На Изнанку 3: Герой - [13]
Мы прибыли на место – какой-то полузаброшенный парк – относительно быстро, но остальных участников ещё нужно было ждать. Так что ещё немного поговорили – всё так же я с Дюссолем, мои спутницы не вмешивались. В сопределах маг бывал – «В конце концов, при всём развитии нашей магии, боевое направление куда лучше проработано у соседей, да и вообще интересные чары попадаются» – но именно по этой причине его в первую очередь интересовали магически развитые миры. К слову, из известных миров техническое превосходство было разве что у альтивского – и, разумеется, Дюссоль хотел взять трофеев. Оружие, оборудование – всё, что можно использовать на Земле. Эту идею, в принцип, я разделял и поддерживал – особенно интересуют альтивские броники.
В общем, заодно поделили и шкуру неубитого медведя. Немного так, но душевно… Больше ради удовольствия и чтобы убить время, чем всерьёз. С другой стороны – мало ли, как повернётся…
Дюссоль повернулся чуть раньше, чем я заметил появление на миникарте зелёных точек союзников. Наверняка ещё какой-то амулет…
В любом случае, остальные прибыли, так что ожидание наконец-то закончилось.
Это сопряжение выглядело как озеро, но заполненное не водой, а скорее ртутью – хотя мерцающая серебристая субстанция на ощупь, когда мы вошли в неё, совершенно не ощущалась. Разве что стало чуть теплее ногам. Переход, как обычно, прошёл без спецэффектов – просто вошли в «озеро» и вышли…
«Внимание! На вас наложен постоянный эффект „Мир (почти) без магии“! Внимание, изменение расы! „Человек (европеоид)“ на „Человек (европеоид)/Гость“. Внимание, изменены эффекты некоторых навыков и способностей!»
Я поспешил открыть окно статуса, чтобы проверить, в чём всё это выражается; судя по тому, как задумчиво замерли некоторые мои спутники, они занимались чем-то подобным. В первую очередь – что там за эффект…
«Мир (почти) без магии: постоянный эффект зоны (влияние мира). Максимум маны -30%, расход маны +15%, длительность и дальность магических эффектов -50%, эффекты/способности поглощения маны из среды ослаблены втрое, характеристики духов -25%»… Н-да. Нехило приложило… Правда, в качестве компенсации у аборигенов должна бы быть снижена устойчивость к магии – не на чем было нарабатывать.
Статус-бары над головами соратников, ожидаемо, тоже пропали. Я поспешил проверить главное; уфф… Хоть в этом пронесло – «Управление нитями» работает нормально, без штрафов. Вот «Персональный барьер»… С ним сложнее. Прочность не пострадала, но сокращение времени действия вдвое означает то, что не смогу поддерживать его постоянно… Я поёжился. Это заклинание не просто даёт ощущение безопасности; оно спасало мне жизнь много, много раз… Несколько десятков, примерно. Без него будет хреново…
«Тахна, ты как?»
В присланном в ответ ощущении присутствовала нехарактерная сонливость. Да, её тоже зацепило…
«…Странно» – сообщила цепь. – «Как-то неуютно».
Ослабление внешней подпитки оставило Тахну сонливой и слегка заторможенной, но боеспособность она всё же сохраняла. Даже альтивы при всей их технике пользуются холодным оружием, проверено; так что защита цепочки будет нелишней. Ну а пока что – посмотрим, насколько сложнее с ослабленной магией, что менять, и на что способны остальные…
Как я недавно выяснил, в районе сопряжений время на Изнанке всё-таки идёт, хоть и странно… блин, вопросы времени на Изнанке вообще способны вывихнуть мозг. В любом случае, несмотря на это прежде чем выходить в новый мир мы решили немного задержаться на Изнанке. Продолжить начатый разговор, плюс распределение снаряжения, выделенного Змеем и альянсом. А ещё…
– Вам пригодится это – сообщил местный представитель «ВсеПути», раскрывая стоящий на «полу» ящик. Внутри обнаружился набор небольших плоских коробок, белого цвета и с синим прямым крестом-плюсом вроде медицинского. – Средства от местных насекомых и змей.
Я взял одну коробку, раскрыл… Действительно, аптечка. Мази, спрей, таблетки… И амулет в виде металлической пластинки на браслете.
– Амулеты здесь малоэффективны – пояснил представитель – но, в принципе, можно пользоваться и ими, если не жалко сил, или медикаменты закончились.
Я кивнул, закрыл коробку, и сунул её в карман; остальные принялись разбирать аптечки.
– У вас производство прямо на месте? – поинтересовался Дюссоль.
– Частично – ответил ему представитель. – То, что можно сделать из местного сырья, на уровне мануфактуры. По большей части, препараты немагические, чистая фармацевтика, хотя при производстве, конечно, магию приходится применять. Нам повезло, нашли лей-линию…
– Какие-то особые замечания по поводу местной фауны есть? – это уже спросил я.
– Скорее, по флоре… Здешний лес довольно красивый, но многие цветы очень аллергенны, так что будьте осторожнее. А так – всё так же, как и у нас на Земле… Комары, змеи… – он бросил короткий взгляд на голову Сфено. – Если есть опыт, здесь тоже справитесь.
