Мастер Ловушек. Том Второй - [21]
Отрешаюсь от пульсирующей, но уже не такой "мозговыносительной" боли в плече. В этом мне очень по способствовали шприцы из аптечки, на пару с довольно высокими статами Духа, благодаря которым, мне стало намного проще сосредоточится на битве, отбросив прочь все мешающие этому факторы.
"Выстреливаю" в сторону дрыщей три гибких как змеи стальных троса, одновременно с этим на максимальной возможной скорости поднимаясь вверх. Причем пока набирал высоту, мне пришлось три раза использовать Сдвиг! Эти гады оказались очень меткими, так еще кидая втроем дротики, они повышали свою эффективность в несколько раз, перекрывая мне практически любой путь отступления кроме как вниз к земле.
Конечно была и вторая альтернатива, принять их выстрелы в лоб. Только после полученного ранения., и увиденных уровней я передумал это делать! Двое их доходяг оказались 13 уровня, а один из них 14! В первые вижу 14 уровень у зомби. Ко всему прочему дротики брошенные 14 уровневым дистрофиком, были более темного цвета., чем те которые кидали два его собрата. Выходит именно этот гад меня и ранил! Не знаю, что конкретно дает, подобная смена цвета, но подставляться еще раз не намерен! Наконец спустя три секунды наполненных сплошными уворотами (от дротиков), поднялся на 210 метровую высоту. Дистанции телекинеза для эффективной работы осталось всего 15 метров. Вижу как в меня вновь запулили три дротика, но уже через сотку пройденных метров их импульс начал ослабевать., и я спокойненько так, по одному их перехватываю в воздухе., миг на осознание изменившейся за секунду ситуации., мои глаза наполняются мрачным огнем, а на лицо наползает "жесткая" ухмылка, в которой скрывалась самая настоящая безжалостность к врагам покусившимся на мою жизнь. Охоту на меня устроили? Я вам сейчас покажу кто тут дичь, а кто охотник! Как раз в этот момент, мои тросы оказывается на достаточном дистанции от дистрофанов для эффективного использования трех сдвигов подряд! Раз! Два! Три Сдвига! Через три искажения в пространстве, тросы врезаются в свои цели, каждая из которых за мгновение до удара попыталась увернуться., но безуспешно! Тросы врезавшись в них сразу же начали их оплетать, прямо как лианы деревья! Они пытаются сбросить их, но у них ничего не выходит!
А потом., моё сердце тревожно сжалось и как будто ухнуло вниз как в пропасть..!
Они., они начинают., что то там шипеть в сторону Прыгунов., а те., явно поняв их..! Дружно разворачиваются и прыгают прямо к ним, явно для того чтобы сорвать с них тросы! Бля! Они что могут теперь общаться?!
Это очень плохо! Даже хуже., это просто ужасно! Увидав маневры прыгунов, я не остался безучастным зрителем., быстро отойдя от небольшого шока., в виде продемонстрированного факта их переговоров. В ту же секунду, когда прыгуны начали делать прыжки в их сторону, с явно прослеживаемой целью — освободить дистрофиков от вцепившихся в них тросов, я начинаю поднимать их в воздух! Перевернув дистрофанов вверх тормашками! Двое прыгунов оказавшихся ближе всех, промахиваются в прыжке по ним на каких то полметра, тем самым упустив свою единственную попытку на успех.
Еще до того как прыгуны приземлились на крышу здания, находившуюся примерно в ста метрах от здания центрального реактора. Геральд вместе с ребятами умудряются на высокой скорости успешно отступить в направлении бункера.
С каждым промелькнувшим мгновением, все трое заморышей оказавшихся на поверку такими же легкими как подростки, все больше отрывалась от земли, к сему моменту оказавшись на высоте более двадцати метров от крыши.
Вся троица что то активно шипела, как друг другу, так и еще оставшимся на земле прыгунам.
Те как раз в это время, после неудавшегося перехвата "задротов" приземлились на крышу и готовились ко вторым прыжкам. Все три дистрофика одновременно тянутся свободными руками за спину и взяв по дротику в каждую руку кидают их прямо под ноги прыгунов, причем таким образом, чтобы из дротиков начал образовываться самый настоящий костяной шест! Который они начинают стремительно удлинять! Бросая вниз все новые дротики! Самым удивительным нюансом было то, что все снаряды (дротики) без проблем прикрепились друг другу! Будто они были намазаны., каким то супер-зомбо-клеем..? Первый запущенный вниз дротик оказался темного цвета. "Запульнул" его тот самый 14 уровневый задохлик. Дротик глубоко вонзился в крышу, тем самым образуя достаточно прочный фундамент для возведения этой зомбо-палки! Все прыгуны прождав секунду, начинают друг за другом ползти по этому все больше удлинявшемуся шесту прямо вверх! Много ли времени прошло? Две секунды!
Я специально выжидал, чтобы посмотреть на что они еще способны. Впечатлен ли я? Еще как! Я буквально шокирован таким контентом! Это точно вчерашние зомби..? Жуть! Координация на высшем уровне, особенно скорость принятия решений!
Увидев, что они больше ничего нового не предпринимают. Начинаю стальными щупальцами, перетягивать и скручивать руки всем троим висящим вверх тормашками зомбакам. Еще пару секунд назад мне выскочила информационное окно от бестиария эволюции, о том кто же это такие, но я отбросил его в сторону. Чуть позже ознакомлюсь. Мне нужно уничтожить всех девятерых! Причем таким образом, чтобы прыгуны не разбежались, поэтому начать расправу надо именно с них! Последним свободным потоком сознания, достаю лазерную пушку из за спины. Левой здоровой рукой, выставляю на ней быстрый режим стрельбы. Теперь зарядка перед выстрелом была равна одной секунде. Оплетя заморышам все конечности, преспокойненько опускаюсь к ним поближе, я спецом перестал поднимать эту троицу выше, чтобы приманить всех прыгунов поближе. Дабы от них не поступило никаких новых приказов, намертво запечатываю тросами рты заморышей. Для страховки даже оборачиваю их вокруг голов, чтобы прижать тросами челюсти поплотнее к черепу. Параллельно всем действиям, я спускался все ниже, чтобы начать расстреливать их из лазерной винтовки. Увидев поближе как вся шестерка ползет прямо по этому костяному шесту., на меня находит вдохновение!
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.