Мёртвое сердце. Мёртвая рука - [73]
Словно в нему попал. И эта догадка была подтверждена, когда я сажусь и смотрю на стойку рядом со мной, а на нём лежит окровавленный осколок меча. Маленький. Светлая даэгорская кровь. Моя кровь.
Я же был ранен. И смертельно ранен. А сейчас ничего не чувствую…Ни боли. Ничего. Даже повязки на груди нет. Срываю рубашку и смотрю. Остался лишь небольшой след. Значит поработал очень искусный маг(как я люблю их называть) потрошитель.
— Какие вы же живучие, гады-даэгоры. Вас никак нельзя убить наверняка, всегда есть шанс спасти. Вот всегда. Даже без головы жить умеете, как тараканы. Пришьёшь и даэгор целёхонький. И разрубив на части, не убьёшь сразу. Пустишь мощный электрический разряд, которые распелелит на месте…Нет и тут жив наш даэгор. И расплющив, и свалившись с крутого обрыва, выпив смертельного яда, остановив сердце, остановив работу мозга, "выключить" весь организм даэгора и даже если четвертовать. Что с вами только не делай, вы остаётесь живы! И ещё при этом можете и скрыться куда захочется. Убить даэгора-это уже из области фантастики. Но, к счастью, насколько бы вы живучи не были, всё равно умираете, не от клинка, так от старости. Жалко лишь то, что рождаются новые. Вот проблема-то. Даэгорство не передаётся по наследству. Как жаль. Ещё одна ваша уловка.
Я сразу опомнился и хватаю небольшой осколок со стойки, оборачиваюсь.
— Спокойно, даэгор, это был комплимент. Иначе бы тебя не удалось спасти. Пока Фердж объяснял что тут и как, будь ты человеком, умер бы. Но ещё один фактор, спасший тебя, есть. Это то, что Роузен, поднимая тебя из мёртвых, не туда сердце вставила. Поэтому меч не в сердце угодил. Но всё равно смертельно было. Однако, наверное, жуткая боль была вначале с неправильно вставленным сердцем. Но хорошо зная даэгоров, могу с уверенностью сказать, чтота боль прошла относительно быстро, а сердце прижилось не на своём месте.
Так это…Эвелина! Точнее Габриэль или же…
Я крепко сжимаю в руках осколок. Так крепко, что режу ладонь самому себе.
— И как тебя сейчас называть-то?
— Можно по-криккенёрски, Файлер. Валеор Фактэрсин Потрошащая, — с прозвищем "потрошитель" не прогадал всё-таки.
Делаю один шаг по направлению к Файлер.
— Ты собираешься меня убить, даэгор? Вот этим? — она указывает на осколок, — он же у тебя еле в руке вмещается. Да и я магию исцеликокалеченья знаю очень хорошо, поэтому могу и парализовать тебя, не успей ты опомниться. Или вообще убить. Но сама не хочу, да и Феликс тоже.
— Ты убила Лину…
— Кордилина что ли? Ну да. Было такое дело. Небольшая ошибка. Но однако признай, что криккенёром она куда больше пользы приносит, нежели человеком бы?
— Интересно а какую причину находят убийцы с Астрала? Что они прекратили страданья? Там ходячих мертвецов нет. Там погибают невозвратно. Вы, убийцы, всегда считаете себя благодетелями?
— Какая разница до моих старых поступков?
— А Мария? Царица Севера. Тоже ошибка?
— Знай я, что он из королевской семьи, не связывалась бы вообще. Сильно нужна та мне. Ну так будем докапываться до моего прошлого?
— Будем. Видимо тебя это раздражает.
— Ни капли. Забыл кто я? Мне всё равно. Абсолютно всё. И ты меня никак не разозлишь. Даже не представляю как это…Злить криккенёра.
Хоть и она утверждает, что и как все криккенёры, не имеет эмоций, но сказано это было с таким пафосом… Да и выглядела Файлер также пафосно, чёрное с серебристым узором платье с высоким воротником и всевозможными вырезами в самых интересных местах. Эх…Показала бы твой истинный облик. Ты же ведь мертвец с пробитой головой. И выглядишь не самым лучшим образом на самом деле. Кордилина выглядит куда лучше. Она не пытается, подобно Файлер или Блоурен, очаровать своих врагов, а одевается как и при жизни: ярко, со вкусом и непринуждённо, постоянно завязывает алый бант. И меня просто напросто раздражает вид Файлер и Блоурен. Хорошо что хоть в одежде… А то могло бы быть и хуже. Всё-таки, к счастью, криккенёры умеют соображать.
— Где моё оружие? — спрашиваю у неё.
— У Феликса. Там оно безопаснее будет, поверь. Он сразу забрал, знал же что ты будешь делать, завидев меня.
— Думаешь, если ты меня спасла, то это что-то меняет? Ты убийца.
— В прошлом, стоит подчеркнуть. А сейчас я спасаю жизни. Ты не представляешь сколько я уже успела вылечить. Наверное, больше сотни и уже давно искупила свою вину. Десяток убитых против сотни спасённых. Думаешь, меня стоит убивать? Я ведь единственный криккенёр, способный вылечить смертельные раны. Конечно, есть тут и другие целители…Но они похуже меня в несколько раз.
Не надо позволять заболтать себя. Я лишь рыкаю:
— А ты хорошо устроилась, как вижу.
— И не представляешь насколько.
— И всё-таки…что вы делали в Эльвене? И зачем было нападать на Марию?
— Мария-лишь старый счёт. А так мы пытались сломать защиту с всего Западного королевства. Как ты помнишь, свободно было лишь Эрвуа.
— Но зачем?
— А затем. Потому что на Западе появилась даэгорская зараза, уничтожающая людей. А мы что ли должны смотреть?
— Ну а всё-таки…Зачем надо было нас загонять в угол-то?
— Не за чем. Вы сами от нас побежали. А мы нашли границу той защиты. И между прочим хотели поговорить. Одного бы ты убил, а вот надеялись на твою благоразумность и что ты не будешь выходить против целой толпы, и поговоришь. Но тут мы просчитались. Жестоко. За что и поплатились, почти все погибли, а выжившие не решались к тебе подойти. Ибо бесполезно было. Аллариан, ты всегда сначала убьёшь, а потом только извинишься, стоя над трупом? Типичный даэгор.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.