Маскарад - [60]
– Отвечай! – толкнул Лекрака Горг.
– Ой! Нет! не ловил… только одного выпивоху с кожевной улицы… он так набрался что даже передвигаться не мог самостоятельно, только на четвереньках.
«Вряд ли кто из моих стал так набираться? Да и на что?» – подумал Мартин. Тем не менее он потребовал описать несчастного. Тут окончательно выяснилось что это не член отряда.
– Ладно… А теперь ты скажешь, зачем вы пытались нас схватить как того пьяницу? А до этого один хозяин постоялого двора…
– Так это вы спалили дом Колючего?
– Не важно. Отвечай.
– Да-да, конечно…
Разбойник замолчал не зная с чего начать, мучительно подбирая слова, ведь они хотели обречь этих двоих на ужасную судьбу. За такое они могут передумать и пришить-таки…
– В общем… дело в том… как бы вам это сказать…
– Как есть, так и говори.
– Продать мы вас хотели.
– В рабство? – уточнил Мартин.
– Что-то вроде того, – кивнул Лекрак.
– Конкретнее.
– В общем, там за восточным морем во многих днях пути лежит огромное царство. В том царстве уже много лет идет нескончаемая война. Людей продают туда. Кто может, у кого есть собственные корабли или может их нанять – везет сам. Кто не может – сдает перекупщикам.
– Мерзость… – сплюнул Флокхарт. – Их что, используют в качестве солдат?
– А вот этого уже никто не знает… – попытался развести руками Долговязый, но оные оказались связаны.
– А кто с кем и за что воюет?
– Это тоже покрыто мраком. Хотя слухи ходят разные… но это лишь слухи. Смельчаков кто решался проникнуть в тайны Восточной земли больше никогда не видели.
– И как на все это безобразие смотри ваш государь?
– Плохо. Впрочем, это не мешает ему самому получать с этого выгоду.
– То есть? – опешил Мартин.
– А то и есть. Для всяких пойманных разбойников… вроде меня, и простых людей совершивших какой-то проступок существует только одно наказание – продажа за море. Впрочем, так обстоит во всех королевствах Моррая. Короли получают за нас неплохой барыш…
– Понятно…
– Ну ладно, идем дальше. Ваши заморочки нас не касаются…
Долговязый кивнул, то ли соглашаясь, то ли кивая своим мыслям…
– Вопрос третий. Где нам найти мага?
Лекрак встрепенулся, точно его ударило молнией.
– Что?!
– Чего ты так задергался? – удивился Флокхарт. – Я спросил, где нам найти мага? Только и всего…
Долговязый сжался, точно ожидая что его сейчас ударят.
– Не говорите больше об этом… вы накличете беду…
– Но почему?
– Магия находится под строжайшим запретом… и не только в Колхалде, но и во всех королевствах и землях Моррая! Всех кого уличат за колдовством и просто говорит об этом ждет немедленная смерть, даже не продажа, а именно смерть.
– Но почему? – снова спросил Мартин.
– Говорят что это как-то связано с Восточными землями… только никто не знает как. Все дело в том что рядом с местом где занимаются волшбой вдруг появляются дикие демоны и начинают крушить все подряд. Это длится все несколько мгновений, но разрушения остаются такие что смотреть страшно. И это видел уже я сам…
– Демонов?
– Нет… результат их работы. Поверьте мне это ужасно. Демоны могут появиться даже из-за самого незначительного колдовства… Я сам, будучи ребенком, видел как старуха сидя на горе мусора, все что осталось от квартала, причитала, что хотела сделать всего лишь приворотное зелье… Послушайте мой совет никого больше не спрашивайте о магах, даже не говорите о них…
Мартин и Горг переглянулись. Да. такого они никак не ожидали, попасть в мир где магия не то что слабо развита, а под тотальным запретом!
– Ладно… не будем пока об этом.
Долговязый облегченно перевел дух.
– Спасибо…
– Вопрос четвертый и тут я прошу отвечать с максимальной подробностью…
Мартин отвязал Долговязому руки и дал ему прутик.
– Нарисуй карту Колхалда, ее столицу, основные дороги реки, назови имя короля и всех прочих королевств и земель Моррая. Только не говори мне что не знаешь…
– Знаю… Просто вы парни точно не отсюда… не из Моррая.
– Открою тебе маленький секрет Долговязый – ты прав.
– И именно для этого вам нужен маг чтобы вернуться в свой мир?
– Ты же сам просил не говорить на эту тему! – усмехнулся Флокхарт.
– Да, было дело…
Лекрак начал водит прутиком по пыльной земле улицы, поясняя:
– Это королевство Колхалд… столица Калмарх и правит нами ублюдок по имени Варканг Сидячий…
– Почему Сидячий?! – не смог скрыть удивления Флокхарт.
– Да… у него ноги не ходят, с детства. Неудачно с лошади упал. Поговаривают что еще и жену приласкать не может, не от того что уродина, а просто нефункционален он у него, оттого и династия на нем прервется, поскольку единственный наследник… И оттого он такой злой что иногда рубит ноги особенно провинившимся.
– Оставим эти подробности. Что на границах королевства?
