Месть мертвого Императора - [42]

Шрифт
Интервал

ДОСТИГНУТА КРИТИЧЕСКАЯ НАГРУЗКА. ДВИГАТЕЛЬ НАЧИНАЕТ ПЕРЕГРЕВАТЬСЯ», – сообщил Навигатор. Ему, лишенному эмоций, в общем-то было все равно, погибнет их корабль или нет, он только сообщал информацию.

– Они не отстают! – сообщил Сережа. – Может быть, нам подбить ракеты из пушек?

Драгль и Хрюк сделали по приближающимся ракетам несколько выстрелов из бортовых орудий, но те ловко увернулись, уйдя с линии огня. В них был заложен механизм ускользания.

– Скверное дело! Они уже совсем рядом, – пробасил Драгль. – Кажется, нам крышка, кэп.

Сережа лихорадочно соображал, что предпринять. Если бы капитан Гугль мог дать им совет, но он был вне игры – в состоянии искусственного сна, и медицинский зонд боролся за его жизнь.

Но тут у мальчика появилась идея.

– А если мы полетим навстречу базе, а потом резко свернем, ракеты могут не успеть изменить курс и врежутся в базу? – спросил он.

– Могут-то они могут. Но вся проблема в том, что, сблизившись с базой, мы попадаем под встречный огонь ее пушек, – заметил Хрюк.

– Все равно план отличный, – одобрил Драгль. – Рискните, капитан, а мы вас прикроем. Только заходите лучше со стороны хвоста базы. Там располагаются ее рули и сопла форсажа. Если ракеты повредят их, база станет неуправляемой.

Шанс был совсем невелик, но другого выхода просто не было. Сережа чувствовал, что в отсеке становится жарко, хотя вентиляторы и охладители работали на полную мощность. Это означало, что с каждой секундой обмотка двигателя нагревается все больше и скоро температура станет критической.

Мальчик взглянул на локатор и, видя, что ракеты снова приблизились, сделал крутой вираж. Даже странно, что за такое короткое время он научился вполне сносно управлять звездолетом. Наверное, мама была права, его руки действовали толково, что компенсировало полную беспомощность ног.

Стараясь слишком не сближаться с базой, чтобы усложнить ей прицеливание, Сережа промчался вдоль борта на расстоянии выстрела и постарался зайти в хвост. Но там разгадали его маневр и произвели бортовой залп из всех орудий и лазерных пулеметов.

Мальчику показалось, что локатор вдруг вспыхнул и засветился, зафиксировав чудовищный выброс энергии. Он бы ослеп, если бы Навигатор вовремя не включил затемнение иллюминаторов. Просто чудо, что после первого залпа они были еще целы. Очевидно, их спасло то, что для канониров базы их внезапный разворот был неожиданным, они не успели прицелиться и теперь стреляли наугад.

Ящеры тоже палили из всех орудий и молекулярных метателей, не жалея боеприпасов, пока их корабли проносились бок о бок. Один из отсеков базы вспыхнул от прямого попадания Хрюка, но остальные автоматически загерметизировались и продолжали огонь.

Зайдя базе в хвост, Сережа направил свой крейсер на сближение, поэтому теперь роли преследователей и преследуемых переменились. Их маленький звездолет шел на таран, в то время как ему самому в хвост заходили ракеты. Там, на базе, уже поняли цель крейсера и теперь старались оторваться и выиграть время для разворота.

Отсек звездолета разогрелся настолько, что мальчик чувствовал, как вдыхаемый им воздух обжигает ему легкие. Но сбрасывать скорость было нельзя. Почти уже ничего не чувствуя, Сережа приблизился к базе настолько, что ему уже без всяких локаторов были видны ее форсажные сопла, которые теперь бешено работали, пытаясь развернуться. Молодой капитан подпустил ракеты поближе, а когда до столкновения с базой, с одной стороны, и до встречи с ракетами, с другой, оставалась уже пара секунд, Сережа круто, явно перегружая двигатель, увел крейсер под базу, а потом быстро в сторону.

