Миррор - [7]

Шрифт
Интервал

Взрыва не было, вместо него по телу зверя пробежал электрический разряд, заставляя хищницу дёрнуться, подпрыгнуть и удариться головой о шляпку гриба. План сработал. Упав, тварь больше не шевелилась.

Лесной кот убит!

Опыт + 3600!

Из укрытия я выполз только через полчаса, когда чувствовал себя достаточно отдохнувшим. Нужно срочно закинуться волшебными ягодами. Без них плакала моя мана. Найдя ближайший куст, я мелкими перебежками добрался до заветных плодов. Сорвал один и уже готовился вкусить местной черёмухи, как вдруг заметил какое-то движение в траве. *лять! проклятый богомол!

Вы погибли!

С наступлением ночи шансы на выживание серьёзно так подрезали. Появившись на родной полянке я тут же огрёб от пробегающего мимо волка. Тисс больше не встретил, похоже, ей тоже сильно досталось. В следующее моё возрождение я даже встать не успел. Что-то огромное и чешуйчатое сожрало меня на месте. Вот повезло тварюшке. Шла себе по лесу и тут раз, еда прям под носом! Последней каплей для системы стал крот. Не обычный, а какой-то волшебный. Слепой ублюдок взмахнул своей лапкой и заклинание земляных шипов оставило во мне с десяток дырок едва ли не сразу после появления. Что удивительно, каждый раз я просыпался практически сразу же, хотя время на таймере менялось. Теория о том, что сорвавшиеся не ждут воскрешения полностью подтвердилась.

Внимание! Вы превысили лимит!

Смертей до переноса в ближайшее нейтральное поселение 5/5!

Следующее возрождение произойдет в таверне ближайшего нейтрального населённого пункта!

Точка возрождения будет перенесена вместе с вами!

Очередное пробуждение встретило меня куда более ласково, чем все предыдущие. Первым, что я почувствовал ещё прежде, чем открыть глаза было тепло. Мягкое одеяло, подушка и нормальный матрас вместо колючей травы. Меня перенесло в маленькую комнатушку без окон, залитую светом масляной лампы, что висела на стене. Вздохнув, я не стал вылезать из постели и, укутавшись поплотнее, позволил себе отдохнуть немного дольше...

Глава 3. Нет худа без добра.

Ровно трое суток прошло с момента, как портал хаоса выкинул нас с Тисс на поляну посреди крайне странного леса, полного магии. Интерфейс так и не отмер, оставляя меня в полнейшем неведении относительно того, что же там происходит с нашим альянсом, ребятами и землёй. В общем, ничего хорошего с тех пор так и не произошло. Единственным светлым пятном можно считать это путешествие в таверну, которому я в самом начале так противился. Боялся потерять артефакты, ха! Всё равно всё проманал и остался с носом. Слава богу, здесь в сундуке нашлась хоть какая-то одежда. Простая куртка, рубашка, ботинки, штаны да дорожный плащ. Ничего особо примечательного. Ни тебе кольчуги, ни стёганки. Но хоть не голым по лесу...

Вздохнув, я вышел в коридор, посмотреть, куда ж меня занесло. Помимо моей, здесь оказалось ещё две двери, что скорее всего вели в такие же скромные, но уютные маленькие комнатушки. За спиной раздался лёгкий хлопок. Я обернулся, но увидел лишь глухую стену. Комната исчезла а на её месте висела картина с изображением звёздного неба.

А что, удобно. Наверняка какой-то внутриигровой механизм, призванный обеспечить любой таверне бесконечную вместимость на залётных героев и не нарушать спокойствие тех, кто снял здесь комнатушку за деньги.

По скрипучей лестнице я спустился на первый этаж, прямиком в общий зал. Размерами таверна не блистала. Здесь не набралось даже восьми столиков вместе со стойкой и не было ни одного посетителя. Стояла гробовая тишина, а трактирщик где-то пропадал. Пожав плечами, я расположился на первом попавшемся стуле и принялся ждать. Прошло десять минут, никто так и не объявился. Может, посмотреть снаружи? Заодно поглядим, что за населённый пункт такой с одной единственной таверной...

