Могущество Правителя - [52]

Шрифт
Интервал

Класс: Очень редкий

Примечание 1: В отличие от предыдущего достижения это заполучить действительно непросто. Мало попасть в ту ситуацию, которая позволит получить Полководца, надо ещё продемонстрировать талант, который есть далеко не у каждого. Можешь считать, что тебе повезло.

Примечание 2: Но я вновь повторюсь, что не стоит думать, что ты круче всех. Можешь мне поверить, что это далеко не так, но всё равно ты молодец.

Что-то меня начинают пугать эти достижения. Почему? Логика, ну ты сама подумай, что у меня никогда не бывает всё так хорошо. Вот попробуйте вместе с Совестью припомнить хотя бы один такой момент.

Может не сразу, но потом за счёт каждой плюшки я получал пачку таких страданий, что с радостью бы отказался от большинства этих так называемых плюшек. Эй, Совесть, ты чего? Всё-всё, можешь считать, что я пошутил и что я совсем не откажусь о любой интересной награды, только не кусайся.

Я между прочим головой не только ем, но ещё и думаю, а ты такими темпами вскроешь мне череп, как консервную банку.

И вот откуда у тебя такие острые зубы? Тут даже тот злобный капкан обзавидовался бы, если конечно увидел твою улыбку, хотя нет, он бы тотчас же испугался столь злобного оскала.

А-а-а-й!!! Ты чего?! Шуток совсем не понимаешь? Полегче, кто тебе будет плюшки собирать, если я помру? Логика объясни ей, а то она слишком уж на эмоциях, чтобы меня слушать. Злюка.

Я вытер кровь, обильно потекшую по лицу. Вот же злобная зубастая зараза и никуда от такой не деться. Это не жена, с которой можно развестись. Боюсь, что тут даже пристрелиться не выйдет, так как Совесть попросту поймает пулю и кинет её в инвентарь. Но куда же я без неё. Ладно, регенерация справляется, так что ничего страшного. Смотрим, что там дальше интересного.

Получено достижение: *Истинный правитель»

Описание: Стать правителем сложно, а быть истинным правителем ещё тяжелее. Для того чтобы управлять народом необходимо очень многое: многочисленные навыки, умения, способности, заклинания; незаурядный ум, и верные соратники, без которых лидер никогда не справится с управлением.

Но эти требования лишь для обычного правителя. Чтобы быть истинным этого мало. Для этого необходимо заслужить доверие своих подданных, тех, кто пошел вслед за вами.

Нужно быть тем, кто идёт впереди всех, принимая на себя удары судьбы и оберегая тем самым своих подданных. Нужно быть тем, кто не отступит, если на него свалятся невыполнимые задачи, нерешаемые на первый взгляд. Справедливость, честь, достоинство и доблесть должны быть неотъемлемой вашей частью. Но и это ещё не всё.

Даже обладая столь многими качествами истинного правителя, им можно и не стать. Ведь для того чтобы стать правителем и быть им долгое время, всего перечисленного будет мало, потому что без могущества вы ничего не сможете.

Могущество правителя позволяет ему достичь благих целей и стать истинным, ведь именно так вы сможете не только взять под контроль земли, но и помочь своим подданным, а также защитить их от врагов, которые у правителя будут всегда.

Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметр Мудрость. Эффект *Аура правителя».

Класс: Эпическое

Примечание 1: И вновь ты смог заслужить то, чего добились не так много странников, но это не из-за того, что ты такой особенный. Просто твои идеалы и стремления, а также Харизма, Красноречие и совокупность других параметров и достижений дали удивительный результат, позволяя обрести могущество.

Примечание 2: А что ты так удивляешься? Ты хоть и не обладаешь высоким уровнем, но уже значительно сильнее тех, кто имеет сопоставимый с тобой уровень.

Примечание 3: Ты неплохо повысил удачу, поэтому тебе вдвойне повезло с получением данного достижения, ведь в его расчет входит территория, которая тебе подконтрольна; количество последователей и их настроение; раса и классы твоих соратников, а также их уровни.

Думаю, ты понимаешь, что заключив союзы с высокоуровневыми призраками, имея в союзниках принцесс и даже богиню, ты не мог не получить это достижение.

Ну а ещё, твои последователи видели и знали большую часть тех ужасов, через которые тебе пришлось пройти, чтобы им помочь, поэтому такое рвение не осталось без награды.

Примечание 4: Я никогда не выдам достижение, способность, задание или артефакт тому, кто этого не заслуживает. А также я никогда этого не сделаю без причины.

Знай, что без последствий, либо предшествующих получению ценностей событий, ты ничего не получишь. Сейчас же можешь наслаждаться вполне заслуженной наградой.

Хм... информация вновь достаточно интересная, но на этот раз прямиком от системы, а не от хранителя. Она указала, на основании каких коэффициентов идёт расчет достижения и, честно сказать, я удивлен. Да, вполне логично использовать много критериев для выдачи достижения, но я не думал, что на это может влиять... настроение граждан.

А ещё мне отчётливо дали понять, что за всё, что я когда-либо обрёл, я получу сполна неприятностей, если их ещё не получил. Вот же скверная информация, если вспомнить сколько всего я собрал и получил, и что-то мне подсказывает, наверное Логика, что я не за все отчитался. Стоп! У меня тут возникла одна весьма дельная мысль.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Проект Воскрешение

Есть ли жизнь после смерти?Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. Однако вместо туннеля с ярким светом, и ангелов, Рикарда встречает странный голос, который просит ее, выбрать имя.Виртуальная реальность, для тех, кто потерял тело, но чье сознание все же удалось спасти?.. Не лучше ли, было просто умереть? Теперь девушка, не игравшая в игры при жизни, должна приспособиться к странной, виртуальной реальности, в которой существуют: вампиры, оборотни, и прочие человекоподобные существа, называющие себя фури… Мир в котором-у большинства игроков- идеальные тела, и развращенные души.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Семья Вейрон

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.


Джаггернаут и Токагэ

ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.