Мастер иллюзий (завершено) - [72]
Подбодрив себя таким образом, приступил к работе. Использовать для начала решил все тот же Шум, поскольку светлячок, в случае неудачи будет слишком привлекать внимание и вызовет ненужные вопросы, которых хотелось бы избежать. А вот негромкие звуки будут менее заметны и вопросов вызывать не должны.
В качестве основы для заклинания взял негромкий щелчок. Ну а что? Ходит себе человек и пальцами щелкает, ничего особенного. Мало кто внимание обратит, если не слишком часто будет звучать и подальше от основной массы народа.
Определившись со звуком, принялся за создание заклинания. Справился довольно быстро, благо не так давно с ним пришлось возиться длительное время. Оставалось лишь произнести слово-активатор и заклятье моментально сработает. Но вот этого я как раз делать и не стал, удерживая узор заклинания и наблюдая за тем, что с ним происходит.
Спустя минуту после создания, узор оставался стабилен, произнеси ключ и заклятье сработает! Я мысленно поздравил себя с успешным осуществлением задумки, и продолжил наблюдение.
Минут через пять-шесть стало трудно удерживать нужную концентрацию, узор начал 'плыть' и пришлось его развеять. Но это меня ничуть не огорчило. Главное, я убедился в возможности удерживать готовое заклинание, а время его существования увеличим за счет интенсивных тренировок. Вон, магическое восприятие уже не напрягаясь способен пару часов держать, а в начале всего несколько секунд удавалось. Так что впереди теперь меня ожидают тренировки, тренировки и еще раз тренировки! Необходимо развивать такой полезный навык.
Окрыленный успехом, решил тут же проверить, смогу ли создать и удержать уже два заклинания.
С формированием первого проблем не возникло, а вот со вторым вышла осечка. Я решил создать заклятье аналогичное первому, но при формировании узора он начинал накладываться на первый, в результате чего вся конструкция начинала распадаться и приходилось ее развеивать. Причем повторив попытку несколько раз, используя в качестве основы разные звуки, ничего не добился. Заклинания накладывались друг на друга, ни в какую не желая существовать отдельно. Сплюнув с досады, решил передохнуть, а заодно и обдумать причину неудач.
Почему не удается создать второе заклинание? В чем причина? Ничего подобного в прочитанных книгах не встречалось. Там указывалось, что мастера могли пачками одинаковых заклятий пулять. Мне же до мастера далеко и, похоже, просто не хватает навыков. Может попробовать создать вторым другое заклятье, тот же светляк, например?
Сказано - сделано: первым формирую шум, а вторым, чуть помедлив, начинаю создавать светлячок, подспудно ожидая неудачи. Но вот узор завершен, а никаких сбоев не наблюдается.
Осторожно закачиваю немного энергии, совсем чуть-чуть, мало ли как поведут себя заклятья, еще взрывов мне не хватало. Однако проходит секунда, другая, десятая, а сбоев нет.
Получилось! От возбуждения начинают чуть подрагивать кончики пальцев.
Концентрироваться, дабы удержать уже два узора намного сложней, но возможно! Держать их выходит всего пару минут, и ощущения после, будто вручную вагон кирпичей разгрузил. Но это ничто по сравнению с радостью от успеха. Не сразу конечно, но со временем, думаю, удастся увеличить и время, и количество удерживаемых заклинаний. Скоро мне будет, чем удивить потенциального противника. Губы сами собой складываются в довольную улыбку...
С момента прошедшего испытания сбором ингредиентов я занимался лишь изредка, доверив это дело Ине, которая не сказать, что была в восторге от такого положения дел. Несколько дней она лишь молча зыркала в мою сторону недобрым взглядом, а затем последовала буря...
Прямо с утра, заметив, что я все так же не собираюсь заниматься травами, девушка быстро приблизилась и закатила скандал.
Мне было высказано, что я подлый обманщик, нагло эксплуатирую доверившуюся мне беззащитную девушку, в то время как сам ничего не делаю, пожиная плоды ее тяжких трудов. И все это с грозным взглядом на милом личике и ударами маленьких кулачков в живот, которые с каждым разом становились все чувствительнее. От продолжения скандала (и возможных увечий) меня спас Свен, вовремя вмешавшись в бурную речь девушки с просьбой уделить ему немного времени. Не знаю, о чем они там шептались, но после Ина резко сменила гнев на милость и великодушно простив наглеца (меня тобишь) согласилась продолжать собирать травы. А Свен вызвался в этом ей помогать, заявив, что, дескать, негоже девушке одной по окрестностям шастать.
Мне оставалось лишь с серьезным видом соглашаться, дабы не вызвать новых разборок со вспыльчивой девушкой, не вовремя улыбнувшись.
С этой парочкой было все предельно ясно: они просто искали повод побыть вместе подальше от любопытных глаз окружающих. Их отношения развивались бурно и стремительно, и взаимное влечение было заметно невооруженным глазом. Свен все больше времени проводил с девушкой, а по вечерам мыслями был далеко, отвечая на мои вопросы невпопад, а то и вовсе их не замечая.
Вот и вопрос, почему я бросил заниматься сбором трав он задал, похоже, лишь для проформы, удовлетворившись моим невнятным ответом, будто решил просто отдохнуть от нудной работы. И тут же убежал к своей ненаглядной.
Черновик второй части. Критика (конструктивная), кидание тапками и комментарии приветствуются. 2.12 Вторая часть завершена.
Богине иного мира вдруг потребовался избранный, великий маг и полководец, и желательно не местный. Нашла подходящего под требования на Земле, да и призвала. Вот только в результате проделок другого божества вместо великого героя был переброшен совершенно обычный человек. Вроде и повезло ему, что совершать подвиги не придется, да плохо то, что назад дороги не предусмотрено и теперь надо устраиваться на новом месте, благо хоть немного магических сил в результате перемещения появилось. Правда сил тех совсем мало, да и магия, на первый взгляд, подходит только чтобы фокусы показывать.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.