Н.А.С.Л.Е.Д.И.Е - [5]
- Вы не знаете, где диск?
Кирилл Джер мягко кивнул.
- Наследие, что это? - произнес Сергей.
- Мы так понимаем - это нейропроект по внедрению и изъятию памяти.
- Как они это делают?
- Используются нейрокапсулы.
- Причем тут клоны?
- Это вам и предстоит выяснить, - загадочно улыбаясь, произнес разведчик. - Ведь теперь нам нужна ваша помощь.
***
Мы вернулись из участка домой к закату. Солнечные лучи покраснели и окна многоэтажки напротив блестели алым. Мы, не раздеваясь, развалились на диванах. Спустя несколько минут молчаливого созерцания заходящего солнца, я взял телефон с тумбочки, стоящей рядом с диваном и набрал номер приемной корпорации Kiosaki. После трех гудков на том конце, раздался приятный женский голос:
- Компания Kiosaki приветствует вас. Меня зовут Марина. Чем могу помочь?
- Передайте мистеру Мэтту, что диск с шифрованными данными, украденными с сервера вашей компании найден. Пусть приезжает на улицу Маршала Жукова, дом семь. А если с нами что случится - информация попадет прямиком в ИРА, - сказав это, бросил трубку.
Долго ждать не пришлось. Сумерки не успели превратиться в непроглядную ночь, а к нашему подъезду подкатил черный лимузин. Величественно и плавно. Из машины никто не выходил, и, после нескольких секунд наблюдения за этим зрелищем Сергей и я стали собираться.
Когда спустились к автомобилю - дверцы сами открылись. В салоне никого, лишь на обтянутом выбеленной кожей сиденье лежит конверт. Внутри оказался чистый лист бумаги.
Зажегся экран плазменного монитора. Изображение размытое и словно смазанное. Я понял почему: передача идет через криптографическую матрицу от этого оно искажается, зато не перехватить, не прочитать со стороны.
Плохо разборчивый голос начал вещать однотонно и устало:
- Предлагаю вам, молодые люди, приехать в головной офис Kiosaki - в Kiosaki Light, там и обсудить ваше предложение. Если не боитесь. Да и еще, в конверте чистый лист: впишите желаемую сумму, пожалуйста.
Экран погас, разговор закончился.
Похоже, нам предлагали проникнуть в здание корпорации через парадный вход. А там, на месте разобраться, что делать дальше, - таков их план и он ужасно неидеален для нас... Лишь мгновение раздумий, и я захлопнул дверцу машины, а затем лимузин сразу тронулся с места.
Путь занял почти полчаса. Авто останавливается у парадной лестницы центрального входа. Офис компании больше похож на огромную гирлянду, столько света я не видел никогда. В момент, когда начался искусственный звездопад, впечатление становится особенно роскошным. Метеоритный дождь расчертил небо. Сейчас особый шик уже не устраивать фейерверки: у крупнейших транскорпораций на пике моды взрывать небольшие астероиды лазером.
Праздник в самом разгаре. Напоминающий бенгальский огонь, а размером превосходящий небольшую пирамиду, головной офис компании светится, переливается неоном.
Поднявшись, мы вошли, прошли мимо пустующего ресепшена. Затем пулей вскочили в распахнувшийся лифт. Когда створки закрылись, кабина сама начала движение вверх. Пока Серега, прижавшись к стенке, облокачивается поудобней, между этажами я по наитию нажал кнопку стоп. Бесполезно. Лифт не отреагировал - кабина находилась под внешним контролем.
Длиннющий коридор открывается взору пару секунд спустя, когда мы вышли из лифта. Впереди слева и справа сонм дверей, уверен, за ними - комнаты и кабинеты. Заканчивается типичная офисная конструкция двойной дверью, которая легко открылась. Перед нами оказалась комната для совещаний. За протяженным столом лишь один человек, никакой охраны. Я узнал его, тот самый незнакомец из серой зоны. Видимо, директор Kiosaki - Деймон Мэтт. Теперь он в другом костюме: отливающий серебром френч шел холодной синеве его глаз. И еще взгляд неуловимо изменился, печать реальности, хотя ничего примечательного: вполне обычный владелец фабрик, заводов, пароходов. Неужели?
