Моя Прелесть - [43]
Но, как это обычно бывает, все пошло не по плану. Торин отказался от такой сделки, и приказал страже поймать Шмыгу. “Ой дурааак” — стонал я. “Он исчез!” — сказала вернувшаяся на баранах стража. На мое едкое замечание “ну на кой?” Король-Под-Горой ответил, что не пристало гному продавать друзей. А еще, что подумают о нем соплеменники?
Поразмыслив, был вынужден частично согласиться. Такая сделка, действительно нанесла бы существенный удар по его репутации… но черт возьми, я готов самолично эту репутацию стереть в порошок, только бы вернуть мой клинок! Но нет. Поезд уехал, и что теперь делать, где искать это исчадие никто не знает, и потом Голлум так и не появился. Небось сидит себе где-нибудь в закутке, и думает, как еще кольцо стырить можно.
После Шмыги, я понял, что оставаться с Торином дальше нельзя, необходимо срочно менять носителя, поэтому мы взялись за выращивание моих слуг. Ну как взялись… попытались. Будучи сильно ограниченным, мне пришлось забивать гвозди микроскопом. По итогу, мы имеем погнутые гвозди и сломанный микроскоп. Торин оказался слишком туп, чтобы я мог проводить хоть какие-то тонкие манипуляции, из-за чего эксперимент потерпел полный крах. Ангара, энергию которой мы брали на опыт, всего за пару дней усохла на четвертую часть от своей массы, а для дракона это дохрена, тем более с учетом того, что мы ничего не добились. В целях спасения шкурки ящерки, пришлось погружать её в золотую ванну для восстановления сил. Яйцо же, созданное как опытный эксперимент, благополучно сгнило, распространив вонь на добрых три этажа, так что плакал я вместе с гномами горькими слезами. Гномы от вони, я от обиды.
Самое обидное, что я не мог научить Торина магии, как делал это с Гарри и другими. Гномы обладали своей, особой силой, они наделяли энергией свои творения по умолчанию — любой гномий меч из той же стали будет в разы лучше созданного человеческим мастером. Но в магии… нет. В магию они не могли. Торин не чувствовал силу, не видел её, не мог составить формулу, хорошо хоть в силу природы они могли в процессе начертания руны её же напитывать, а то я бы уже веревку мылом смазывал. Ах да… блин, я же и повесится не могу, совсем забыл, ыыыыы.
Собственно, после провала в эксперименте я и начал проверять энергию вселенной, в которой оказался. Мне требовалось понять, как здесь что работает, а не делать что-то в надежде, что оно будет работать. Вот здесь то и выяснилось печальная правда о том, что маны в мире в открытом доступе не так чтобы много. После этого, попытался собрать из рун примитивный маяк, но как вы уже знаете, затея провалилась — защита, поставленная местными богами на собственный мир, была слишком крутой даже для меня.
Совокупность новых данных со старыми, привела меня к тому, что план, на который я опирался до этого момента, невозможно привести в исполнение и надо его менять. Что у меня есть на данный момент? Есть оплот, и толпа верных гномов… вернее, верных не мне, а моей фигуре, но это уже частности. Это плюс. Есть два дракона, полных жизненной силы, которую я не могу приспособить, но зато приспособил одного на ворота вместо огнемета, это тоже плюс, пусть и маленький. Что еще… есть дохрена золота и самоцветов, это тоже очень хорошо, золото сейчас нам очень помогает в восстановлении твердыни.
Далее, в перспективе мы можем найти Голлума и вернуть режик, но с учетом носителя, он не сильно то и поможет, а значит мне надо менять носителя и только потом можно бросать силы на поиски меча. Вот и вернулся я к тому, с чего начал — надо менять крышу. Ну допустим я носителя поменяю, но что дальше?
Вот в этом вопросе, мне очень неожиданно помогли сами гномы. Благодаря их легендам, я вспомнил, что в этом мире есть такие чудесные энергетические накопители — Сильмариллы. Вот на них и можно попробовать взять ориентир. Если я ничего не путаю, один камень утопили в лаве, другой в море, третий хранится у лодочника, который охраняет какие-то там космические врата. Хи-хи-хи, ага, космические врата, ха-ха-ха-ха, космодесант будем делать! Ха-ха-ха, ох блин, веником убиться. А если серьезно, то если я найду хотя бы один из этих камней, то могу попытаться проковырять в крыше отверстие и если не выбраться, то хотя бы послать сигнал о помощи, этого будет достаточно.
Ну… вариант определенно хороший, но малопригодный. Для него мне потребуется очень сильный маг, желательно уровня Майар, а где я таких найду? Гномы на эту роль не годятся совершенно. Не их это. Люди? Ну, с человеком работать уже можно, но его надо будет очень долго раскачивать. Не имея возможности влиять непосредственно на ядро объекта, я не смогу в кратчайшие сроки поднять магический потенциал носителя до приемлемого уровня, даже если смогу обучить самой манипуляции с маной, а время для меня — один из важнейших факторов. Уверен, если боги не полные придурки, они уже просекли засланца и пробуют найти, так что медлить мне нельзя. По крайней мере нежелательно.
Ну хорошо, а кто у нас еще есть? Эльфы? В этот момент, мысленно посмотрел в сторону Сожженного леса. Пха-ха-ха-ха-ха, ага, аж два раза. Трандуил самолично готов нас пристрелить, как и его народ, про Лориен с Ривенделлом я вообще молчу, как и Серые Гавани, уж не знаю кто ими там заправляет. И ведь лесного короля ничуть не смутило, что мы ему камешки отдали! Торин на угрозы со стороны Трандуила долго и красноречиво ругался на родном языке, я выразился проще и лаконичней: “пида*ас!”
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Утомившись от дел хозяйственно-семейных, Аид уходит в отпуск. Новый дикий мир, свой скромный трактирчик, суккуба в роли официантки, домовой Печкин на хозяйстве, интересные личности, новые знакомства и все бы хорошо, но группа залетных дроу… Они конечно об этом пожалели. Очень сильно пожалели. Вот только, что делать с их пленницей, бооольшой вопрос.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Как говорил Гаррик Олливандер: "Не человек выбирает палочку, а палочка человека". Ну я и выбрал. А в выборе мне этом немножко помогли против моей воли. Как только юный маг взял в руки палочку, в его голове раздался холодный предвкушающий шёпот: - Наконец-то... свобода.
Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…