Мироход (Том I) - [8]

Шрифт
Интервал

Вот и сейчас я лежал неподалеку от подмерзшей лужи, растянувшись в подстывших грязи и пыли. А на меня уже падали первые лучи восходящего солнца, пробивающиеся сбоку через верхушки деревьев. Мыслей в голове было много. Все они буквально вопили и требовали выслушать их в первую очередь, не давая при этом сфокусировать сознание на чем-то одном. Первое что окончательно сформировалось в голове — поцелуй аватары удачи уж очень напоминает удар по той самой голове полуторным мечом, по хреновенько закрепленному шлему. Или похмелье, после суточного запоя, как минимум. Ибо в противном случае — оказаться в подобном месте и в подобное время, как мне думается, невозможно. Да еще и не помня ничего, что было между «до» и «сейчас».

Вторая мысль — я лежу сейчас спиной на рюкзаке. И это капитально не удобно. Реагируя на мысль — спина взвыла ощущениями легкого онемения и боли. На всякий случай подвигав ногами — удостоверился, что они функционируют. Или я лежу тут давно или я упал на спину с некоторой высоты, отбив себе при этом бок, о содержимое рюкзака.

— Бляяя…. Да ну на хрен! — С воплем полного негодования, я закрыл глаза и откинулся обратно на спину. И пофиг, что не удобно. Не хочу ничего делать. — Хочу быть котом и делать тыгыдык-тыгыдык, а не вот это все!

Глава 5. «А вот и я! А где я?»

И вот тут началось странное. Вместо темноты, или на крайний случай, цветных кругов — моему зрению предстала весьма интересная картина. Пред моим взором висела надпись: «Добро пожаловать в мир Хельхад. Ваша душа прошла начальную стадию пробуждения. Вы были занесены в общий каталог. Желаете ознакомиться с новыми данными?»

И ниже два варианта, с пояснением:

Да/Нет

(Для выбора действия — наведите на желаемое место взгляд и мысленно активируйте элемент. Для включения/отключения интерфейса — произнесите «активация/деактивация»)

Я от неожиданности чуть не поперхнулся. Это что? Интерфейс? Как в игре? Или как в книжке про попаданцев?

— Бляяяя…. — Очередной вздох вырвался наружу, от осознания всей неприятности ситуации.

Полная моральная неготовность взять себя в руки и встать, а также неподдельное любопытство при встрече с новым и неизвестным, вариантов действий оставляли не много. Наводим взгляд на кнопочку «Да», мысленно подтверждаем. Окошко приветствия сменяется плавающим, словно в сигаретном дыме, меню с кнопками. «Личная статистика», «Информация о мире», «Информация о существах», «Справка». По очевидным причинам, чтобы не быть излишне предсказуемым, первой открываю вкладку о мире. Моему взору предстает что-то похожее на электронный справочник, прямо по центру которого висит довольно любопытная надпись: «Информация отсутствует. Для появления записей — пополняйте свой багаж личных знаний.»

— Здорово. Просто десять из десяти. Всегда мечтал заиметь себе электронные заметки с абсолютно очевидной информацией, которую я и так знаю. И с полным отсутствием полезной!

Если бы не закрытые глаза — то не избежать бы мне жеста «рука-лицо». А так, лучше не рисковать, а то еще по носу хлопну. Предвкушая очередное разочарование из разряда «вы еще ничего о себе не знаете» — тыкаю кнопку назад и открываю личную информацию. Перед глазами разворачивается что-то похожее на таблицу из настольных ролевых игр. От типичного «листа персонажа» она отличалась лишь тем, что вся массивная информация сокрыта в разворачивающихся окошках. Тут даже было отдельное окошко для «аватарки», на которой красовалась моя физиономия с похерфейсом. Внезапно…

Итак, что я сам о себе знаю? Открываю характеристики. Вполне привычный набор, сопровождающийся цифрами, и подсказка снизу.

«Текущие показатели зафиксированы на момент переноса в Хельхад. Развитие происходит как постепенно, естественным путем, так и с помощью очков за повышение уровня.»

****

Сила (16) — Вы занимались физическим развитием, но не прикладывали особых усилий.

Ловкость (20) — Вам под силу увернуться от препятствия на бегу, с которым другие непременно столкнутся.

Восприятие (5) — Скорее всего Вы не заметите летящий в Вас камень и ловушку под ногами.

Выносливость (18) — Вы способны длительное время переносить нагрузки, но после обессилите.

