Месть. Шаг второй - [29]
- Создавший печать защиты невероятно искустен, но на этот раз мы привязали жертву к Божественной искре, как только она погаснет, то Божественный гнев усиленый конусом разрушит всё вокруг.
- Надеюсь мой замок не пострадает?
- Конечно нет. Мы всё предусмотрели. Вот направление куда выплеснется энергия, видите? Так что у вас нет причин о чём-то беспокоиться.
Ну-ну, когда слышу подобные заявления всего подмывает доказать обратное. И на этот раз не став сдерживать души прекрасные порывы изучая создаваемое магами плетение подумал что изменять вектор конуса не стоит, сразу заметят и насторожатся. Попробовать испортить плетение - тоже не выход, ведь надо знать что здесь и для чего. Остаётся последний вариант: найти жертву и освободить от уготованной участи, но есть одна большая и неудобная заковыка - кто это такой и где его держат?
Так как поблизости подходящих на такую роль организмов не наблюдалось, остаётся только попробовать найти его методом тыка, который в попытке пробраться в подвальные помещения заявил что по тихому эту здоровую запертую дверь не откроет. И так как ждать в надежде что кто-то захочет туда пойти представилось делом скучным и неинтересным я решил наведаться в жилища магов для которых граф выделил целый этаж. Но и тут не всё было гладко. В длинном пустом коридоре мои шаги несмотря на старание идти тихо тихо производили шум на который выглянул один из местных и если бы не кстати появившаяся служанка с подносом еды быть нехилой заварушке. Значит если хочу пробраться в комнаты магов и посмотреть в них наличие приговорённого к смерти надо накинуть личину служанки как наиболее распространённого здесь персонажа, но если глаза это и сможет обмануть, то если мне зададут вопрос голос выдаст что я не тот кем кажусь, а если используемый образ дамы родит в маге желание и он решит помацать мою тушку пуская слюни от вожделения, то его психике грозит серьёзное расстройство от понимания того кого он лапает и все части сознания дружно ответили - НЕТ!, мелькнувшей мысли использовать эликсир превращения в женщину.
- Почему нет? - Спросил Эш когда вернувшись я прокрутил в памяти виденное и то что пришло потом через плетение `глаз' которыми утыкал весь двор.
- Это даже не обсуждается. Та мысль уже сожжена, расплавлена, похоронена и откапывать её не намерен.
- Как знаешь. Тогда остаётся либо уничтожить алтарь, либо атаковать замок.
- Последнее лично мне ближе, но справимся ли мы?
- Нет. И по этому потребуются союзники.
- ?
- Нежить.
- ???????
- Создай портал в Город Мёртвых, пошуми, помагичь, привлеки внимание и создав оттуда проход в замок под невидимостью двигайся так чтоб между появившейся нежитью и тобой стоял либо маги Крови, либо люны. Завяжется бой - начинай искать алтарь, как найдёшь - создай портал ко мне.
- Где мне его искать?
- Не где, а как. Он искажает нити магического фона вокруг и это можно почувствовать и увидеть. Пока все будут заняты отражением вторжения нежити у тебя будет время чтобы найти к нему дорогу.
- А если её в темпе перебьют? Что тогда?
- На каком уровне Города ты бывал?
- 1,2,3,4,5,7.
- Полагую лучшим вариантом будет пятый. Используй там магию, тогда есть шанс привлечь внимание обитающих там созданий способных как создавать порталы так и расширять имеющиеся. Если они пойдут за тобой, то в замок хлынет столько мёртвых, что как бы сильны маги Крови не были, им не устоять.
- А что потом?
- Потом используя энергию алтаря мы отрежем куполом замок от внешнего мира, портал в Город Мёртвых распадётся, люны скорее всего покинут эти места и перебив нежить получишь прекрасное место для проживания.
- Всё это звучит более чем заманчиво, только как буду попадать в замок если его закроет купол и что насчёт того разумного в которого загнали Божественную искру?
- Для попадания существует так называемый прокол. Определим точку в Мире находясь в которой будешь создавать портал к алтарю и сделаем привязку, а насчёт разумного сложнее. Скорее всего маги вытащили искру из предмета и привязав к душе ввели её в тело. Смерть его вызовет распад искры, затем гнев Бога который может атаковать Силой причину смерти или послать своё воплощение в это место. Любой из вариантов чреват разрушениями и катаклизмами, поэтому дам тебе знание одного плетения, оно схоже с `истинным зрением' когда видны существа мира невидимого, применив его сможешь увидеть Божественную частицу.
- Как она выглядит?
- Она не выглядит, у неё нет формы, есть понимание того что перед тобой нечто намного большее чем ты сам.
- И что делать с разумным в котором она есть?
- По желанию. Отправь в Город Мёртвых или в Некрополь, отпусти на свободу или приведи ко мне попробую её извлечь.
- Куда?
- Могу в тебя, хотя учитывая что совершенно не заботишься о своей жизни появляясь практически трупом это чревато уничтожением Источника, могу в предмет.
- А в плетение?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…