Месть. Шаг второй - [23]
Сейчас. - усмехнулся про себя. - ко мне снова поменялось отношение. Гнарты смотрели словно без пяти минут труп, да и остальные решив что не хорошо обижать приговорённого к смерти сменили неприязнь в глазах на сочувствие. Но откровенно говоря мне их перепады настроения были ниже пряжки. Когда что-то движется с места, когда виден прогресс такие мелочи как-то само собой пролетают мимо, а прогресс был как говориться на лицо. Ободрённый перспективой сдохнуть я пахал на тренировках за себя и за того парня схватывая увиденные приёмы и связки на лету.
- Резче ставь блок, .... не забывай про ноги, ..... в сторону, в сторону уходи! - азартно вопил Лик гоняя меня по площадке.
Занявший наблюдательную позицию на втором этаже Капритий одобрительно смотрел как меня лупцуют затупленными клинками. На моей памяти он лишь несколько раз брался за оружие не считая случая нашего знакомства и в каждом случае я проникался чувствуя как тогда мне повезло. Убийственное сочетание силы, мастерства. Скорость за которой не успевал глаз. Мощь от которой хочется держаться подальше. Случись ему выйти на бой против Высшего, на демона не поставлю ни одной монеты какой бы не была ставка. Помню что как-то под настроение Галсур проболтался что Капритий на турнире в Эшла всех своих противников порубил за 10 - 20 секунд. Машина смерти во плоти. Неудивительно что его так боги любят. Защищают своего любимца от асоциальных, пьяных типов которые могут заклинанием долбануть на ровном месте. Кхе, кхе....
***
Подходил к концу традиционный ужин за которым отец и дочь обсуждали дела племени принимая решения по накопившимся вопросам. Вспомнив историю с выскочкой зулом Лориста поведала её отцу, но вместо одобрения увидела как нахмурились его брови и возникла длительная тяжёлая пауза которую Напитир'тэр прервал словами.
- Ты допустила ошибку.
- Почему?
- Сам факт боя зула с третим воином племени это признание его равным ему, а это не так. Каким бы бойцом он ни был, он зул. Тварь которому место на помойке. Он не должен выйти на Арену, понимаешь меня, дочь?
- Да. Но что же мне делать? Я поклялась именем Богини.
- К счастью тут всё просто. Враги инквизиторов - Братство магов. Сообщи им про него и он не доживёт до поединка.
- Я исправлю свою ошибку. - ответила вставая Лориста.
- И ещё. - остановил её порыв Напитир'тэр. - когда будешь говорить с магами не забудь доплатить за срочность иначе они возьмутся за работу не скоро. В последнее время у них много трудностей и неудач.
Рука карателей Баломея была в ярости. Двенадцать перспективных магов заявили что уходят из Братства. Их не самая многочисленая гильдия начинает таять прямо на глазах и если ничего не предпринять то вскоре от них и следа не останется. Мало того что многие главы школ изгнали учителей состоящих в Братстве, мало того что в резне которую ни с того ни с сего учинили демоны полегла треть мастеров, два архимага и один элитный, так ведь ещё и инквизитор объявился. Не будь этих идиотов решивших уйти она бы самолично с ним разобралась, но так как кроме неё никто не в силах уговорить глупцов одуматься, то придётся послать кого-то другого и вошедший в кабинет на зов мастер магии Горалис получил чёткие инструкции.
- Отправляйся в Шарс. В школе Великого Мастера Капрития учится зул Нагаш. Он инквизитор и должен умереть. У нас нет там никаких позиций. После того как глава школы Риолт прервал сотрудничество рассчитывать можешь только на себя, на наёмников и может быть на гнартов которым он перешёл дорогу. Они хотят убрать его нашими руками и в дело не полезут, но возможно поделятся информацией. Чем быстрее всё сделаешь тем лучше. Вот деньги за работу, после выполнения получишь у гнартов ещё столько же. Иди!
Прибывший в Шарс Горалис не мешкая приступил к вербовке отряда, но из-за того что Нагаш отличился в бою с демонами горожане не горели желанием нападать на того кто бился на их стороне и после нескольких неудачных попыток магу прямо заявили что если он ещё подойдёт к кому-то из местных с подобным предложением то у Братства станет на одного карателя меньше. Уже собираясь отправиться в другой город чтоб собрать отряд он заметил в таверне трёх незнакомцев в запылёнсых одеждах и присоединившись к их столу узнал что они наёмники. Прибыли сюда для участия в отражение грядущей атаки демонов о которой много говорили на материке, ведь Лорд Ада не собирался прощать гибель своих воинов и визит его армии должен был произойти со дня на день. Выяснив что договор с городским советом ещё не подписан маг заказав самого лучшего вина предложил им до этого провернуть одно небольшое, но крайне прибыльное дельце.
- Что за дельце? - Тут же заинтересовался самый старший из них Родерик, смуглый воин с блестящей серьгой в ухе на конце которой играл всеми красками камень арг по мнению многих приносящий удачу.
- Надо разобраться с одним зулом.
- Так разбирайся. Ты же маг, вон эмблема карателя есть, в чём проблема?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…