Моя Прелесть - [41]
Ээээ, нет, тоже не вариант. Мысленно смяв лист, выбрасываю из головы. Даже и не знаю. Понимаю, что что-то написать надо, но вот — что?
«Майрон! Пишет тебе твое кольцо. Забери меня пожалуйста, мне у гномов очень плохо. На той неделе они сожгли лес, на этой отрубили дракону хвост…»
Похихикав над очередным бредом, вздыхаю и вновь пытаюсь заново составить послание.
«Майрон. Ты меня не знаешь, но я знаю тебя. Приношу извинения за то, что сжёг твои войска, но эльфы мне нужны в целости, но не сохранности. Вернее — пока нужны. Я знаю, что тебе необходима одинокая гора как проход в Ангмар. Я могу помочь тебе. Что ты скажешь, если я предложу провести переговоры на нейтральной территории, вдали ото всех?»
Ну вот! Совсем другое дело. По крайней мере стеба я не увидел… да и обидится не должен. Осталось только переписать на бумагу и отправить. А вот с этим, уже будут проблемы.
— Торин.
— Да?
— Попроси Двалина поймать для нас пару орков или гоблинов.
— Зачем тебе? — удивился гном.
— Хочу отправить послание в Мордор.
— Что?!
— Ты не ослышался.
— Ты хочешь наладить с ним контакт?!
— Да. Мордор нам очень удобен. Он отвлекает и эльфов и людей, всех от Эребора. То, что будет здесь происходить, не может их не беспокоить, но пока у них будет более крупная проблема, нас трогать не будут.
— И ты хочешь эту проблему подкормить.
— Именно. Но тайно.
— Хорошо. Я сейчас же распоряжусь. А какое письмо?
— Бери чистый лист, и пиши!
— Взял.
— «Майрон, ты меня не знаешь, но…»
Глава 11
Хотел бы я сказать, что сижу и думаю, да вот беда, кроме того что “думать”, мне больше физически делать нечего. Но в данном случае, мои мысли, подобно бешено вращающимся шестеренкам, крутились вокруг цели и средств её достижения. Ведь что мне надо? Мне нужно найти способ выбраться отсюда. И под словом “выбраться” я подразумеваю не кольцо. Хрен бы с кольцом — я осознал, что стал узником этой вселенной.
С момента пожара в лесу, прошло почти четыре месяца. Письмо Саурону я так и не отправил, опасаясь местного антагониста. Все-таки медаль “высшего зла” за красивые глаза не дается, даже если на этой медальке красуется гордая цифра “2”. Но вот с другой стороны, Саурон мне был очень интересен. Даин говорил, что они активно торгуют с истерлингами, а я замечу, истерлинги ходят под дланью Властелина Колец. Решив не торопить с ним события, я отложил письмо и начал присматриваться к Мордору со стороны. Если Саурон действительно неадекват, то будем травить. А если нет, то почему бы и не законтачить? Канону я не верю, поэтому буду действовать по-своему. А если он еще окажется адекватным, то почему бы и не спросить совета, как выселиться из кольца? Ведь, кто как не создатель должен знать устройство собственного артефакта, верно?
Но мы отвлеклись. За прошедшее время, подгорная крепость — Эребор, обрела новые краски. К нам ручейком стекались гномы из самых разных королевств, будь то гномы Железных холмов, Синих Гор, или Орокарни, они же Красные горы, расположенные далеко на востоке за землями Рун. Что тут еще скажешь, Аркенстон и слава победителей дракона сделали свое дело, вернув Эребору первое место среди всех гномьих городов… Кхазад-Дум не в счет, он сейчас в руках орков.
Собственно, увеличилось население, увеличилось число свободных рук, работа стала выполняться заметно шустрее. Эребор расцветал прямо на глазах… Правду Винченцо Санторини говорил — “краска и шпатлевка творят чудеса”. А дополнительно ускоряло наши темпы активная торговля с людьми Юга, Востока и Запада.
