Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT - [2]

Шрифт
Интервал

Популярность библиотеки классов MFC настолько высока, что такие фирмы, как Watcom и Symantec, известные своими компиляторами Си и Си++, приобрели у Microsoft лицензии на эту библиотеку. Практически единственной широко известной в России фирмой, которая поставляет компиляторы Си++ с собственной библиотекой классов является Borland. Компиляторы Borland C++ включают библиотеку классов OWL (Object Windows Library). Эта библиотека совершенно не совместима с библиотекой MFC, поэтому программы, построенные с ее использованием, нельзя транслировать компилятором Visual C++. Компилятор Borland C++ версии 5.0 позволяет транслировать приложения, созданные с использованием библиотеки классов MFC.

Microsoft Visual C++ версия 4.0

В конце 1995 года появилась новая версия Microsoft Visual C++ – 4.0. Этот компилятор интегрирован в среду Microsoft Developer Studio , в состав которого могут входить другие программные продукты Microsoft.

Интегрированная среда разработчика объединяет одной оболочкой Microsoft Visual C++ версии 4.0, Microsoft Visual Test, Microsoft Fortran PowerStation, Microsoft Development Library и Microsoft Visual SourceSafe

Для программистов, работающих в среде Visual C++, наиболее интересна возможность интегрирования с базой данных Microsoft Development Library. После того как вы установите в компьютере Microsoft Development Library, вы сможете осуществлять поиск интересующей вас информации не только в справочной базе Visual C++, но и в базе данных Microsoft Development Library. При этом вам не придется переключаться на другое приложение, достаточно выбрать справочную систему в панели Info Viewer.

Следующие версии Microsoft Visual C++

Весной 1996 года вышла новая версия Microsoft Visual C++ 4.1. В состав этой версии продукта включены дополнительные средства для разработки приложений, поддерживающих глобальную сеть Internet, язык моделирования виртуальной реальности (Virtual Reality Modeling Language – VRML), игровое SDK (Windows 95 Games SDK ) и большое количество OCX объектов, которые вы можете включать в свои приложения.

Поддержка сети Internet

Последние версии Microsoft Internet Information Server, используемого в качестве серверов WWW и FTP, имеют программный интерфейс (Internet Server application programming interface – ISAPI ). Используя этот интерфейс, вы можете разрабатывать собственные модули, взаимодействующие с сервером.

Чтобы облегчить программистам создание таких модулей, Microsoft Visual C++ версии 4.1 содержит “волшебник” ISAPI Extention Wizard, работающий на тех же принципах, что и MFC AppWizard. ISAPI Extention Wizard использует новые классы библиотеки MFC – CHttpServer , CHttpFilter, CHttpServerContext, CHttpFilterContext и CHtmlStream.

Язык моделирования виртуальной реальности

Язык моделирования виртуальной реальности позволяет помещать на WEB страницах серверов WWW трехмерные изображения. Подключившись к такой странице, пользователь сможет не просто просматривать статические изображения, он сможет перемещаться по трехмерному виртуальному пространству, выбирать различные объекты и т. д.

Игровое SDK

В настоящее время существует очень мало компьютерных игр, созданных специально для работы в операционной системе Windows. Обычно эти игры достаточно примитивны и не далеко ушли от таких игр как пасьянс и минер, поставляемых вместе с Windows. В то же время игры, которые не нуждаются в средствах Windows, значительно сложнее и имеют несравненно более сложный и реалистичный интерфейс.

Отсутствие сложных игр для Windows связано в первую очередь с тем, что в этой операционной системе нет средств для быстрого отображения графической информации на экране. Существующие методы не позволяют приложениям Windows отображать информацию с достаточной для компьютерных игр скоростью.

С появлением операционной системы Windows 95 ситуация начала изменяться к лучшему. В Windows 95 встроен специальный набор функций, обеспечивающий приложениям высокоэффективный доступ к видеоадаптеру. Вышли первые игры для Windows 95. Так фирма idSoftware выпустила специальную версию популярной игры Doom 2, предназначенную для работы исключительно в среде Windows 95.

Для создания программ, поддерживающих этот набор функций, необходимо использовать специальной средство разработки Games SDK. Ранее оно поставлялось отдельно, а начиная с версии 4.1 компилятора Microsoft Visual C++, вошло в состав этого пакета.

Набор OCX объектов

По сравнению с Microsoft Visual C++ версии 4.0 в версии 4.1 значительно расширен набор органов управления OLE (OCX). В него Microsoft включила органы управления OCX, разработанные другими фирмами.

Как связаться с авторами

Авторы имеют почтовый адрес в сети GlasNet. Все свои замечания и предложения по содержанию книг серий "Библиотека системного программиста", а также "Персональный компьютер – шаг за шагом" вы можете присылать нам по следующему адресу:

[email protected]

Наш почтовый адрес доступен не только пользователям сети GlasNet. Абоненты других компьютерных сетей также могут передавать нам сообщения. Ниже мы приводим наш адрес в различных сетях:


Рекомендуем почитать
Язык PL/SQL

В учебно-методическом пособии рассматриваются основы языка программирования PL/SQL, реализованного в системе управления базами данных Oracle Database Server. Приводятся сведения о поддерживаемых типах данных, структуре программ PL/SQL и выполнении SQL-предложений в них. Отдельно рассмотрено создание хранимых в базах данных Oracle программ PL/SQL – процедур, функций, пакетов и триггеров.


Пишем драйвер Windows на ассемблере

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Язык программирования С# 2005 и платформа .NET 2.0.

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML.


Вариации на тему STL. Адаптер обобщенного указателя на функцию-член класса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Информационная технология. Руководство по управлению документированием программного обеспечения

ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТАНДАРТ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИИнформационная технологияРУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯInformation technology. Guidelines for the management of software documentationИздание официальноеДата введения 1994-07-01ГОССТАНДАРТ РОССИИ Москва© Издательство стандартов, 1994.


Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы.