Мир клинков - [62]

Шрифт
Интервал

- Что, прямо на себе?

- Ага, на себе. Начали с петард и пневматических ружей и постепенно перешли на полноценный огнестрел. Как оказалось, винтовки и автоматы дамажат нас не сильнее, чем игровые луки и арбалеты. Вот с гранатами поинтереснее - они и правда наносят очень солидный урон. Но напоминаю: Варигос играет танком, а рядом с ним всегда есть хилер, так что даже взрывчаткой убить его будет ой как непросто. К тому же, взрывчатку эту ещё надо где-то достать, а такие связи есть только у шефа. Так что думай дальше. Нам нужен более надёжный план, чем то, что ты перечислил.

Мейрана вновь направилась вперёд по коридору, ленивыми взмахами рук посылая огненные брызги в беспомощных перед её мощью стражей усыпальницы. Когда она пронесла половину подземелья и расправилась со вторым боссом, отправив Эрниса собирать лут, в чате вдруг появилась строка:


Ваш друг Лондера вошёл в игру.


- Эм, Лондера... - проговорил Эрнис, ещё раз перечитывая текст и убеждаясь, что ему не померещилось. - Тут твой основной перс в онлайн зашёл.

- Это Кабрио, - пояснила женщина, ничуть не удивившись. - Я дала ему логин и пароль от своей учётки, чтобы он мог заходить в игру моим драгуном.

- В этом есть какой-то хитрый замысел? - спросил мастер клинков, закончив обирать тело мёртвого друида и поднимаясь на ноги.

- Это даст мне какое-никакое алиби. Если Лондера будет появляться в онлайне независимо от Мейраны, шефу сложнее будет догадаться, что это за огненный маг решил тебя покачать.

- Ха. Я смотрю, вы уже всё продумали.

- Ага, и не только мы. Кабрио рассказал мне о твоих выкрутасах по разоблачению Варигоса. Это было рискованно, но в конце концов ты и правда поймал его за задницу. Надеюсь, у тебя больше не возникнет никаких глупых подозрений?

- Глупых? Эй, я вас всех впервые видел, и вы с Кабрио могли оказаться обманщиками с не меньшей вероятностью, чем Варигос. Так что я в любом случае должен был лично убедиться, кто из вас мой настоящий союзник.

- Да я не обижаюсь, я бы сама так же сделала. Пошли, прокачка ждать не будет.

В этот раз женщина уже помнила примерную планировку усыпальницы, и они почти ни разу не заблудились, управившись с подземельем менее чем за пятнадцать минут. После этого игроки ещё несколько раз выходили на поверхность, сбрасывали данж и проносили его по-новой. На последних заходах карта уже была выучена наизусть, и каждое прохождение усыпальницы укладывалось в десять минут. Мейрана бегом проносилась по коридорам, на ходу разбрасывая огненные плевки, а Эрнис едва поспевал за ней, не глядя спихивая в инвентарь содержимое каждого моба. Вот только от бесконечных забегов по одному и тому же подземелью у обоих игроков уже начинала кружиться голова, а к горлу подступала тошнота.

- Слушай. Может, хватит на сегодня? - запыхаясь, предложил Эрнис, когда они подошли к выходу после уже бог знает какого захода. - Меня сейчас вырвет.

- Меня тоже... - пробормотала Мейрана.

Одной из особенностей шлема виртуальной реальности было то, что он сканировал состояние игрока и проецировал его на внешний вид персонажа, вследствие чего когда-то румяное лицо огненной волшебницы приобрело бледный оттенок и обзавелось мешками под глазами. Сам Эрнис наверняка выглядел не лучше. Женщина перевела взгляд на индикатор над головой своего подопечного.

- Тридцать второй... для первого дня неплохо. Ба, да уже три часа ночи!

Эрнис скосил взгляд на часы. И правда, они вдвоём так увлеклись, что едва не просидели в игре до утра.

- Надеюсь, тебе не надо к восьми на работу? - спросил он у спутницы.

- На сегодня шеф никаких утренних заданий не давал. Основную работу мы обычно делаем вечером или ночью, сам понимаешь почему. Утром нас вызывают, только если требуется проследить утренний маршрут какого-нибудь новичка вроде тебя. Днём мы занимаемся внутриигровыми делами: ходим в рейды за оружием, собираем ресурсы для крафтеров с алхимиками и всё такое. Но я сегодня типа весь вечер искала одного беглого просочённого, так что у меня будет уважительная причина отоспаться. А вечером, если ничем не напрягут, снова покачаемся. Ладно, пошли в город. И помни - за пределами данжа ни слова о просочённых.