Сзади полыхнули десятки последовательных взрывов. Расстояние было рассчитано верно. Не успев изменить направление движения и перестроиться, ракеты врезались в форсажные сопла базы, лишив ее управления. База завертелась на месте, выключая двигатели и пытаясь сбавить скорость. Теперь, до завершения ремонта, о погоне не могло быть и речи.

Сережа успел еще отключить критический режим работы двигателя, а Навигатор сразу подал в двигатель охлаждающую жидкость. А потом от жары и нервной перегрузки мальчик потерял сознание. Он успел еще услышать, как один ящер сказал другому:

– Мы сделали их! А он молодец. Даже Гугль не справился бы лучше!

Но о чем они беседовали потом, Сережа уже не слышал. Только минут через десять, когда отсек успел охладиться, а ящеры приложили ему ко лбу мокрое полотенце, мальчик пришел в себя. Все тело у него болело от напряжения. Наверное, он слишком переволновался.

– База не преследует нас? – спросил он.

– Куда там! Вы их здорово проучили! Теперь они долго будут болтаться в орбите Нептуна. Им предстоит очень серьезный ремонт. У них снесены четыре верхние палубы и вышли из строя все форсажи справа, – хмыкнул Хрюк. – Даже если они выпустят всех ремонтных роботов, меньше чем за два дня им не управиться.

– А какие у нас повреждения? – спросил мальчик.

– Ишь ты, как быстро вы стали заправским капитаном! – поразился Драгль. – У нас нет никаких особенных повреждений, если не считать предупреждения Навигатора, что в следующий раз, если мы врубим двигатель на полную мощность, крейсер попросту разнесет.


Еще от автора Дмитрий Александрович Емец
Таня Гроттер и птица титанов

Когда-то давно страшная колдунья Чума-дель-Торт попыталась уничтожить малышку Таню Гроттер, но Древняя магия защитила девочку и вытеснила черную волшебницу в другой мир – зеркальное отражение нашего. Чума не погибла в нем, она смогла выжить и захватить там власть. С тех пор ее самым страстным желанием было вырваться из мира-двойника и отомстить. Все, что для этого нужно: уничтожить тонкую и очень прочную границу между реальностями. Ни одна сила, ни одно существо не способно на такое! Кроме маленькой серенькой птички – птицы титанов.


Таня Гроттер и магический контрабас

Черная волшебница Чума-дель-Торт, имя которой страшатся даже произносить вслух, стремясь к власти, уничтожает одного за другим светлых волшебников. Среди ее жертв – замечательный белый маг Леопольд Гроттер. Его дочери Тане неведомым образом удается избежать гибели, но на кончике носа у нее на всю жизнь остается загадочная родинка... Чума-дель-Торт таинственно исчезает, а Таня Гроттер оказывается подброшенной в семью предпринимателя Дурнева, своего дальнего родственника... В этом крайне неприятном семействе она живет до десяти лет, а затем попадает в единственную в мире школу магии Тибидохс...


Маг полуночи

В Книге Судеб записано, что Мефодий Буслаев пройдет лабиринт Храма Вечного Ристалища в день своего тринадцатилетия. Мальчишка, родившийся в минуту полного солнечного затмения, впитал тайный страх миллионов смертных. Именно тогда в нем пробудился дар. Благодаря своему дару, не осознавая того, он аккумулирует в себе самые разные энергии окружающих: любви, боли, страха, восторга, злости – и трансформирует их в абсолютную магию. Его дар и то, что он вынесет из Храма Вечного Ристалища, нужны стражам Тьмы, нужны и стражам Света… Как, сделав выбор между Светом и Тьмой, остаться собой? На этот вопрос Мефодию придется искать ответ самому…


