Мир Возможностей - [10]

Шрифт
Интервал

Оглядываюсь, да, есть другая дорожка к храму, на территории которого я нахожусь.

Какой–то очень приглушенный шум фоном, как в городе, доносится от ворот и через сплошной каменный забор, шум людей, животных каких–то, машин тут нет. Где–то слышу отдаленный звук как кто–то бьет по наковальне, наверное. Храм явно рядом или внутри города.

Дышится свободно. Преобладает запах цветущих деревьев и чего–то хвойного. Тут на территории храма вижу много деревьев, все аккуратно, видать от них и идет такой приятный аромат, как по весне. Климат теплый.

Оглядываю себя.

Я в добротной одежде, на мне что–то типа полусапожек из темной кожи, штаны и безрукавка коричневого цвета, ткань мягкая и непонятная, что–то типа футболки светло–телесного цвета. Пояс тоже кожаный.

Больше ничего нет.

Перед глазами, фоном, если не сосредотачиваться на этом, есть что–то прозрачное и что совершенно не мешает. Сосредотачиваюсь и передо мной появляется Система. Так вот ты какой, северный олень. В смысле ну вы поняли…

То как я вижу, слышу, обоняю, я бы сказал что я просто в реальности, где–то в экзотическом месте путешествую. Сделал несколько шагов — точно, это я обычный. Но система мне напомнила что это игра.

Вижу слева вверху полосы, красную со здоровьем и синюю с магией под ней. Тут все имеют магию, различия в ее количестве и умениях. Кто–то ее не развивает и только по минимуму умеют что–то, для удобства и для себя, а живут другим. А кто–то вообще ничего не умеет, живут далеко, навыки дорогие, да и просто люди простые, куда им до высоких материй.

Справа внизу панелька, на ней нарисованы: мешочек — мой пространственный карман или инвентарь как его еще называют, конверт — почта, домик с монетой на крыше — аукцион, книжка — задания вместе с записями и знаниями/библиотекой, глобус — карта, человечек — наверное данные о мне, фотоаппарат. Почта и аукцион в серых цветах.

Нажимаю на мешочек, перед глазами появляется изображение пустого пространства, только вижу в углу горка мелочи, три яблока и фляга. Подумав понимаю что там 10 серебряных и 50 медными монетами. Понимаю что в фляге вода. Понимание всего этого само появилось в голове. Хочу взять яблоко, мысленно тянусь к нему и оно появляется у меня в правой руке. Хочу его вернуть на место и оно пропадает. Хммм. Закрываю мешочек. Прислушиваюсь к себе, понимаю что я так же продолжаю ощущать свой инвентарь и его содержимое. Тянусь к фляге и она у меня появляется, хочу ее вернуть и она пропадает, и появляется на старом месте.

Логично, о чем подозревал я доказал. Управляется все желанием и мысленным посылом. Главное прочувствовать и понять что именно и как, и что бы это можно было реально сделать. Кнопки на панельке это такой маленький костыль. Понятно. А ну–ка … Думаю о карте, вызывая её. Появляется перед глазами, на ней прорисованы только те места которые я вижу. Хочу ее сдвинуть направо вверх, сделать полупрозрачной — она меня прекрасно слушается. Легкое управление, приятно. Полезно.

Мысленно открываю книжку, открывается окно с закладками:

— Задания. Тут будет описания заданий на которые я подписался. По идее это просто документация договоров заключенных мной с кем то. Я что–то обещаю сделать и мне обещают какую–то награду. В спорных вопросах представитель власти может попросить дать ему доступ и показать это задание.

— Навыки и умения. Еще тут будут книги знаний которые ждут когда я их выучу.

— Документы. Твои документы на что–то, на награды или на недвижимость.

— Доступ к форуму и библиотеке.

— Доступ к своей персональной страничке.

Больше в ней пока ничего нет, но я знаю что постепенно там могут появляться новые закладки с чем–то нужным.

Закрываю все.

Насколько я понимаю, если мне что–то понадобится там, то мне не обязательно смотреть на панельку и открывать книжку и искать нужную закладку. Пробую. Открываю форум. Закрываю.

Понимаю почему так мало описания этого было на форумах, все интуитивно понятно и просто, удобно, ужасно радует такой подход.

Думаю с остальным так же будет все просто.

Ладно. Хватит затягивать, стоять на месте..

Первым делом хочу зайти в храм.

Выхожу из под навеса и иду по дорожке в сторону храма, тут царит тишина. Все звуки доносятся снаружи, и по мере удаления от ворот они пропадает полностью. Храм мне нравится, что–то наподобие греческих. Высокие потолки и широкие проходы. Много колон. Свет из отверстий — окон в стенах и из под крыши освещает внутреннее помещение. Много разных статуй, нет одной центральной. Тут много богов, и их не выделяют. Ищи своего и разговаривай с ним.

Я прошел чуть внутрь, остановился. Мне нравится эта атмосфера тишины и спокойствия, мира. Постоял некоторое время наслаждаясь этим чувством. Хотелось сказать какому–то богу спасибо за то что дал нам возможность попасть в этот мир, но я не знал какому Богу мы этим обязаны. По этому просто про себя сказал — «Спасибо».

Ответа я не услышал, думаю я бы перепугался если бы было по другому.

Тут услышал какое–то шарканье. Смотрю на звук и вижу как из–за колонны выходит старый крепкий мужчина. Он держит в руках метлу и направляется к выходу.

— Здравствуйте — говорю я.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.