Мастер артефактов - [82]

Шрифт
Интервал

– Ты же сказал, что мы взрослые, – возмутился Терин, схватив свою долю монет.

– Именно. Поэтому ваша задача – приглядеть за мастером Никлоссом. Не позволяйте никому к нему цепляться. Да и друг за дружкой присматривайте. С лошадью я управлюсь быстро, а вот найти Тукаса может оказаться непростым делом. Справитесь без меня?

Все пятеро синхронно кивнули: Титус – с серьезным видом малыша, которому поручили важное задание; Фин с Терином – рассеянно, как будто их мысли были уже далеко. Аннев огляделся и тут же все понял: за столом в углу несколько человек ожесточенно резались в карты.

– Мы за ними приглядим, – пообещал Аннев, наблюдая, как Фин с Терином направляются к игральному столу. – Что у нас с деньгами?

Шраон шикнул, приставив палец к губам:

– Такие вопросы в публичном месте не задают.

– Ты ведь говорил, что «Кубок» – убежище дионахов, разве не так? – зашептал Аннев.

– Это что-то вроде перевалочного пункта. Приходишь сюда и говоришь нужные слова нужным людям. Если Тукасу мы понравимся, он отведет нас в убежище. Там мы и будем дожидаться Рива.

– Долго нам придется его ждать?

– Думаю, недели две. Может, больше, может, меньше. Все зависит от того, когда Тукас доставит наше сообщение в Анклав – и как быстро Рив сможет к нам вырваться.

– Значит, мы заночуем не здесь?

– Нет. Удастся нам встретиться с Тукасом или нет, здесь мы не останемся.

– Ясно. – Аннев взглянул на свои монеты. – Взять тебе чего-нибудь?

Шраон покачал головой:

– Лучше позаботься о себе, мастер Аннев. Хочешь совет? Никогда не упускай возможности перевести дух, набить брюхо и опорожнить мочевой пузырь – ибо неизвестно, когда еще такая удача подвернется.

Аннев улыбнулся:

– Понял. Только возвращайся поскорее, а то как бы Фин с Терином не вляпались в какую-нибудь скверную историю – знаю я их.

– А вот я начинаю думать, что недооценивал нашего Цзяня.

– Ты о чем?

Аннев обернулся и увидел, что альбинос присоединился к Фину и Терину за игральным столом. Игроки поначалу весело переглядывались и шушукались, однако без лишних вопросов приняли ставки забавной троицы и раздали карты. Аннев вздохнул и, попрощавшись со Шраоном, направился к Титусу.

Они уселись за липкий от пролитого пива стол, подозвали служанку – радушную женщину с добрым лицом, – и вскоре она принесла каждому по тарелке жареного цыпленка с печеной репой. Тут же явился Терин и, плюхнувшись на стул, заявил, что проиграл все до последнего медяка. Правда, не лодочникам, а Цзяню Никлоссу.

– Этот парень как будто знает, какие у меня будут карты, – пожаловался Терин, схватил с тарелки Титуса кусок репы и сунул в рот.

– Откуда вы вообще умеете в карты играть? – удивился Аннев.

Мальчишки переглянулись, и Титус рассмеялся.

– Да мы в Академии почти каждую ночь играли, – объяснил Терин. – Если, конечно, удавалось стащить колоду у мастеров.

– А на что играли?

– На желания в основном. Проигравший делал мелкую работу или должен был пройти какое-нибудь испытание. Деньги у нас редко водились, но если попадала в руки пара монет – тут-то и начиналось самое веселье. – Терин стащил у Титуса цыплячье крылышко. – В конце концов, легко пришло – легко ушло, правильно же?

Аннев придерживался другого мнения. У него остался один-единственный медяк, и пускать последнюю монету по ветру ему вовсе не хотелось. Он с горечью вспомнил, каким богатым ощущал себя еще несколько дней назад, получив жалованье мастера-аватара. Но эти деньги у него отобрали, прежде чем бросить в тюрьму. А вот у Фина его деньги при себе, да к тому же, судя по его довольному лицу, в игре ему явно сопутствует удача. Все-таки некоторым просто до неприличия везет!

