Малфурион Ярость Бури - [20]
"Будь ты проклят...", - но Маршал Дугхан прервался как только некромант исчез... а с ним и весь свет.
Воздух стал тяжелым и спертым. Зловонный запах мертвых кобольдов был повсюду. Без магического освещения, он не мог видеть тех, кто шел на него. Один мужчина вскрикнул. От остальных исходил страх. Дугхан ничем не мог помочь; в отчаянии, он пытался отражать ужасную волну нападающих. Другой мужчина закричал. В следующий момент, ужасный звук, как-будто что-то влажное разрывается на части, эхом пронесся по шахте.
"Маршал?" - спросил мужчина возле него.
"Продолжайте сражаться!"
Затем Дугхан немного отошел в сторону, когда мимо него протащили солдата. Еще один несчастный боец снова закричал... затем последовал тошнотворный крик, как только знакомый тихий звук от погружающегося в плоть оружия эхом отразился от стен. Звук битвы становился все тише... и тише...
Маршал Дугхан знал, что он был последним сражающимся. Он чувствовал мертвых кобольдов, которые наступали на него. Их глаза светились мертвенно-белым сиянием, от которого мурашки шли по спине. Среди них он увидел свечение глаз более высоких фигур - разорванных и покусанных, как он смог разглядеть. Это были его люди, которые стали частью этой нечестивой толпы. Они рванули вперед. Маршал Дугхан дико качнулся. Он неистово сражался, но кобольды, а с ними и изуродованные солдаты, беспрепятственно наступали. Сейчас они были повсюду, хватая его своими когтями, кусая и ударяя своим оружием. Он закричал, когда нежить повалила его на землю...
Маршал Дугхан лежал в своей кровати, хотя дневной свет заливал город Златоземье. Он беспокойно зашевелился. Его лоб покрылся морщинами, а тело вспотело. Его губы слегка двигались, как-будто он пытался говорить или кричать, а его кулаки сжимались так сильно, что побелели костяшки пальцев. Внезапно Дугхан сел и вскрикнул. Но маршал не проснулся, а снова плюхнулся на кровать, где снова зашевелился, начал потеть и двигаться, как-будто отбиваясь от чего-то во сне. Его пронзительный крик был громким, достаточно громким для того, чтобы быть услышанным в большей части города. Но никто - ни семья, ни слуги, не пришли посмотреть, что же беспокоило маршала. Они не могли. Во всем Златоземье не было никого, кто бы мог... все были в своих кроватях. Все спали.
И всех мучили кошмары.
Хотя Тиранда была верховной жрицей Лунной Богини, но она всегда считала восход солнца прекрасным явлением, если бы не покалывание в глазах ночных существ, таких как она. Когда она была юной, очень юной, она не считала это таким болезненным. На самом деле, она Малфурион и Иллидан часто выходили в течении дня, когда многие спали, изучать мир света. Малфурион даже начал заниматься с Кенарием днем.
Возможно, я, наконец, старею, - подумала она. Среди ночных эльфов Тиранда была единственной долгожительницей. Она пережила так много друзей, из всех ее любимых осталось только двое.
Из-за расстояния, которое требовалось преодолеть, чтобы добраться до Лунной поляны, верховная жрица, ее персональная стража, Верховный Друид Фэндрал и сопровождающие его друиды были вынуждены перед тем, как вернуться в Дарнасс, переночевать здесь днем. В то время как многим друидам было достаточно комфортно находиться в подземельях, Тиранде подземные комнаты напоминали о слишком многих местах из прошлого, которые она хотела забыть, например, подземелье дворца Азшары.
Как королева Азшара принесла в жертву свой народ ради своего тщеславия и одержимости, и охотно открыла путь для Пылающего Легиона. Ее главный советник, Ксавий, подстрекал ее и они оба виновны в бесчисленном количестве смертей, вызванных демонами. Хотела бы Тиранда никогда снова не вспоминать Азшару, но здесь было много напоминаний, которые заставляли ее вспоминать. Вот поэтому, оставив подземелье, она, ее последователи и несколько друидов воспользовались палатками, которые были созданы из лозы и листьев, выращенные благодаря ее хозяину.
В своей палатке, которая была разбита на приличном расстоянии от места, где отдыхал Фэндрал и его друиды-собратья, правительница ночных эльфов тренировала свои боевые навыки. Палатка была размером десять на десять футов и была соткана из листьев, которые сорвали с самого Тельдрасила. Мастер ткачей создал на палатке узор, который был сделан на заказ сестер Элуны - это был символ луны, который повторялся снова и снова. Палатку, благословенную Матерью Луны, также окружало слабое серебряное свечение. Также внутри палатка была немного украшена, Тиранда беспокоилась только о самом необходимом. Из мебели были только маленький деревянный стол и стул, которые принесли сюда друиды. Свой лунный меч она оставила в одеялах, которые также были сотканы из листьев Тельдрасила и служили ей вместо кровати. Ее расе нравилось древнее оружие с тройным лезвием, а особенно оно нравилось элите Часовых. Учитывая многочисленные угрозы, надвигающиеся на мир, Тиранда часто тренировалась с мечом.
Однако сейчас, она пыталась тренировать только свои рукопашные навыки, по большей части из-за необходимости растянуть свои мышцы. Сотрудничество с Фэндралом достаточно ее напрягало, но плавание с ним, чтобы увидеть тело Малфуриона, нанесло ей гораздо больший ущерб, чем она ожидала.
Страшный вой прокатился по перевалу.Огромная тварь с восьмью лапами, похожая на волка, свалилась рядом с ним.Не будь он чародеем, то его сразу бы сожрал зверь с четырьмя ярко-зелеными глазами и острыми, как нож, когтями. Безобразное существо, смахивающее на волка, отбросило его, но Ронин, наложивший чары на свою одежду, чтобы защититься от непогоды, оказался твердым орешком. Коготь зацепил плащ, чтобы порвать его, но сам обломился.Серая шерсть встала дыбом, тварь взвыла. Когда-то Ронин сделал открытие — заклинание, не раз спасшее ему жизнь.Изумрудные глаза ослепила какофония света.
Ричард Кнаак — достойный ученик «профессора Толкина». Человек, который сумел воспринять принципы толкиновской школы фэнтези практически дословно — и создать на их основе свой собственный, личный мир.Мир, в котором маг Кейб Бедлам и его супруга Гвендолин снова и снова оказываются втянутыми в войны «меча и магии»…Мир, в котором в полные покоя, солнцем залитые волшебные земли вторгаются безжалостные волки — рейдеры, не знающие пощады и владеющие ужасными колдовскими секретами…Мир, в котором отважный Уэллен Бедлам отправляется во главе горстки смельчаков на дальний, легендарный континент, где, как гласит сказание, правит сильнейший из живущих ныне драконов — Пурпурный…Где-то в стране Пурпурного Дракона таится, сказано, Книга драконов — ключ к тайнам великой волшебной Силы.
Затерянный во Времени и Пространстве волшебный мир Кринн…Много веков назад Боги отвернулись от людей и на земле воцарился хаос. Никто уже не верил в то, что Боги существовали и только некоторые продолжали искать подтверждения, что Боги существуют и они вернутся. Злая сила, во главе с темной королевой Такхизис, с и только вера в Богов может спасти людей от темных сил…Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.
Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.
От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.
Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.
В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.
Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?