Мир Возможностей - [180]

Шрифт
Интервал

И такое отличие, то что происходит с нашими телами, один из самых явных показателей различия наших физических тел, показывает насколько наше физическое тело зависит от энергетической составляющей. Что также косвенно говорит о том что энергетический центр может иметь большие различия.

Нас они призвали не только чтобы мы помогли им с монстрами но и для развития их лоскутка, так как мы даем неплохой толчок в развитии не только экономике но и в других областях жизни. Ведь местные все одно будут идти в развитии впереди нас, а мы по мере нашего развития будем освобождать их от повседневных рутинных дел. Как пример можно привести кузнецов, часто кузнецы не могут развиваться так как на них висит повседневная рутинная работа которая поддерживает город в котором они проживают. Как появились игроки появилась возможность сбагрить им простые повседневные дела или методом заданий или в процессе развития и обучения набранных среди нас учеников. Ну а для своего личного роста и развития местные кузнецы дают задания на редкие материалы, поиск информации и остальных вещей полезных им самим, да хоть в доме прибираться раз в день чтобы приходила какая–то молоденькая и новенькая игрок–девушка, ему лень время терять на это а ей опыт в безопасной зоне. По первости ей все в дело идет, а когда после двух трех уборок ей уже это не нужно будет так ведь новенькие игроки каждый день появляются и по мере увеличения их количества у них постоянная конкуренция за короткие быстрые и безопасные квесты или за экспу или за денежку. В общем приятный симбиоз местных с игроками, и выигрывают все.

И да, каждому местному системой ежедневно начисляется определенное количество экспы которую он может тратить на игроков, количество зависит от уровня развития местного, и эта экспа у него накапливается, как её тратить решать ему самому, она может ходить между местными так же как и местная валюта золотой, они могут ей обмениваться по мере надобности. Говорит иногда такое требуется. Ну или могут одариваться перед игроками деньгами, или знаниями. Как договорятся. Местные мастера высокого уровня, завершив свои внутренние квесты для системы могут создавать учебники обучающие своей профессии, потом продавать их. Тут царствуют рыночные отношения. Игрок может подумать что ему мало предлагают за задание и искать другой «квест», попутно распуская об этом слухи, тогда к такому местному будут меньше обращаться. Так что какая–то стабильность в количестве получаемого игроками от сложности заданий присутствует. Но и тут много нюансов, в принципе все понятно, от спроса зависит и предложение. Рынок.

Также он жаловался что их Мир отсталый по внешним меркам, песочница для нас. Хоть игрокам и кажется что магия тут у них очень развита, и в чем–то это так и есть, но всё одно у них еще не произошел тот количественный скачок который должен перерасти в качественный. И он надеется что именно с помощью игроков им это когда–то удастся. У других лоскутков, что раньше их подключились к системе и призвали игроков, уровень развития достиг космических магических кораблей, экзоскелетов/скафандров работающих на магии, они там заселяют свои солнечные системы и путешествуют по галактикам. Они решили вопрос с нехваткой магической энергии… В общем уже давно решили все вопросы над которыми потихоньку бьются местные маги. Вообще–то также нельзя занижать их достижения, у местных военных есть свои экзоскелеты, военные машины и остальная смертельная техника работающая на магии. Но это все больше ручной сборки, сделанное командой высокоспециализированных магов и потому нет возможности распространять это массово. Только для достойных и имеющих соответствующие уровни и характеристики, так как им же все это и поддерживать в работе.

Можно подумать, а в чем сложность… В принципе ни в чем, даже когда знаний хватает все одно это долгая и кропотливая работа. Это все одно что знать как устроен легковой автомобиль или скафандр и в одиночку постараться его повторить. Да ты сможешь сделать что–то едущее, и может в сотворенном тобой костюме ты сможешь некоторое время просуществовать вне земной атмосферы… Но того качества что получают на фабриках и/или специализированных предприятиях тебе никогда не достичь. Тут и времени не хватит, и может ресурсов, и может где–то знаний, ведь даже накопленные ошибки также играют важную роль. В общем «магическое» не значит проще, тут такие же сложности в создании и работе, тут просто все работает по другим принципам, а не делает все проще..

Федор рассказывал интересно и много еще о чем, иногда казалось что он перескакивал мыслями с одного места на другое, но потом я понимал что без этого не составилась бы полная картина для понимания почему вообще происходили те или иные события. Надеюсь мы, игроки, сможем его заинтересовать, и у него появится смысл жизни. Большой грусти за него не было, он прожил долгую жизнь, как он и говорил, оставался всем доволен, и еще должен прожить в несколько раз больше чем я сам собирался прожить.

С этими мыслями я добрел до кровати и вырубился, день прошел очень насыщенно, надо отдыхать.


Рекомендуем почитать
Ужасы чародейства

В сборник включены полные переиздания книг «Ужасы чародейства» автора знаменитого «Инфернального словаря» Ж. Коллена де Планси и «Простонародный сказочник» — небольшого собрания сказок и повестей о мертвецах, колдунах и привидениях. Обе книги были переведены на русский язык в 1830-х годах литератором И. Гурьяновым и переиздаются впервые.


Летописец: Скрижаль Эльдэриума

Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.


Смертный ангел

Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.