Чтобы отвлечься от грустных размышлений, Аннев достал бездонный мешок Содара и принялся шарить в нем в надежде выудить хотя бы медяшку. И несказанно удивился, когда обнаружил в бледно-зеленой суме девять медных копий, пару медных звездочек, три серебряных посоха и одну серебряную луну. От мрачного настроения не осталось и следа. Выходит, раздобыть деньги не проблема – это хорошо. А что, если попробовать найти те сокровища, что он спрятал в мешке перед тем, как ушел из Шаенбалу?

Он бросил монетки назад в мешок и снова запустил в него руку, сосредоточившись на переводе Спеур Дун. Юноша довольно быстро нашарил толстую стопку листов, вынул их из мешка, однако, окинув беглым взглядом, вернул обратно. Не только потому, что читать древний текст, переведенный сухим слогом Содара, было скучно, а еще и оттого, что при виде до боли знакомого почерка у него защемило в груди от тоски.

Аннев продолжил свое занятие и вскоре вновь нащупал под тонкой тканью какие-то бумаги. Он вынул их и пробежал глазами несколько страниц. Этот почерк он видел впервые, но кое-где имелись и замечания, написанные рукой Содара.

Это еще что?

В тот момент, когда Аннев сунул руку в мешок, мысли юноши крутились вокруг происшествия в Баноке: кем был тот таинственный стрелок? Не связан ли он с сианарами, шестью элитными ассасинами Кеоса, одним из которых является Ойру?

Именно эти размышления и вызвали из бездонных недр данную рукопись, почти всецело посвященную сианарам. Аннев украдкой огляделся и, убедившись, что на него никто не смотрит – Цзянь с Фином были заняты игрой, Терин с Титусом уплетали обед за обе щеки, о чем-то увлеченно болтая, – принялся читать:


Еще от автора Джастин Колл
Мастер печали

Академия, скрытая от внешнего мира в Шаенбалу, веками противостояла магии. Ведь магия опасна: то, что лечит, может и навредить, а сила, которая помогает одному человеку, способна уничтожить другого. Из многочисленных учеников Академии лишь самые опытные и решительные становятся аватарами – охотниками за магическими артефактами, которые следует оберегать от неправильного применения. Выросший в Шаенбалу юный сирота Аннев де Брет отчаянно мечтает стать таким мастером-аватаром. Однако ему приходится нелегко – он не такой, как все, и если об этом узнают в Академии, жизнь его не будет стоить и гроша.


Рекомендуем почитать
Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Странствия убийцы

Фитц Чивэл, королевский убийца, возвращается к жизни. Перед ним стоят две задачи – отомстить Регалу, ценой предательства захватившему власть в Шести Герцогствах, и отыскать Верити, законного наследника престола. Фитц отправляется в долгий и опасный путь в Горное Королевство.


Ученик убийцы. Королевский убийца

Фитц – незаконнорожденный сын наследного принца. Воспитанный слугами, он вырос в темных коридорах королевского замка, не зная ни почета, ни славы. Его ждала дорога убийцы, верно и преданно исполняющего приказы своего короля, а также участь человека, способного своими, может, не очень значительными поступками сдвигать мировые колеса и приводить в движение силы, недоступные пониманию простых людей… Но на то он и Фитц Чивэл Видящий!


Корабль судьбы

Повелители Трех Стихий, гордые и прекрасные драконы возвращаются в мир. Вырвалась на свободу из векового заточения Тинталья, расправила мерцающие синевой крылья – и обнаружила, что она единственная из своего племени, парящая в небесах. Ведь морским змеям, чтобы превратиться в драконов, нужно подняться вверх по течению реки, к берегам, покрытым песком памяти, а путь туда преграждает отмель. Нет больше Старших, которые издревле помогали драконам и оберегали их коконы. Значит, ничего не остается, кроме как обратиться за помощью к «мгновенно живущим» – людям.


Волшебный корабль

Берега теплых морей, далеко к югу от терзаемых войной Шести Герцогств, полны чудес и загадок. Поэтому здешние жители издавна промышляют торговлей. И поэтому в этих водах так много пиратов. Здесь добывают сокровища. Самые удивительные и волшебные привозят из ядовитых Дождевых чащоб. А самое драгоценное из волшебных сокровищ – диводрево, из которого делают живые корабли. Живой корабль не просто умеет разговаривать – он легче скользит по волнам, он уйдет от любой погони, он подскажет рулевому, что делать… Неудивительно, что семьи торговцев несколько поколений выплачивают жителям чащоб долг за корабль когда звонким золотом, когда своими отпрысками.