Покинув усыпальницу, игроки отправились обратно в посёлок, чтобы уложить персонажей спать, а затем проделать то же самое и с реальными телами. Оказавшись в наземной части развалин, они обнаружили, что даже в ночное время Кирридену не приходилось пустовать: какой-то берсеркер с двумя топорами энергично нарезал здешних мобов, пасущихся вокруг входа в усыпальницу.

Время суток в "Мире клинков" совпадало с реальным временем, и сейчас Карсаудский лес был погружён во тьму, продвигаться в которой приходилось чуть ли не на ощупь. Но для огненных магов темнота не представляла проблемы: едва они миновали выход из развалин, Мейрана щёлкнула пальцем, и вокруг неё закружился летающий огонёк, освещая пространство на пару метров во все стороны.

Волшебница, как и прежде, шла впереди, освещаемая светом своего ручного огонька, а Эрнис плёлся позади, уткнувшись в инвентарь и пытаясь отсортировать и посчитать свою сегодняшнюю прибыль: несколько десятков наименований оружия, брони и бижутерии, почти половина которых имела "редкое" качество, обозначаемое рамкой синего цвета; более сотни друидских побрякушек и "эссенций духа", квест на сбор которых Эрнис предусмотрительно взял перед походом; а также более десяти тысяч золотых монет чистой прибыли. Вот только игрок, за раз проскочивший аж десять уровней, плохо представлял, насколько большой считается такая сумма на данном этапе игры. Да и покупать ему было нечего - ближайшие несколько дней ему предстояло быть балластом на плечах у Мейраны, и на этот период ни экипировка, ни прокачка навыков не имели для него значения. Игрок как раз смотрел на внушительное число нераспределённых очков характеристик, когда от размышлений его оторвал глухой топот ног за спиной.


Еще от автора Александр Сергеевич Виланов
Тронкайзер

Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.


Под красным именем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Катраан

Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.


Мёртвая столица

Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.


Рекомендуем почитать
Оцифрованная реальность

Далекое (а может и не очень) будущее. Наноматериалы, компьютерные технологии, роботы, искины. Последние все чаще заменяют собой живое человеческое общение. Друг, который всегда рядом, что может быть заманчивее?У Марины - собственный бизнес, уютная квартира, даже пушистый кот имеется. Вот только парня нет. Не получается, не складывается. Не везет? Возможно. А ей, похоже, никто и не нужен. Ведь у нее есть Федька. Остроумный, находчивый, веселый, красивый, дерзкий, обаятельный. Немного хам и грубиян, но Марине он нравится и таким.


Стороны света

На Юге пробуждается древнее зло, Запад и Восток стоят на пороге войны. Исполняя волю Бога Огня, Император Запада отправляет своего Канцлера уничтожить религию Севера. Но зло не дремлет: Император Запада свергнут, боги Юга готовятся вторгнуться на Запад. Чтобы раскрыть заговор древних богов и распутать паутину дворцовых интриг Канцлеру Эльте придется достать из шкафа и свои собственные скелеты. А кому это понравится?...


Тени Бездны

Вернувшись, герой обрёл силу, неуязвимость и бессмертие. Чтобы контролировать его, люди Утюга похищают дочь героя и жену. Ольга отправляется в Бездну с мужем. С ними идут бойцы, учёные и супруга Утюга — Диана. Утюг подозревает жену в измене, и начальник охраны получает приказ, оставить её в Бездне.В этот раз путь начинается более драматично и люди гораздо раньше. На привале, во время сна к герою является призрак погибшей Оксаны и предупреждает об опасности.Диана и её водитель Паша устроили заговор, и группа разделяется.


Снежана Огневич. Два верования

Русская боярыня воспитанная в монастыре, приезжая домой попадает в водоворот политических интриг от которых приходится бежать. Ее преследуют очень навязчивый ухажер, наследный принц Франции. Но боярыня молода и упряма, поэтому несносному кавалеру придется хорошо " побегать" что бы добиться расположения девицы.


А мы раньше не встречались?

А что, если незнание о своих провинностях тоже не освобождает от ответственности?  Зачастую, во всех своих бедах человек виноват сам. Но в жизни Саши с самого детства начались необъяснимые проблемы, причины которых были неясны. Какая-то невероятная череда проблем окружила его и продолжала держать в своих цепких лапах, не давая понять причин всех невзгод. Результатом всего этого стала испорченная репутация, отсутствие друзей, и даже контроль со стороны органов правопорядка. Лишь горстка людей, верящих Саше, помогут ему найти причину происходящего.


Я твой ужас и страх

Он всегда приходит без приглашения во тьме ночной. Имя этому гостю Страх, черный человек, Король Кошмаров. Но разве так страшны иллюзии, если сравнивать с тем, что выплескивает водопадом реальность? Бугимен после поражения ищет способ восстановить свою силу и выместить гнев. Казалось бы, явиться к той, что постоянно видит кошмары — лучшее решение. Но так ли все просто?