- Приветствую, - мужчина жестом предложил нам сесть и сразу продолжил: - Вы очень удачно подъехали: обычно у нас и в полночь не протолкнуться не то, что в десять. Все на праздник ушли - смотреть на искусственный звездопад - годовщина создания общества все-таки. Интересно, вы пришли, не побоялись... Весь вопрос в том, вы и вправду хотите продать бесценные данные или это ловушка ИРА.
В ответ мы с Серегой промолчали. Весьма многозначительно. Так и сели. Оправдываться на чужие подозрения самое последнее дело. Поэтому тишина длилась и длилась, и в какой-то момент она кажется неправдоподобно затянутой. Но директор медленно, не глядя на нас, потягивает из бокала коктейль, словно потерял к разговору интерес. И конечно, Серега не выдержал испытания тишиной:
- Зачем вы держали нас взаперти, вот понять не могу? - опередил мой вопрос напарник.
- А все просто, мы списывали с вас мнемоническую функцию.
- Не верю. Для этого достаточно одного раза, нам известна технология, - нагло сблефовал я.
Деймон заколебался, несколько мгновений молчал с напряжением в глазах, но потом его лицо разгладилось, словно приклеенная, улыбка проявилась во всей красе. В этот момент я почувствовал: меня самого начинает трясти, и стиснул зубы. Я знал, поддашься чувству давления, и кончено: игра насмарку. Нужно говорить уверенно, не подбирая слов.
Михаил Дёмин, настоящее имя Георгий Евгеньевич Трифонов (1926–1984), — русский писатель, сын крупного советского военачальника, двоюродный брат писателя Юрия Трифонова. В 1937 году потерял отца, бродяжничал, во время Второй мировой войны после двухлетнего тюремного заключения служил в армии; после войны в связи с угрозой повторного ареста скрывался в уголовном подполье. В 1947 году был арестован и осужден на шесть лет сибирских лагерей с последующей трехлетней ссылкой. После освобождения начал печататься сначала в сибирской, затем в центральной прессе, выпустил четыре сборника стихов и книгу прозы.
18 июля 1926 года в Финляндии родился Георгий Трифонов, больше известный как Михаил Дёмин. Профессиональный уголовник, вор, убийца и блатной по кличке Чума, он отмотал пару-тройку сроков, выпустил несколько поэтических книг, а потом, выехав к родственникам в Париж, стал невозвращенцем. Широко известна его автобиографическая трилогия «Блатной», «Таежный бродяга», и «Рыжий дьявол».
Книга ведет читателя в жестокий мир таежных болот и алмазных приисков Якутии – самой холодной области Восточной Сибири. В отзывах на произведения Михаила Демина критики неизменно отмечают редкое умение сочетать захватывающий сюжет с точностью и достоверностью даже самых мелких деталей повествования. Так, по его «сибирским» книгам действительно можно изучать Сибирь!
Повесть «…И пять бутылок водки» – первое русское произведение такого жанра, появившееся на Западе, – впервые вышла в 1975 году в переводе на французский и итальянский языки. Герои книги – городские уголовники – действуют на юге Украины, в солнечной Полтаве.В отзывах на произведения Демина критики неизменно отмечают редкое умение сочетать захватывающий сюжет с точностью и достоверностью даже самых мелких деталей повествования.
Освобождение из лагеря в Советском Союзе не означало восстановления в правах. Бывшие заключенные не имели права селиться и даже появляться в 17 главных городах, а там, где можно было проживать, их не брали на хорошую работу. Выйдя из заключения в 1952 году, Дёмин получил направление на три года ссылки в Абакан, но, собираясь заняться литературой, в нарушение всех предписаний поехал в Москву. Бывшему блатному не так легко было стать советским писателем. Хотя Дёмин заявлял, что всего хотел добиться сам, он решил обратиться к своему кузену Юрию Трифонову, которого считал баловнем судьбы…
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.