От Рохана нам шел в основном провиант и древесина, Гондор поставлял всего по чуть-чуть, люди востока, они же Истерлинги и Вариаги, поставляли мясо, животных и бытовую мелочь. И только люди юга, они же — Харадрим, отличились, пусть и дорого, но продав нам парочку олифантов, которые в переводе с гондорского — Мумакил. Хорошие слоники. Крепкие. И большие. Правда настолько, что в ворота не пролазят, поэтому постоянно гоняем их в караванах. Хех, у нас вообще есть два каравана (по числу слонов), за которыми тянутся по одной гигантской повозке — их и тянут за собой слоны. И я здесь не при делах, гномы хоть и маленький народец, но у них определенно есть заскок к гигантомании, вот ребята и оторвались, построив трехэтажную шестиколёсную гигантскую повозку. Хотел бы я посмотреть на лица тех, кто увидит этот шедевр.
Однако. Помимо практической пользы, восточному и южному каравану, также было поручено задание — наблюдение. Прекрасно зная, что эти народы людей ходят под дланью Саурона, я хотел на их примере выяснить степень адекватности черного властелина. Пока то, что я слышал, было не плохо — люди живут и развиваются, ничего сверхъестественного там замечено не было.
Далее, Даин периодически мотался в Железные Горы и начал активную поставку металлов, ведь в шахтах нам работать было пока еще некогда, а острая нехватка руд говорила о себе еще в позапрошлом месяце. Также, прибегали главы других кланов. Причем, все шестеро, Торин был седьмым. Я, признаюсь, и не знал, что мой дорогой носитель, оказывается прямой потомок короля Кхазад-Дума и по совместительству его настоящая фамилия — Длиннобород. Даже несколько символично, что именно нам перепал Аркенстон, зато понятно почему гномы так стойко уверовали в то, что Торин общается с духом Дурина.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Все мы знаем сюжеты о магических академиях. Но вы когда-нибудь задумывались над тем, откуда эти академии берутся, и каково приходится тем, кто их создает? Если нет, то позвольте рассказать свою историю. Решил я как-то свою академию создать. И отправился я в мир новый, для этого дела подходящий… — Ага, решил он… Выставили тебя из своего мира. А ты и рад. Тридцать лет, на жопе ровно сидел, источник магии пузом грел. Только и слетал за дриадами, и то исключительно потому что сами к тебе приперлись. — Но ведь потом же зашевелился? И вообще, мы — драконы, существа долгоживущие.
Волею судьбы, и начальственного пинка, два постоянно конфликтующих особых ГМ-ов, вынуждены действовать одной командой, а не привычно строить козни друг другу. К сожалению, их путь начинается неудачно, с дальнего края неосвоенных земель. А сверху, им еще бонусом, вешают задачу - спасти повелителя нежити.
Два молодых парня решили подзаработать и устроились на должность наставников ИИ. Теперь им предстоит почувствовать себя в шкуре моба. Увидеть мир его глазами. А главное - личным примером показать НПС новые способы взаимодействия с игроками. Разумеется, обычных пользователей об этом не предупредили.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Утомившись от дел хозяйственно-семейных, Аид уходит в отпуск. Новый дикий мир, свой скромный трактирчик, суккуба в роли официантки, домовой Печкин на хозяйстве, интересные личности, новые знакомства и все бы хорошо, но группа залетных дроу… Они конечно об этом пожалели. Очень сильно пожалели. Вот только, что делать с их пленницей, бооольшой вопрос.
Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!
Как говорил Гаррик Олливандер: "Не человек выбирает палочку, а палочка человека". Ну я и выбрал. А в выборе мне этом немножко помогли против моей воли. Как только юный маг взял в руки палочку, в его голове раздался холодный предвкушающий шёпот: - Наконец-то... свобода.
Говорила мне мама, воровство до добра не доведет. Мало того, что чуть гномы не прибили, так еще и не удержался, хватанул явно же магический камень… в заброшенном храме. Теперь вот мучаюсь с семью сожителями в голове. И ладно бы духи какие-нибудь, любой жрец от одержимости избавит, но с ЭТИМИ к жрецам лучше не соваться. Помочь, помогут, но радикально, а мне еще пожить хочется…