Интеллект (25) — Вы знаете многое и умеете этим пользоваться. Логика облегчает вам жизнь.

Сила воли (9) — Вы определенно лентяй, хоть и можете брать себя в руки. Иногда.

Харизма (21) — Заболтать человека красивыми речами — для Вас не проблема.

Удача (+1) — Единица — это тоже достижение! Характеристику нельзя повысить обычным способом.


Ну что тут сказать… Вроде и правда, но, когда в лентяйство носом тыкают — весьма неприятно. И переубедить каталог при помощи красноречия — тоже не выйдет. Сомневаюсь, что это порождение двоичного кода станет внимать увещеваниям человека, до сих пор валяющегося в подмерзшей грязи, посреди дороги. Ладно, что там у нас дальше? Ага, навыки. Ого… Да тут их больше сотни и почти везде нулевые значения. Немного поковыряв сортировку — наблюдаю следующую картину:

Боевые навыки.

Владение длинными клинками (3)

Владение короткими клинками (2)

Владение дробящим оружием (1)

Владение древковым оружием (2)

Владение щитом (2)


Еще от автора Андрей Качанов
Мироход (Том II)

Наградой за спасение девушки стало перемещение в другой мир. Темное средневековье, магия, коварные вельможи и неотесанные крестьяне. Добавьте к этому восстание рабов и перспективу поездки по стране, где даже из дома выходить опасно. Повод ли это для паники? Нет! Это уникальный шанс для того, чтобы сделать жизнь веселой и выйти за рамки серой обыденности 21го века.


Рекомендуем почитать
Темная книга: Магическая Разведка

Магическая разведка создавалась ради поддержания баланса между добром и злом. Таинственные и могущественные люди в капюшонах, обладающие силой стихий, спасали мир от злодеев, стремящихся его уничтожить. Так было раньше. Со временем наш мир перестал быть черно-белым. Преступления стали изощрённее, а враги порой скрываются под личиной друзей. Мы, детективы Магической разведки, уже не носим плащей с капюшонами и никого не повергаем в шок своим воинственным видом. Лишь наша цель осталась неизменной. Мы сохраняем равновесие в мире.


Заколдованный остров

Романы «Заколдованный остров» и «Зона бабочки» известного фантаста Алексея Корепанова на первый взгляд очень разные. Но они созвучны своими мирами – странными, непонятными, завораживающими.Мир как возмездие. Мир как альтернатива. Какой страшнее? Герои находят ответ и делают свой выбор. А что бы выбрал ты, читатель?


Маг, поедающий книги. Главы 291-400

The Book Eating Magician Теодор Миллер, лучший ученик магической академии по теории, и худший по практике, уже в третий раз получает уведомление о необходимости остаться на повторный курс. С каждым днём его мечта стать магом становится всё дальше и дальше. Однако одним прекрасным вечером этот одновременно талантливый и безнадежный студент обнаруживает, что теперь он может питаться... книгами, при этом обучаясь описанным в них заклинаниям. Книги 14-18.


Крыса Разумная

Человеческая цивилизация исчезла. Место людей заняли разумные крысы. Молодого крысенка Тихоню инквизиция приговаривает к казни за учение о загадочных Предках, живших задолго до Крысы Разумной. Его подругу Белянку отдают в гарем олигарху Гнилозубу. Крысиный город содрогается от толчков дракона, охватившего сушу гигантским хвостом. Тихоня с Белянкой сбегают, чтобы спастись и отыскать драгоценное морское стекло. Однако их уже поджидают коварные пираты, а дракон рыщет в глубинах, выискивая добычу…


Прорыв

В привычный мир врывается Игра. Люди становятся жертвами неведомой ловушки. Чтобы выбраться из нее, нужно объединиться и начать бой. Алексей Туманов получает магическую способность, и вместе с попутчиками ведет войну с цифровым феноменом.  .


Игра света

Очередной год обучения на самом ненужном и бесперспективном факультете Северного университета магических искусств обещал быть все таким же спокойным и лишенным всяких приключений, но в какой-то момент все пошло наперекосяк. Тайные послания, надвигающаяся война, случайное спасение ректора, внимание загадочного лидера лучших студентов всего университета и предстоящие Игры ворвались в мою жизнь так стремительно, что у меня не осталось ни шанса отвертеться. И кто знает, удастся ли мне в процессе решения проблем богов, осознать, кем на самом деле являюсь я сама?