– Итак, на восток от Колхалда Восточное море за которым как вы уже знаете Восточные земли с их бесконечной войной и куда продают несчастных… На севере королевство граничит с…
Долговязый рассказывал, а Мартин и Горг все запоминали: название королевств коих оказалось с три десятка, диких земель и того больше, города, реки, озера… Отпустили Лекрака только с рассветом, когда на улицах появились первые работники, спешившие на заработки на склады, пекарни, мастерские и просто разнорабочие копать канавы и ямы, валить лес и жечь из него уголь.
В точке Лагранжа между Землей и Солнцем зафиксирована гравитационная аномалия. Чтобы понять, что это такое, и по возможности заполучить это нечто в свои руки, Россия посылает космонавта Владислава Роева, так как автоматические станции оказались не способны провести разведку.В момент, когда космоплан «Молния», на котором летел Роев, вошел в район гравитационной аномалии, та сработала и захватила его в зону своего действия. Все попытки космонавта вырваться из гравитационного захвата ни к чему не привели.
Схватка двух кланов за обладание рабочим артефактом Древних набирает обороты, перерастая в полноценную войну.Владислав Роев, возможно, и хотел бы остаться в стороне, да только ему волей-неволей приходится принять в конфликте участие. К тому же он сам становится целью охоты не только кланов, но и могущественной гиперкорпорации, которая посчитала, что он из-за своих знаний о Звездных вратах в будущем может стать причиной снижения доходов и источником распространения секретной информации. А потому Рою и его подруге приходится приложить все свои новоприобретенные способности, чтобы не только не стать добычей, но и сбежать с планеты, что стала для них ловушкой.
Главный герой оказывается в тюрьме, но сидеть десять лет… Да и за убийство, которое он совершил в камере, ему наверняка навесят еще. Находится неожиданный выход — в тюрьму прибыл вербовщик, и Миха Кемпл попадает в армию. Он проходит все: обучение, бой, плен. После чего переходит в элитный отряд «Берсерк».
Земля, как и все колонизированные ею миры, была захвачена пришедшими из ниоткуда тертарами – расой завоевателей. Они загнали оставшихся в живых людей в рудники, сделав их рабами. Но люди решили бежать, понимая, что на Земле все кончено, и нужно основать новую цивилизацию. Захватив один из грузовиков, они по рискованной и не опробованной методике прыгнули сквозь звезду…
Спустя 2000 лет взвод лейтенанта Камышова, замороженный в горах под лавиной, получил шанс на вторую жизнь – ведь только воины из прошлого способны спасти земную цивилизацию от космического вторжения.
Все, чего хочет Владислав Роев, попав на другой конец галактики и каким-то чудом получив свободу и сохранив жизнь, это найти спокойное место. И, кажется, он даже нашел такое, но, увы, верно кем-то сказано: «Покой нам только снится». Галактические мегакорпорации действуют по отработанному столетиями алгоритму, который предписывает уничтожать всех, кто даже в отдаленной перспективе лишь теоретически может оказаться соперником и представлять угрозу их финансовому благополучию, если по каким-то причинам предполагаемого конкурента не удалось подмять под себя.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Орки и гоблины оттеснены обратно в свои северные пределы за Пограничные горы.Но радости нет. Мартин потерял своих родных: мать, жену, сына, и дома ему делать нечего. Под его началом армия. Но что с ней делать в мирное время? Распустить? Так бойцы пополнят ряды разбойников, на которых ему потом самому придется охотиться. Король еще беспокоится, того и гляди свою армию пошлет для силового роспуска солдат Флокхарта.Но решение найдено. На юге требуются наемники для обороны границ королевства от степных кочевников… Беда в том, что приходится сражаться не только с кочевниками.
Близится Большая война, что скорее всего приведет к гибели человечества в мире Форготта. Темный маг Лессинг готов принести всех людей в жертву ради собственного величия…Но вот появляется пророчество, согласно которому появится полководец, что не только защитит людей, но и объединит разрозненные королевства в единую империю и станет ее императором.Мартин Флокхарт, охотник за головами, подпадает под все параметры пророчества, но это отнюдь не радует его, ведь на него начинается охота и еще надо суметь дожить до коронации…
Только сейчас людям становится известно, что жестокая война с инородцами, отгремевшая совсем недавно, лишь цветочки, ягодки их ждут впереди.Через океан на своих драккарах плывут сотни тысяч, может, даже миллионы злобных голодных инородцев. Против такой армии людям не устоять, даже если все взрослое мужское население встанет в строй.Что делать? Мартин решает, что надо искать помощи в Неизведанных землях, что лежат за непроходимой пустыней. Там обитают женщины-воительницы, что имеют власть над драконами.
Гонимые холодом и голодом дикие инородцы – гоблины и орки, обитающие на севере континента, – вторгаются в земли людей. Но это еще не Большая война, а так – разведка боем. Темный маг Лессинг проверяет на прочность своих врагов, пытается найти слабые места.Мартину Флокхарту приходится противостоять не только инородцам-людоедам, стоя во главе своего отряда охотников за головами, но и внутренним врагам – людям. Никто из власть имущих не желает верить, что пророчество ложно, что маги играют в свои игры… и это приводит к личной трагедии Мартина.