Месть валькирий

«Валькирия не может полюбить. Валькирия обязана принять вызов, кем бы он ни был брошен. Никто из встречавших валькирию прежде никогда не узнает ее. Иначе тайна защитит себя сама, и всякий услышавший ее умрет. Валькирию-ослушницу ждет суд Двенадцати». Таков непреложный закон. Убив в поединке полуночную ведьму, Ирка бросает вызов мраку. Уничтожить валькирию-одиночку должен именно Мефодий Буслаев. Копье валькирии и изменивший свету меч Древнира встретятся в бою, из которого выйдет живым только один. Ирка понимает, что Мефодий никогда не узнает ее в новом обличье.


Книга Семи Дорог

Давным-давно три сильнейших темных мага создали собственный мир – Книгу Семи Дорог – и заключили в него свои эйдосы. Поселившись в новой реальности, маги получили абсолютную власть и неуязвимость. Однако, чтобы жить вечно, они должны периодически заманивать к себе семь добровольцев. Попавшие в книгу навсегда забывают прошлое и воспринимают любого встречного как врага. Именно на этот артефакт и сделал ставку Лигул. Мефодий, Дафна, Шилов, Чимоданов, Прасковья, Варвара и Мошкин – все они для главы канцелярии Мрака отыгранные карты, но если он заставит их сражаться друг с другом, то отомстит Свету за поражения.Тем временем Аида Плаховна Мамзелькина, а проще говоря Смерть, ищет преемницу.


Таня Гроттер и Локон Афродиты

Много столетий странствует по свету локон золотых волос богини любви Афродиты. Давным-давно подарила она его своему возлюбленному, и непонятно, чего больше этот артефакт принес в мир – радости или скорби... И вот локон Афродиты загадочным образом попадает к Тане Гроттер. А у нее жизнь и так бурлит событиями. Подходит к концу учеба в Тибидохсе. Впереди выпускные экзамены! Затем предстоит полет в Магфорд, где в составе команды невидимок она примет участие в матче со сборной мира. Однако время, отведенное артефактом, неумолимо истекает.


Рекомендуем почитать
Ларин Петр и параллельный мир

В этой книге Ларин Петр вместе с друзьями окажется в гостях у грозного Ардина из Подводного царства, ускользнет из цепких лап жестокого правителя Пещеры Наслаждений, познакомится с новыми друзьями и изменит жизнь обитателей Параллельного мира. Обложка на этот раз предложена издательством.


Ларин  Петр и фабрика волшебства

Волшебниками не рождаются, волшебниками становятся. Путь долог и тернист. Есть еще в России места, где можно обучиться этой профессии. На старой фабрике в имении графа Разумовского, под покровом тайны и строгой секретности, старые мастера магии и колдовства, собрав со всей страны одаренных детей, передают им тайные знания…


Мэтт Грэнвилл, Везучий Неудачник

Мэтью Грэнвилл, притворившись сиротой, приезжает в магический город Карпетаун, чтобы поступить в Школу Магии Дихлофос ради исполнения заветного желания. Герой выполняет задания конкурса на право стать студентом, участвует в состязаниях, попадает в забавные и не очень ситуации и выкручивается из них, используя находчивость, смекалку, магию и помощь окружающих; спасает город от предсказанного разрушения и, благодаря этому, а также помощи обретенных в городе друзей, поступает в Школу.Рекомендация редакции: книга будет наиболее интересна читателям от 10 до 17 лет.


Приключение что надо

С момента переезда семьи Тепез прошло достаточно времени, чтобы сёстры привыкли к своей новой жизни: нет больше ночной школы, мама установила семь строгих правил… Зато у Сильвании и Даки появилась настоящая лучшая подруга! А ещё, конечно же, их ждут новые приключения. В городке Бинденбург открывается большая выставка японского искусства эпохи Эдо. Главный и самый ценный экспонат – веер. Людо, одноклассник Даки и Сильвании, предупреждает их не посещать экспозицию. Но почему? Что такого опасного таят в себе предметы искусства Страны восходящего солнца? А ещё сёстрам нужно поделиться своим секретом с Хелене.


