Мир клинков - [33]

Шрифт
Интервал

Выйдя в коридор, он накинул куртку, зашнуровал кеды и, стараясь не шуметь, аккуратно открыл дверь и выскользнул в подъезд.

Дабы не тратить много денег на поездки, а заодно подышать свежим воздухом, Виталий решил дойти до нужного района пешком, а уже обратно уехать на маршрутке, чтобы побыстрее покинуть место преступления.

На улице горела от силы половина фонарей, и благодаря прошедшему днём дождю кеды то и дело издавали шлепки от попадания в очередную лужу. Виталий шёл по тротуару прогулочным шагом, разглядывая немногочисленных прохожих. Они всё также определялись системой как "Unknown" - неизвестные и непонятные персонажи без имён, классов и характеристик.

Путь пешком занял почти час времени, и Виталий решил, что в будущем обязательно вобьёт несколько очков в прокачку скорости. В игре его за такое, конечно, назовут дураком и обвинят в неправильном билде, но успехи Эрниса в "Мире клинков" волновали его сейчас в последнюю очередь. На карту были поставлены куда более важные вещи.

И вот он, нужный район. Уже отсюда было видно, что он был полностью избавлен от работающих фонарей, только мешающих местному контингенту проворачивать свои делишки. Но Виталию это сейчас было только на руку. Темнота - лучший друг ночного супер-героя.

Вытянув капюшон толстовки из-под воротника куртки, натянув его на голову и ещё раз проверив, на месте ли весь игровой интерфейс, Виталий продолжил неспешным шагом двигаться по пустынной улице. Стараясь сделать себя более заметной целью, он достал смартфон и стал бесцельно тыкаться в случайные кнопки просто для того, чтобы непрерывно горел экран.

Первые минут десять прошли без приключений, но наконец впереди в темноте прорисовались две шагающих фигуры. Смачный харчок одного из на асфальт укрепил надежду, что навстречу игроку идёт как раз его целевая аудитория. В подтверждение этих мыслей парочка остановилась, и один из них сказал басовитым голосом:

- Эй, постой-ка.

Виталий остановился, заранее открывая панель Арсенала сосредотачивая взгляд на самом первом слоте, в котором дожидался своего часа подаренный Артодиусом меч.

- Ты кто такой? - спросил гопник, внимательно оглядывая незнакомое лицо, освещаемое экраном смартфона. - Ну ты чё, оглох что ли?!

Оружие просилось в руку, но совесть подсказывала, что грубый тон - ещё не повод убивать человека. Вдруг эти двое ещё окажутся мирными ребятами и не зайдут дальше устных претензий?

- Просто гуляю. Это запрещено? - спросил Виталий, давая им шанс.

- Ха, гуляет... - хмыкнул второй.

- А чё за телефон? Ну-ка дай посмотрю, - первый уверенно потянул руку к чужому смартфону.

- Убери лапы, - шикнул игрок, отводя руку с телефоном в сторону.

- Оппа... А чё так грубо? Ну-ка гони сюда!

Гопник схватил его за руку и снова потянулся к смартфону, а его дружок начал обходить сзади, задумывая подлый удар в спину. Теперь сомнений не оставалось - никакие эти двое не мирные. Сверкнуло металлическое лезвие, и первый гопник отшатнулся назад, хватаясь руками за горло.


Вы нанесли 62 ед. урона.

Вы наложили на врага эффект "Кровотечение".


Что интересно - в игре Эрнис не смог бы наложить подобный эффект, так как для этого требовались специальные умения класса или оружие с соответствующим бонусом. Но здесь, в реальном мире, к потере крови приводили любые ранения, и система это честно учла.

Индикатор здоровья гопника при этом не изменился - как был пустым, так и остался. Немудрено: организм реального человека - сложная штука, на состояние которой влияет великое множество факторов, начиная от физических повреждений и заканчивая такими тонкостями, как болевой шок, от которого можно умереть так же легко, как и от обычных ран. Вряд ли даже самая умная в мире система сможет уместить все эти факторы в одну числовую переменную, в точности определяя, на сколько процентов тело человека приближается к смерти от тех или иных повреждений.