Выйдя на крыльцо, я чуть не завыл от обиды. За дверью меня приветствовал до боли знакомый пейзаж. Гигантские деревья и светящиеся огромные грибы. Чёрт бы побрал этот треклятый лес! Открыв карту, я тихо выругался. Таверна располагалась всего в каких-то десяти километрах от поляны, на которую нас выкинуло!

— О! Посетитель! — высокий мужской голос заставил меня оглянуться.

За стойкой, наконец-то, появился трактирщик. Худощавый высокий мужик с короткой стрижкой и козлиной бородкой.

— Давненько ко мне никто не захаживал, ой давненько! Ты не стесняйся, садись!

Гостеприимство трактирщика! — Получено (Отказ невозможен. Ошибка)

Сядьте за стойку. Время на исполнение: 1 минута.

Награда: нет

Штраф: нет

А это что ещё за приколы пошли? Нельзя отказаться от задания? Ошибка? Ничего себе, квесты подъехали. Отмахнувшись от системных сообщений, я улыбнулся трактирщику и выполнил задание. Передо мной тут же материализовалась кружка с прохладным пивом и тарелка с какими-то солёными кренделями. Поблагодарив мужика, сделал несколько глубоких глотков.

— А тёмная эльфийка здесь до меня не появлялась? — поинтересовался я.

— Красивая? — заулыбался он.

— Ну так, относительно, — ответил я.

— Не, тёмных пока не было, — покачал головой мужик, — меня, кстати, Августин зовут. А тебя как величать, путник?


Еще от автора Иван Фаатович
Убить Первого. Том 3

Никто не помнит, как давно начались темные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах…


Убить Первого. Том 2

Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого!


Дикие земли

Магическая завеса пала, а с ней закончился и иммунитет новичка, открывая дорогу в Дикие Земли. Впереди - жестокие войны, многочисленные враги и перспектива лишиться всего. Получится ли выстоять, оставить за собой Замок и все остальные владения? Шансов на это мало, но сдаваться я не планирую. Да начнётся война!


Убить Первого. Том 1

Никто не помнит, как давно начались тёмные времена. Смерть Хранителя жизни от рук людей превратилась в полузабытые легенды, как и клятва Первого извести их за это злодеяние под корень. Города древности веками лежат в руинах, напоминая о временах, когда жизнь была легка и простой поход в лес не нёс с собой смертельную опасность. Ныне люди прячутся за высокими стенами, отражая набеги тварей. Населённых мест становится всё меньше. Как же человечеству избежать гибели? Проще простого! Нужно всего лишь… убить Первого! В тексте есть: xuanhuan, боевые искусства, бояръаниме, кланы, культивация, реинкарнация, становление героя, уся.


Начало пути

“Защита разума 99,(9) %!” - гласит надпись на инструкции к капсуле виртуальной реальности и кажется, будто бы шанс настолько ничтожен, что попасть в этот мизерный процент неудачников практически невозможно. К сожалению, розовые очки слетят лишь после того, как злой рок настигнет незадачливого геймера. Но ещё больнее, когда этим геймером оказывается родной человек. В последнем сообщении он желает тебе жить дальше и не соваться следом, но ты без раздумий ныряешь в этот суровый виртуальный мир, надеясь найти его.


Левый Шиба

Фанфик по Аниме и Манге Блич от Тайто Кубо. Попаданец в те незапамятные времена, когда Урахара ещё не был капитаном. Две части. Фанфик закончен.


Рекомендуем почитать
Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Становление

Ещё вчера ты был обычным студентом, отправившимся в горный поход на каникулах, а сегодня — бесправный раб в неизвестном мире. За тебя решили твою дальнейшую судьбу, не предоставив иного выбора, кроме как попытаться приспособиться к обстоятельствам, стать сильнее и получить свободу или умереть, пытаясь.


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.