Сын Слэппи

САМЫЕ ОПАСНЫЕ мерзавцы из САМЫХ ОПАСНЫХ «Ужастиков»… О да, это лицо с широкой, злой усмешкой и пугающим взглядом принадлежит чревовещательскому болванчику. Звать его Слэппи, и, пожалуй, он самый мерзкий злодей в истории «Ужастиков». Парнишка по имени Джексон Стандер может рассказать о нем. Джексон жил в двойном кошмаре со Слэппи — и Сыном Слэппи. В своему ужасу, Джексон быстро осознал, что два Слэппи ЕЩЕ хуже одного!


Озеро Монстров

Однажды, поздно вечером, мальчик Ромка попадает на заброшенное Озеро и находит страну Зомбирианцев, скрытую от любопытных глаз. Ромка путешествует по удивительной земле, встречается с ужасными монстрами и коварным королем, с отрядом храбрых Зомбицейских и безжалостными людоедами, попадает в темный лабиринт и старинную библиотеку, становится другом веселого Динозавра и непослушной принцессы. Новые друзья уговаривают Ромку отправиться на поиски древнего космического корабля, чтобы помочь Зомбирианцам вернуться на родную планету.


Мутантики

Близилась Ночь Определения Камня, когда луна отдает ему свою силу и магию. Завтра решится: будет камень служить добру или злу, и тогда определится баланс сил в пользу Хаоса или в пользу Света… Последние годы преимущество было на стороне Хаоса, поэтому злобные реакторные карлики процветали, а народам лобастиков и шерстюш приходилось туго. Но если завтра в полнолуние Магический Кристалл будет в добрых руках, то все изменится. Рыжая Карла, королева карликов, должна вернуть себе камень, похищенный у нее лобастиками и шерстюшами, иначе трон ее рухнет, а вместе с ним придет конец и могуществу карликов.


Планета Черного Императора

Началась эта история с того, что Ира Матвеева приобрела странный компьютер. А в нем – программа уничтожения нашей планеты! И остановить ее невозможно! Иркин друг, Костик, такую «игру» видел впервые. К тому же настораживал таймер, неумолимо отщелкивающий оставшееся до катастрофы время. А тут еще выяснилось, что взрыв Земли был уже четко запланирован в другом месте! Это место не что иное, как владения Черного Императора! И ребята, желая предотвратить трагедию, совершают грандиозное путешествие в… 2000 год до нашей эры! Но нечисть Черной Империи уже поджидает непрошеных гостей…Ранее книга издавалась под названием «Компьютер звездной империи».


Мальчик-вамп

Закадычные друзья Филька и Петька были в недоумении. В одном из ящиков с пособиями для кабинета биологии, что велел им перенести в класс завуч, лежал... скелет! Но откуда на костлявом пальце взялось странное кольцо – точно такое же, как на чучеле ворона из другого ящика? И что за таинственный невидимка произнес зловещие слова: «Скоро ты заплатишь за это!»? Недолго думая, Филька решает разобраться с этой чертовщиной и решительно протягивает руку к страшной находке. И тут оскаленный череп...


Компьютер звездной империи

Началась эта история с того, что Ира Матвеева приобрела странный компьютер. А в нем – программа уничтожения нашей планеты! И остановить ее невозможно! Иркин друг, Костик, такую «игру» видел впервые. К тому же настораживал таймер, неумолимо отщелкивающий оставшееся до катастрофы время. А тут еще выяснилось, что взрыв Земли уже четко запланирован в другом месте. Это место не что иное, как владения жестокого Черного Императора! И ребята, желая предотвратить трагедию, совершают грандиозное путешествие в… 2000 год до нашей эры! Но нечисть Черной Империи уже поджидает непрошеных гостей…