 Парень сделал ещё пару шагов назад и упал на землю, продолжая держаться за горло, пока жизнь безвозвратно утекала из него с каждой секундой.

- Эй, Лёха! - испуганно залепетал второй, бросаясь к своему дружку, а затем переводя взгляд на Виталия. - Урод! Ты че сделал?!

Ответом ему стал меч, покинувший руку незнакомца и влетевший гопнику прямо в живот, проткнув его насквозь и выйдя из спины. Парень вскрикнул от боли и тоже свалился на землю.


Вы нанесли 55 ед. урона.

Вы наложили на врага эффект "Кровотечение".


Справа тем временем уже не доносилось ни звука. Повернувшись туда, Виталий убедился, что гопник с перерезанным горлом уже не шевелится, а его индикатор здоровья наконец претерпел хоть какие-то изменения - теперь прямо на чёрной полосе отображалось слово "Мёртв". Именно так интерфейс "Мира клинков" оповещал о том, что цель убита.

А вот второй уходить на тот свет не спешил и продолжал корчиться и стонать, угрожая промучиться ещё не одну минуту. Не питая желания издеваться над поверженным врагом, Виталий снова призвал в руку меч, уже успевший покинуть вражеский живот и вернуться в свой слот в Арсенале. Приблизившись к гопнику, игрок склонился над ним и, прицелившись, с силой вогнал лезвие меча туда, где должно было находиться сердце.


Еще от автора Александр Сергеевич Виланов
Тронкайзер

Нерушимое правило баланса гласит: если кто-то помогает, то кто-то должен вредить. Командная игра, взаимопомощь, кланы, рейды - всё это не про меня. Решением неких высших сил мне было суждено оказаться по другую сторону баррикад. Я - тот, кто войдёт к вам в доверие, а затем вонзит нож в спину. Я испорчу вам прокачку, я помогу вражескому клану разгромить вас, я обчищу ваше хранилище и уведу элитных мобов с насиженных мест. Не подумайте - ничего личного, просто работа такая. Позвольте представиться. Я - тронкайзер, боец тёмного фронта.


Катраан

Богато обставленная комната в особняке выглядела непривычно после грязной лачуги на рудниках. На первом этаже остались лежать тела бывших хозяев и прислуги, а также союзников, попавшихся под горячую руку. На улице слышалось потрескивание чёрного пламени, пожирающего город, но ему не удавалось перекрыть отчаянных криков горожанки, которой не посчастливилось остаться в живых и стать на эту ночь игрушкой для захватчиков. Звуки боя уже стихли - город был взят почти без сопротивления. Теперь Катраан принадлежал им.


Под красным именем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мёртвая столица

Что будет, если время в одном месте вдруг ускорит свой бег, разом проскочив через тысячу лет? Турта, некогда столица славного Бартелиона, знает ответ. Оживлённые кварталы превратились в безмолвные руины; горожане, спешившие по делам, устлали дороги грудами иссохших костей, и ворота проклятого города навсегда закрылись для посторонних. Даже сегодня, спустя пятнадцать лет, загадочное колдовство мгновенно убивает всякого, кто рискнёт ступить на пустынные улицы. Путь живым в Турту заказан, но ходят слухи, что некий проводник за умеренную плату готов провести заказчиков за стены мёртвого города и, что важнее, вывести обратно.


Рекомендуем почитать
Мулька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Предварительный отбор

Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Детка

Земной десантник, чтобы продолжить свою службу, должен срочно влиться в команду инопланетных гуманоидов — наглых, громких, грубых, практически неубиваемых и неуправляемых бойцов…Лауреат конкурса «Кубок Брэдбери» в номинации «Космическая фантастика».


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….