Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT - [26]
Большинство этих сообщений имеют параметры, детально характеризующие сообщение. Например сообщение WM_SIZE передается окну, когда пользователь меняет его размер и имеет параметры, определяющие новый размер окна.
Сообщения от органов управления
Эта группа включает в себя сообщения WM_COMMAND от дочерних окон (включая окна стандартных классов), передаваемые их родительскому окну. Сообщения от органов управления обрабатываются точно таким же образом, что и оконные сообщения.
Исключение составляет сообщение WM_COMMAND с кодом извещения BN_CLICKED. Это сообщение передается кнопкой, когда пользователь на нее нажимает. Обработка сообщений с кодом извещения BN_CLICKED от органов управления происходит аналогично обработке командных сообщений.
Командные сообщения
Сообщения WM_COMMAND от меню, кнопок панели управления и клавиш акселераторов. В отличие от оконных сообщений и сообщений от органов управления, командные сообщения могут быть обработаны более широким спектром объектов. Эти сообщения обрабатывают не только объекты, представляющие окна, но также объекты классов, представляющих приложение, документы и шаблон документов.
Характерной особенностью командных сообщений является идентификатор. Идентификатор командного сообщения определяет объект, который вырабатывает (посылает) данное сообщение.
В приложении MFMenu строка Beep меню Test имеет идентификатор ID_TEST_BEEP. Когда пользователь выберет данную строку, в очередь приложения поступит сообщение WM_COMMAND с идентификатором ID_TEST_BEEP или другими словами, командное сообщение ID_TEST_BEEP.
Таблица сообщений
В библиотеке классов MFC для обработки сообщений используется специальный механизм, который получил название Message Map – таблица сообщений .
Таблица сообщений состоит из набора специальных макрокоманд, ограниченных макрокомандами BEGIN_MESSAGE_MAP и END_MESSAGE_MAP. Между ними расположены макрокоманды, отвечающие за обработку отдельных сообщений.
Макрокоманда BEGIN_MESSAGE_MAP представляет собой заголовок таблицы сообщений. Она имеет два параметра. Первый параметр содержит имя класса таблицы сообщений. Второй параметр указывает его базовый класс.
Если в таблице сообщений класса отсутствует обработчик для сообщения, оно передается для обработки базовому классу, указанному вторым параметром макрокоманды BEGIN_MESSAGE_MAP. Если таблица сообщений базового класса также не содержит обработчик этого сообщения, оно передается следующему базовому классу и т. д.
В том случае если ни один из базовых классов не может обработать сообщение, выполняется обработка по умолчанию, зависящая от типа сообщения.
• Стандартные сообщения Windows обрабатываются функцией “default window procedure”
• Командные сообщения передаются по цепочке следующему объекту, который может обработать командное сообщение. Более подробно мы расскажем об этой цепочке в главах “Однооконный интерфейс” и “Многооконный интерфейс”
В библиотеке MFC определены несколько макрокоманд, отвечающих за обработку сообщений. Их названия представлены в следующей таблице.
Макрокоманда | Устанавливает методы для обработки сообщений |
---|---|
ON_WM_ | Стандартных сообщений операционной системы Windows |
ON_REGISTERED_MESSAGE | Зарегистрированные сообщения операционной системы Windows |
ON_MESSAGE | Сообщений, определенных пользователем |
ON_COMMAND, ON_COMMAND_RANGE | Командных сообщений |
ON_UPDATE_COMMAND_UI, ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE | Сообщений, предназначенных для обновления пользовательского интерфейса |
ON_ | Сообщений от органов управления |
Перечисленные в таблице макрокоманды имеют различное количество параметров в зависимости от типа обрабатываемых ими сообщений.
Обрабатывает стандартные сообщения операционной системы Windows. Вместо
Для обработки сообщений, определенных в таблице сообщений макрокомандами ON_WM_
В классе CWnd определены обработчики для стандартных сообщений. Эти обработчики будут использоваться по умолчанию. Вот некоторые из таких методов.
Сообщение | Макрокоманда | Метод обработчик |
---|---|---|
WM_CHAR | ON_WM_CHAR() | afx_msg void OnChar(UINT, UINT, UINT); |
WM_CREATE | ON_WM_CREATE() | afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT); |
WM_HSCROLL | ON_WM_HSCROLL() | afx_msg void OnHScroll(UINT, UINT, CWnd*); |
WM_KEYDOWN | ON_WM_KEYDOWN() | afx_msg void OnKeyDown(UINT, UINT, UINT); |
WM_KEYUP | ON_WM_KEYUP() | afx_msg void OnKeyUp(UINT, UINT, UINT); |
WM_LBUTTONDOWN | ON_WM_LBUTTONDOWN() | afx_msg void OnLButtonDown(UINT, CPoint); |
WM_LBUTTONUP | ON_WM_LBUTTONUP() | afx_msg void OnLButtonUp(UINT, CPoint); |
WM_PAINT | ON_WM_PAINT() | afx_msg void OnPaint(); |
WM_SIZE | ON_WM_SIZE() | afx_msg void OnSize(UINT, int, int); |
WM_TIMER | ON_WM_TIMER() | afx_msg void OnTimer(UINT); |
WM_VSCROLL | ON_WM_VSCROLL() | afx_msg void OnVScroll(UINT, UINT, CWnd*); |
Все методы-обработчики определены с ключевым словом afx_msg. Оно позволяет отличить эти методы от остальных методов класса. На этапе препроцессорной обработки ключевое слово afx_msg удаляется. Определение afx_msg вы можете найти в файле afxwin.h:
Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.
Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.