Мир Без Магии - [90]

Шрифт
Интервал

- А я ведь я должен убить тебя... По идее...

- Врагов у меня много. Я их даже считать перестал. Поэтому хотелось бы задать один вопрос. Для начала. Тебе я когда и где дорогу умудрился перейти?

- Ещё не понял? - Некромант уставился на Сумрака ненавидящим взглядом, как бы пытаясь напомнить ему что-то из прошлого.

- У меня много врагов. И если бы я считал их всех, то уже давно бы тронулся умом... - Последнее было ложью. Да и первое тоже. Нынешний судья никогда не забывал своих врагов. Даже если те уже давно отправились в Мир Теней... Но некроманту это знать было не положено.

- Селеста. Арнор. Эти слова тебе ничего не напоминают?

- Харон. Он же Метос. - Теперь Сумрак всё понял. Оставалось непонятным другое. Как тот умудрился оказаться в этом мире? И как выжил во время бегства Призрака. А тогда Хаосом накрыло основную часть Арнора. Сейчас, надо полагать, от того мира остались только воспоминания...

- Вспомнил... - Непонятным тоном ответил некромант. Судя по всему, его психика не отличалась стабильностью. И нынешнее спокойствие было всего лишь временным просветлением в его состоянии.

- С планами торжественной мести, будучи на твоём месте, я бы повременил. Хотя бы в ближайшие несколько часов. - Без намёка на издёвку ответил Сумрак. - Вся эта история в разы сложнее, чем ты думаешь. И Арнор в ней всего лишь разменная монета. Если виновник всех этих, скажем так, "беспорядков" сможет добиться своего, то последствия будут более серьёзными...

- Меня это не волнует. У меня была любовь. У меня был дом. У меня был мир, за который я был в ответе. Ты лишил меня всего этого... Ты лишил меня жизни... Пусть я пока что и не могу убить тебя, но это ещё не значит, что я откажусь от мести... - Теперь в голосе некроманта кроме ненависти звучала ещё и боль. - И ещё я должен убить кузнеца... Он должен умереть. Он приказал уничтожить Арнор. Он виноват во всём. Он должен умереть!

- А это уже интереснее. И кто приказал тебе убить кузнеца? - В Сумраке начал просыпаться охотник. Он уже догадывался, каким образом оказался здесь Харон, но для полной уверенности не помешали бы доказательства.

- Я должен его убить. Больше я ничего не знаю. - После очередной паузы ответил некромант. Ему не нравился этот разговор, в нём горела жажда мести по отношению к собеседнику, но он понимал, что не всё так просто, как может казаться изначально.

- Разумеется, ты не помнишь, как оказался в этом мире... - Судья не спрашивал, а всего лишь уточнял. Ответ на этот вопрос он уже знал. Но всё же добавил: - Я прав?

- Я просто оказался здесь. Не знаю как. Это не важно. Главное, что я здесь.

- Что и требовалось доказать... - Теперь Сумрак позволил себе усмешку. - Ты не пытаешься отомстить мне. Ты снова стал марионеткой в руках того, кто начал всю эту бойню...

- Не важно. Главное, что я могу отомстить за смерть Селесты. Отомстить за Арнор. За гибель моих братьев... - Речь некроманта начала меняться. Будто бы говорит не разумное существо, а механическая кукла. Как боевой голем, наделённый ограниченным набором функций.

- А теперь будь добр на время отказаться от мыслей о мести и выслушай меня. Не знаю, поможет ли это, но хуже от моих слов тебе не будет.

- Пусть так. - Машинально ответил некромант.

- Начнём с Арнора. Если уж говорить обо всё по-порядку. Ты должен знать, какова была причина моего прибытия туда. Мне тогда приказали найти кинжал, похищенный простым смертным. Пусть он был ещё и талантливым магом, но суть это не меняет. Никто из смертных не имел права входить в Храм Теней. Ты был в курсе этого, но всё же допустил кражу столь важного для Некрополиса имущества. Впрочем, твоя вина была всего лишь косвенной. Теперь, когда известен истинный виновник "торжества", я понимаю, что твоя "вина" в тех событиях минимальна. Призрак смог обмануть и меня. Причём, не единожды. Против него у вас не было ни малейшего шанса. Хотя в той ситуации я должен был действовать именно так, как и действовал. Можешь продолжать винить меня в гибели Арнора, но иного выбора у меня не было. Таков приказ и ты прекрасно знаешь смысл этого слова.

