происходило около пятисот лет назад, когда королевство подверглось нападению демонов из глубин Белого Океана. Тогда они не только помогли уничтожить вышедшие наружу создания, но и загнали их собратьев в такие узилища, что о них никто не слышал лет триста. В 3067 году Пентагон Смерти был распущен за ненадобностью и снова погружен в состояние сомати, в котором находился и по сей день.
Карро вошел в комнату портала и перенесся в центральную залу Магистрата. На его памяти здесь всегда было четыре двери, но теперь появилась пятая. Сделав шаг по направлению к ней, он дал системе охраны проверить свои помыслы и то, есть ли у него доступ. Получив разрешение, он был немедленно втянут в дверь. Далее архимаг попал в огромный чертог, где воздух был пропитан парами каких-то газов, неприятно свербевших в носу.
— Ла криста эль фармио! — произнес Карро в пустоту, и тут же со всех сторон к нему потянулись лучи света, обволакивая фигуру и погружая ее в некое подобие шара.
Ответ прозвучал незамедлительно: в голове раздался приятный женский голос, лишенный каких-либо эмоций.
— Добро пожаловать, архимаг. Вы хотите активировать Пентагон?
— Да.
— Пожалуйста, вставьте ключ. — Из светлого тумана сформировалось некое подобие маленькой скважины. Казалось, что она ехидно посматривала на мага. Карро расстегнул ворот мантии и достал из-под нее кристалл ярко-красного цвета, висевший на цепочке. Протянув руку, он вставил кристалл в скважину.
— Спасибо. Пентагон Смерти будет активирован в течение трех часов. — В темноте, окружающей шар света и мага, что-то заурчало. — Прошу вас покинуть залу. Процедура трансформации может быть опасна.
Карро развернулся и спешно покинул помещение. Выйдя в централ, он столкнулся нос к носу со своим давним соперником, мастером-магом Инсекто Харими.
— Не следовало тебе покидать академию в такие часы.
— Привет тебе, Инсекто. Ты все еще преподаешь алхимию?
— Кому, как не тебе, знать это! Ты же меня туда поставил.
— Так что ты имеешь против того, что я делаю? — Архимаг насмешливо покосился на мага, явно проявляющего неприкрытую агрессию.
— Не только я. За моими спинами стоит пол-академии и кое-кто из Дважды Рожденных, так что советую тебе делать шаги более обдуманно. Или ты забыл?
— Забыл что? Что я архимаг и мои действия не обсуждаются другими, тем более учителями алхимии?
— Ну ты у меня попляшешь! — рявкнул Инсекто и быстрым шагом ушел к пентаграмме портала. Карро покачал головой и направился следом.
Сор-Pox только покачал головой, когда проснулся и увидел рядом меч. Сон плавно перетек в явь, и он отчетливо помнил последние слова странного человека с глазами без зрачков. Стараясь не удивляться столь неординарным событиям, он осторожно прикоснулся к мечу и, обхватив его мощную рукоять, легко поднял в воздух. Пару раз взмахнув, он попытался понять, что же скрыто в этом оружии. И увидел странное плетение Силы, охватывающее все лезвие меча и выходящее наружу в рукояти. Такой магии он еще не видел, она была явно не современная и даже отличалась от магии Древних. Не было у этой сущности и явной принадлежности — в руках Тьмы она стала бы ее адептом. Так или иначе, оружие чувствовало, что к нему прикасается новый хозяин. Сор-Pox заметил, что на рукояти активизировались мелкие плетения и теперь изучают его самого, опутывая мелкими сетями Силу вождя.
Неожиданно для самого себя вождь услышал голос, который проник в его голову из ниоткуда.
«Ты сильный воин. Приятно будет с тобой работать. Мое имя — Лиатор!»
— Это ты, меч? Чего ты хочешь?
«Можешь не говорить вслух, я и так тебя прекрасно слышу. Дай мне своей крови!»
Сор-Pox опять покачал головой от удивления. Он осторожно поднес меч к руке и сделал надрез. Темная кровь закапала на сталь, и фиолетовое свечение исчезло, сменившись красными бликами и молниями, скользившими по лезвию.
Лиатор удовлетворенно завибрировал. Вождь осторожно положил меч на кровать и задумался, натягивая боевые доспехи Древних, которые хранились в их племени с незапамятных времен. Он и не предполагал, что Путь будет настолько реален и необычен. Конечно, он всегда верил в это, но когда происходят столь странные вещи…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каково это быть длинноухим нелюдем в империи людей? Не знаешь? Это довольно просто. Стань достойным своего прозвища. Будь жестоким и циничным! Стань эгоистом, который никому не доверяет и делает все для своей выгоды! Тяжело? Сложно? Придется измениться, если не хочешь бездарно погибнуть! Каково это быть длинноухим нелюдем в государстве орков? Не знаешь? Я тоже. Давай узнаем об этом вместе…
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…