Мобильная видеосъемка. Часть 2. Мобильный монтаж - [20]
Чтобы определить, какой тип звуков нужен той или иной работе, просто оттолкнитесь от своей творческой задачи, например:
Я хочу снять и смонтировать 30-минутный влог о путешествии по Испании. Видео будет длинным, так что мне нужно будет постараться сделать так, чтобы зритель не заскучал и досидел до конца. Показывать только лишь виды жаркого края не выйдет, придется разбавлять работу поясняющими вставками со своим лицом и голосом (нам определенно нужен «голос»). Помимо всего прочего, для достижения эффекта разнообразия музыку, которую я планирую наложить на фон (нам нужна «музыка»), периодически стоит менять. Таким образом, я смогу словно разделить смысловые блоки и сделать видео интереснее. Испания — невероятное место, с богатой культурой и красивой природой. Пожалуй, не лишними будут и вставки без комментариев с одними только звуками для погружения зрителя в атмосферу страны (нам точно понадобится «интершум»).
Как видим, в данном случае нужно абсолютно все. Но, разумеется, это лишь шаблонный пример. Вы вольны монтировать свои работы так, как сочтете нужным (это творчество, а не математика — тут нет формул). Однако определенной логики все же стоит придерживаться. Вот вам другой ход мыслей:
Нужно снять влог о покупке и распаковке нового гаджета. Видео должно быть легким и непринужденным. Максимально живым и простым. Мне придется комментировать процесс и давать свою оценку происходящему, так что без голоса вообще никак (нужен «голос»). Я не планирую затягивать ролик, однако музыка для такого формата точно будет не лишней. Так что добавим! (Нам нужна «музыка». ) А вот каких-то дополнительных закадровых звуков, помимо тех, что запишутся на камеру в моменты моих селфи-вставок, не потребуется. Думаю, что в данном случае это определенно излишне («интершум» можно не добавлять).
И да, под словом «интершум» в первую очередь подразумеваются не те звуки, которые слышны на фоне в моменты записи видео, а те, что вы добавляете в работу на монтаже для придания ролику определенного художественного окраса.
В каких случаях интершум уместен? Давайте разберем абстрактный пример. Представьте, что, оказавшись в зимнем лесу, в окружении хвои, вы решили не упускать возможности и сняли немного окружающей вас красоты. Исходники получились что надо! Но звук слегка подкачал: ни тебе магического завывания ветра, ни криков птиц вдали — ничего. Именно в таких ситуациях на помощь и приходит звуковой дизайн. Точно так же, как великие художники «льстили» позирующим им моделям, ничто не мешает нам слегка приукрасить действительность и добавить в работу звуков, которых не было в момент записи. Но где же их взять?
Звуки интершума можно:
— скачать из бесплатных библиотек;
— скачать из платных библиотек;
— записать самостоятельно.
И если вам кажется, что проще всего найти нужный звук в бесплатной библиотеке, то спешу вас огорчить. Всегда есть риск выхватить бан, добавив такой файл в свою работу.
— Но как же так? Я же взял его из открытого источника!
Во-первых, никогда не знаешь, как именно выбранный вами звук туда попал. Быть может, кто-то спиратил его на другом сайте, а затем под видом бесплатного трека добавил на свою площадку. Во-вторых, даже если с авторскими правами все в порядке, звуков невероятно много и найти среди них именно то, что нам нужно, бывает крайне затруднительно. Мой любимый пример — шаги, они наиболее точно отражают всю ту боль, с которой вы непременно столкнетесь. Они бывают разными: быстрыми, медленными, шаркающими и нет. Идущий может быть в туфлях, кроссовках, босиком, передвигаться по мрамору, паркету, гравию и так далее. Время, затраченное на поиски нужного звука, который сочетает в себе все то, что нужно именно вам (скорость, покрытие, обувь и другие факторы), может исчисляться часами.
Куда проще такие звуки записывать самостоятельно. Лучше всего прибегнуть к помощи специальных звукозаписывающих устройств (рекордеров), например, от японской компании ZOOM. Стоят они недорого (по меркам профессиональных устройств), а звук пишут невероятно качественно. Однако если желания тратиться нет, то сгодится и обычный смартфон (благо, тот же ZOOM, да и не только, делает специальные насадки для мобильников, при помощи которых можно записывать крайне качественное аудио. У ZOOM это, например, насадка ZOOM iQ7).
В случае шагов алгоритм следующий: снимаем собственную обувь (чтобы не шуметь), берем смартфон с запущенным на нем приложением «Диктофон» (можно встроенным, можно сторонним — главное, чтобы качество записи стояло на максимуме) — не забывайте, что микрофон должен быть направлен непосредственно на объект, звук которого мы собираемся писать, и аккуратно идем параллельно с героем, производя запись. Таким образом мы потратим всего несколько минут вместо часов бесполезного поиска (с вероятностью к тому же нарушить чьи-то авторские права).
Однако есть звуки, которые, напротив, имеет смысл качать из интернета. Например, звук дождя или ветра. Силы природы, как известно, нам неподвластны, а потому сидеть на улице в ожидании осадков можно довольно долго. Тем более дождь — это и в Африке дождь. Да, он тоже бывает разным — сильным, слабым, косым и не очень, барабанящим по разным поверхностям. Но, поверьте, проблем с поиском тут будет куда меньше. Если не верите, попробуйте запечатлеть осадки на видео, а затем подставить на фон любой звук дождя, скачанный из Сети. С вероятностью в 90 процентов он так или иначе подойдет.
Мобильная видеосъемка — относительно молодое направление, захватившее умы тысяч людей по всему миру. Теперь, чтобы начать создавать потрясающие работы, достаточно только лишь смартфона. Кино, музыкальные клипы, рекламные видео — создать всё это по силам каждому, кто держит в руках эту книгу. Помните, нет ничего невозможного. Только вы способны освободить того художника, что таится внутри вас.
Видеосъемка увлекает тысячи людей по всему миру и становится все доступнее с каждым днем. У каждого из тех, кто читает эту книгу, есть реальная возможность стать самым настоящим художником и начать свой путь в этом замечательном мире. Я же расскажу про свой. Это не учебник и не инструкция. Это опыт, изложенный в максимально простом и понятном виде.
Что заставляет нас испытывать эмоции при просмотре любимого фильма? Почему одни картины вызывают горечь и страдания, а другие лишь безразличие и тоску? В своей первой книге я предался воспоминаниям. Во второй, с ее обилием сухой и емкой информации, стал учителем. Третью работу я бы хотел посвятить эмоциям. Это определенно не учебник и не мемуары. Скорее, попытка проанализировать свое собственное восприятие и изучить механизмы взаимодействия автора и зрителя.
Антон Фридман — путешественник во времени. Однажды он самонадеянно решил, что готов сразиться со страшным врагом, машиной, которая лишила человечество права выбора, и потерял всех, кого любил. Теперь, постоянно возвращаясь на шаг назад, он пытается все исправить, починить свою жизнь. Умирает, оживает и снова умирает, чтобы опять ожить и попытаться сделать, как было. Только вот… как было?
Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.