Это о причинах моего появления в Арноре. Хотя к этому вопросу я ещё вернусь. Теперь о том, что называется Некрополис. Раз уж ты решил убить кузнеца, то тебе не помешает знать, что его жизнь связана со вселенной. Его смерть может привести к гибели всех миров, входящих в эту вселенную. А я как раз и должен это предотвратить.

- Ты должен спасти кузнеца?

- Да. Но не как его боевой маг, а как воин вышестоящей инстанции. Теперь я больше не подчиняюсь приказам кузнеца. - Сумрак не стал уточнять про судей и про его принадлежность к ним. Призрак это знает и без того, а некроманту от этого легче не станет.

- Пусть так. А кто твоя спутница? И почему она предала тебя?

- Она тоже была боевым магом на службе у кузнеца. Теперь она, так же как и я, свободна от каких-либо обязательств перед ним. Почему предала? Она не предавала, она с самого начала переметнулась к Призраку. Хотя не буду отрицать, я знал об этом. Если быть более точным, то догадывался. Но до полной уверенности мне не хватало доказательств. Но, вернёмся к Арнору. Точнее говоря, к тем событиям, которые вынудили мятежного мага возродить тебя в облике Харона. Во время нашего последнего боя, когда ты ещё был Хранителем, я умудрился уничтожить Камень Мира. Ты тогда уже был мёртв. А у меня не было возможности выбраться оттуда до "взрыва", что разворотил там почти всю гору. Я и предположить не мог, что каким-то чудом останусь "жив". Впрочем, у меня возникают некоторые сомнения в непричастности к этому уже известного тебе Призрака. Хотя он и отрицает всё это. Но, я не только выжил, но и каким-то образом оказался в другом мире. А это, как я понимаю, не входило в планы Призрака. Вот ему и понадобился ты. Чтобы вернуть меня.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Давно забытая планета. Дракон замка Конгов

Кто может спасти совсем еще молодую девчонку, попавшую в лапы соврешенно одичавших соплеменников на чужой планете, когда посадочная капсула разбита, связь с Землей утеряна, а все товарищи лежат в биованнах на излечении? Только она сама... и дракон! А ктопоможет наследнику замка Конгов отстоять свои владения от взубнтовавшихся вассалов и более того - обрести любовь? Только он сам... и дракон!Содержание:3. Давно забытая планета4. Дракон замка Конгов.


Маленький комендант большого острова

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


На двоих

Мой самый первый конкурсный рассказ — написан на конкурс Литклуба «Вечеринка», когда я только-только пришла в инет и даже на СИ еще не была. Участвовала с ним в мастер-классе Олдей на Росконе-2005Опубликован в журнале «Полдень, XXI век» № 5, 2006 год.


Васькина реинкарнация

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Принц: Игра Теней

Андрат - мир, в котором соседствуют друг с другом жители гор и жители степей, жители вод и жители лесов. Это мир, где мглистые туманы скрывают земли запада, а вечные льды сковывают север, в то время как империи востока пытаются завладеть оставшимися ресурсами. Это мир, где балом правит магия, а древняя организация - Магистриум - управляет всеми ее воплощениями. Это история юных подростков, добивающихся свободы и открытия правды, преодолевая предательство Магистриума и изгнание, боль утраты и угнетения, ужас и горе, разнесенные по некогда великим и богатым землям.


Выстрел в Опере

«Киевские ведьмы. Выстрел в Опере» — новый роман Лады Лузиной и продолжение волшебной истории, начатой ею в книге «Киевские ведьмы. Меч и Крест». Ровно 90 лет назад октябрьская революция пришла в мир из Киева — из Столицы Ведьм! И киевлянин Михаил Булгаков знал почему в тот год так ярко горели на небе Марс и Венера — боги-прародители амазонок. Ведь «красная» революция стала революцией женской. Большевики первыми в мире признали за женщинами равные права с мужчинами, сделав первый шаг к Новому Матриархату а этом захватывающем приключенческо-историческом романе вы встретитесь с киевской гимназисткой и будущей первой поэтессой России Анной Ахматовой и Михаилом Булгаковым.