Месть. Шаг второй - [36]
Дождавшись когда лечащие плетения сделают свою работу мы двинулись дальше решив действовать по уже отработанной схеме с использованием ловушек и учётом возможности получения нежданчика в виде взрывающегося болта ценою в шесть золотых монет. Но это так, лиричное отступление, просто не смог удержаться и не подсчитать сколько она просадила за пару минут паля в никуда. Цифра помноженная на то что нежити тут дофига вызывала нешуточную грусть и печаль. Одна надежда что в сокровищнице замка найдутся средства чтоб закрыть долги и смогу тогда смотреть на это как на весёлую забаву. Потому и не делая полную зачистку этажа, обходя останки растерзанных в клочья разумных, страхуя себя ловушками мы целеустремлённо двигались на второй этаж где оказалось что в интересе к золоту не одиноки. Непонятная хреновина с гребнями, шипами, пупырышками весьма разборчиво просматривала украшения, вещицы, заглатывая в себя особенно понравившиеся экземпляры. Заллии увиденая картина очень не понравилась и вскинув арбалеты девушка точно разрядила их в стоявшее спиной к нам создание, которое несмотря на появившиеся дырки в пояснице не спешило погибать, а развернувшись рвануло навстречу размахивая длинющими лапами увенчаными набором острых немаленьких когтей. Пользуясь моментом что за несущейся на нас тварью не было ни кого из своих выпускаю объятья холода которые изрядно охладили пыл мертвяка, а потом подоспели инквизиторы и завершили начатое порубив в куски ворюгу. Вот так-то!
И пока все забивали сокровищами предусмотрительно захваченные мешки я ковырялся в останках этого существа потому как его осмысленые действия натолкнули на смутное подозрение что это поднятый имеющий своего хозяина и словно в подтверждение этого пальцы нащупали гладкую поверхность. Осторожно извлеча её наружу увидел что держу в руке связующий шар через который неизвестный некромант осуществлял управление. Занятно. Шарик-то совсем не той модели что использовали в Некрополе. Тот бы после того как были перебиты каналы управления телом был бы пуст или сломан, а этот выглядит вполне нормально и решив проверить есть ли кто на том конце провода скользнув в него частью сознания вопрошаю.
- Кто там?
Но вместо ответа вначале почувствовал недоумение, а затем произошёл обрыв связи. Не думал что нарвусь на столь стеснительного собеседника: ни здрасьте, ни до свидания, потому после первого дня когда мы зачищали комнаты, коридоры, этажи, вместо того чтоб как все завалиться отдыхать и набираться сил я отправился к Касани вернуть долг и распросить про порядком заинтересовавшую штуковину. Внимательно осмотрев шар некромант ухмыльнулся и сказал.
- Был у нас один одарённый. Толковый, но странный. Явно его рук придумка.
- Почему его придумка бегала по пятому уровню Города Мёртвых?
- Он там живёт.
- ????
- Я же говорю что странный. У него там и лаборатория и склад и мастерская. Говорил что для творчества атмосфера в Городе на порядок лучше чем в Некрополе.
- А золото ему зачем?
- Ты наверное имел ввиду изделия с наложенной на них магией?
- Да.
- Плавит с добавлением новых свойств и вставляет в себя или свои творения. Не знаю как это делает, но после пяти-шести плавок вещи получаются с очень интересными свойствами.
- А чем он питается? Что пьёт? Там же нет водоёмов.
- Он изменил своё тело став наполовину живым, на треть мёртвым, всё остальное - металл. Ему не нужна пища, а энергию получает преобразуя магический фон вокруг себя. Мы одно время сотрудничали с ним, но после того как убил нескольких не угодивших ему некромантов первого круга, желающих общаться с ним не было несмотря на интерес к его созданиям. Кстати, если вернёшь шар и те украшения что он хотел получить можешь договориться на обучение умению заточать души в камни и наполнять камни болью.
- А ты?
- Он может это показать наглядно, а я только на словах. Разницу понимаешь?
- Да. Только как его найти? Хотя больше волнует другое. Не хочется разделить участь тех кого он грохнул.
- Он странный, но не глупый. Предложи то что ему нужно и ничего с тобой не случится. Когда появишься в Городе стой на месте он сам тебя найдёт. В этом шаре есть следилка, так что полагаю очень скоро он захочет взглянуть на тебя. Кхе-кхе.
- Как его зовут?
- Хороший вопрос. Он никому не говорит своего имени считая что оно может служить оружием в руках его врагов. Обращайся: Мастер или Великий.
- Он так себя высоко ценит?
- Ага. И когда те некроманты первого круга не выказали ему должного почтения: убил вместе со свитой.
Занятный персонаж. И хотя тело просило отдыха, понимая что день следующий лёгким не будет, всё же решил не откладывать визит к этому чудику на потом. Создав портал на пятый уровень Города я замер в ожидание периодически подбрасывая и ловя шар.
- Это моё!
Раздался негодующий столь вольным обращением с весьма ценным предметом голос из ниоткуда и сообразив что где-то под невидимостью прячется нужная мне персона говорю в ту сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.