Двусмысленно вышло… Я слегка улыбнулся, но кивнул.
Разобрав аптечки, маги опробовали сперва пистолеты Дюссоля, под его руководством, – к слову, у всех имелось и нормальное огнестрельное оружие, хотя пистолет Джару и выглядел необычно – а затем немного продемонстрировали-проверили и собственную магию. Негритянка, поморщившись, признала, что в здешних условиях боевой магии от неё ожидать не приходится; однако заверила, что по крайней мере делать из дерева взрывчатку ей ничего не мешает, благо содержание азота в воздухе этого мира и у альтивов чуть выше. Гнатов немедленно осведомился, насколько быстро она может это делать; к сожалению, делать из деревьев мины, как тот экзот, она не могла: на один заряд требовалось хотя бы минут десять.
Сперва ты спокойно живешь и никого особо не трогаешь. Потом внезапно становишься магом – и это, в принципе, даже хорошо. Но когда каждый день приходится решать какие-то проблемы, масштабы которых только нарастают, приходится заботиться об…
Знаете фэнтези из разряда "наши там"? Ну так вот, это не про меня. Вроде и "наш", и "там", но только вот... Во-первых, за всё моё здесь время пребывания, я ни с кем не сражался... к счастью. Я и драться-то не умею... Даже в армии не служил, и вообще я человек мирный. Во-вторых, никаких Миссий (непременно так, с большой буквы) у меня нет и не предвидится. В общем, я самый обыкновенный человек, не Воин, не Герой и не Избранный. Впрочем, кое-какие способности у меня имеются... НЕТ! Не маг я, блин! Я ПРОГРАММИСТ! И это звучит гордо...
Странно порой распоряжается человеком судьба…Обычный русский парень по имени Антон в нашем мире работал воспитателем в детском саду, но, оказавшись в мире магии, круто изменил род занятий. Теперь он жрец нелегального культа, его жизнь полна опасностей и приключений. И даже жена у него – нечеловек. Впрочем, Айри не по своей воле стала женой Антона. Ведь раса «Детей Леса», к которой она принадлежит, обладает уникальными боевыми навыками, а нелегальный жрец нуждается в телохранителе. Семейная идиллия длилась недолго.
Артём Щеглов приобрёл определённый опыт, больше не является новичком, вслепую тыкающимся на магической стороне мира, и даже заработал определённые репутацию и влияние. Однако угрозы как личные, так и всему магическому сообществу, никуда не делись, и с этим нужно что-то делать…
Боги ушли, и вместе с ними ушла магия. Ну, не то, чтобы совсем ушла… Но без богов, источников магики, она находится в жалком состоянии. Церковь призывает молиться о возвращении богов, а маги выживают как могут. Вот и Арай Кагжилико, потомственный боевой маг, один из последних в стране, берётся за ту работу, что есть. И когда кто-то похищает наследие богов, работа для него находится…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Заблудиться можно в лесу. Заблудиться можно в городе. Но чтобы в строящемся доме… И особенно, если заблудившийся – прораб, который работает на нём и знает дом, как свои пять пальцев.
Сказка или быль? Что же происходит? Мегаполис Тридевятинск живет своей обычной жизнью, но Сергей Соловьёв чувствует, что с этим городом что-то не так. Какую тайну скрывает славный город Тридевятинск? Автор обложки – Сергей Сидоренко.
Незадолго до аттестации на звание мага Сиони Твилл узнает, что для большей объективности проводить испытание будет Притуин Бейли – враг ее наставника. Первая по успеваемости, теперь она должна сосредоточиться на занятиях, чтобы не опозориться на весь Лондон и стать настоящим Складывателем, как Бумажный Маг Эмери Тейн. А кроме экзамена, на горизонте снова маячит искусный преступник Сарадж Потрошитель…
Три месяца спустя после победы над Лирой-Потрошительницей Сиони Твилл все еще находится в плену своих чувств и пытается разбить незримый барьер между учеником и наставником, между ней и мужчиной ее мечты – магом Эмери Тейном, которого она спасла и которому буквально вернула ему сердце. Приспешники Лиры – самый жуткий маг Англии Грат Кобальт и колдун-маньяк Сарадж – начинают охоту на Сиони и ее учителя, пытаясь выведать тайну, открытие которой может разорвать саму ткань волшебного мира. Сиони должна попытаться разгадать свой магический секрет и не дать попасть ему в руки зла!
Многочисленные события и документальные факты в этой невероятной истории, несомненно, соответствуют действительности!И завязаны в неудержимую, можно сказать, бесконтрольную и даже, скажем прямо – безответственную! – фантазию автора. Знаете ли вы, мои доверчивые друзья, что наша жизнь удивительным образом подчинена Могущественным Прогрессивным Пушистым технологиям?! И каждый может совершенно неожиданно обнаружить, что он, оказывается, Потомственный викинг! Или, что еще невероятнее – частично возрожденный Легендарный Кентавр!.
Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный. Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом. Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет.