Мир жизни и смерти - [9]
— Хм, двести двадцать мочить водой, конечно, не рекомендуют, но я помню, как такой же от моей крови злобно шипел…
Больше не раздумывая, я рывком поднял ведро, махом выливая на элементаля литров тридцать воды.
— Мать твою… — через миг я понял, что мой план охладить его водой, а затем спокойно разобрать по камешку не пройдет. Как я успел грохнуться на землю, прикрывшись ведром, я не знаю. Грохнуло так, что я мгновенно оглох, да еще и поплыл от удара по голове. Земля вздрогнула, вокруг меня запрыгали мелкие камушки, а затем все успокоюсь.
Внимание! Вам нанесен урон удар ведром. 27. Всего 8/35.
Внимание! Вы убили крошечного лавового элементаля. Уровень 8.
Получено 96 очков опыта.
Игрок Броневой уровень 0. Прогресс 96/100.
Вы убили существо на пять уровней больше себя.
Получено достижение: "Боец 1" урон по монстрам выше вас по уровню +1 %.
Внимание! Новое редкое мировое достижение! Игрок Броневой первым в этом мире убил крошечного лавового элементаля. Приветствуйте нового героя!
Награда за достижение:
+1 к силе (повышение параметра бонусное, считается нулевым и не влияет на скорость прокачки данного параметра не игровыми методами).
+5 к жизненной энергии. (повышение параметра бонусное, считается нулевым и не влияет на скорость прокачки данного параметра не игровыми методами).
+1 к силе духа. (повышение параметра бонусное, считается нулевым и не влияет на скорость прокачки данного параметра не игровыми методами).
Вы убили существо выше вас на 5 уровней одним ударом.
Получено достижение: "Громила 1"
Награда за достижение:
Сила +1.
Защита от физических атак +1.
Физическая атака +1.
Х-ха, кажется, получилось…
На до мной склонилась голова посыльного, на взволнованном лице быстро шевелились губы, только я ничего не слышал.
— Спасибо, спасибо, не надо поздравлений, ты же знаешь, что скромность украшает настоящего героя.
— Какие поздравления!? Вы ведро сломали, теперь с меня хозяин три шкуры спустит! Оно же не меньше трех медяков стоит!
— Три шкуры за три медяка, это дороговато. Не переживай дам я тебе три медяка. Беги, купи ведро и вали на работу, а я здесь еще немного полежу.
Дождавшись пока голова перестанет кружиться, а шишка на голове перестанет расти, присел и первым делом уставился на элементаля. Бесполезное занятие и не потому, что у меня что-то случилось с глазами, а потому, что смотреть было не на что. От небольшой кучки живых камней осталось только небольшая ямка в земле.
— Ни чего себе рвануло, а где всё?
Прошелся по округе попинал булыжники, ни один из них не обозначался, как "Кусок крошечного лавового элементаля", это были обычные куски базальта. Обидно, я, конечно, не ожидал, что мне с него, как с кролика достанется шкура крошечного лавового элементаля, но все же…
Сделал еще один круг, подошел к разбитому ведру. М-да, не плохо ему досталось. Половину стенки в щепки разнесло, дно еле держится, скрепляющие плашки кожаные полосы порвало, болтаются держась на липочках.
— Восстановлению не подлежит, — заключил я, — пойдет только на растопку… а что это здесь такое?
Сердце мое замерло, когда в одной из уцелевших планок я увидел небольшой тусклый огонек.
— Это что? — Выломал из ведра дощечку, внутрь древесины которой впился мерцающий осколок.
Ковырнул ногтем, и ругнувшись отдернул руку — осколок обжигал. Вытащил топор проковырял им вокруг камня. Тот засел глубоко, пришлось потратить пару минут, на то, чтобы извлечь его на свет.
Малый осколок сути крошечного лавового элементаля.
Алхимический элемент.
Внимание! Новое редкое мировое достижение! Игрок Броневой первым в этом мире добыл осколок крошечного лавового элементаля. Приветствуйте нового героя!
Награда за достижение:
+1 наблюдательности (повышение параметра бонусное, считается нулевым и не влияет на скорость прокачки данного параметра не игровыми методами).
+5 к жизненной энергии.
Изучен новый навык "Рудознатец".
— А вот это уже кое-что, — я заткнулся, потому что со стороны деревни послышался шум и из ворот ограды выбежал десяток возбужденных игроков.
Я ругнулся, быстро запихал в сумку остатки ведра, осколок, надеясь, что он не подожжёт мне там все, включая саму сумку, и, выхватив топор, встал в оборонительную стойку. Кажется сейчас меня будут убивать…
— Э, мужики не подходите ко мне, я нервный, могу и топориком приголубить.
— Спокойно, спокойно, это ты сейчас тут эля вальнул?
— Предположим.
— Чо, предположим? — Вылез вперед нервный пузан, — вон ник твой, Броневой, мы чо не видим? Ты это. Как сделал, рассказывай.
— Как сделал? Да как папка твой отвернулся, к мамке твоей и пристроился, да поспешил: неудачный ты у нас получился.
— Чо!? Да я тебя кончу сейчас!
— В памперс себе от возбуждения не кончи, кончала тоже мне нашёлся.
— Так стоп! — Вперед вышел молодой парень, единственный из группы шестого уровня. — Спокойно. Слушай, Броневой, ты убил элементаля, мы хотим знать как, может по-хорошему договоримся?
— По-хорошему — это можно, — я опустил топор и призадумался, — вас восемь, с каждого по медяку, а с толстячка три, итого с вас серебрушка.
— А чо это с меня три!?
— Заткнись, Слон, цена честная, в следующий раз будешь поменьше языком чесать. Держи, парень протянул мне горсть собранных медяков и с интересом уставился на меня.
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.