Мальчик-который-покорил-время (ver2) - [53]

Шрифт
Интервал

Что такое для меня год? Да это вообще плюнуть и растереть. Для меня год просидеть над книгами из запретной секции или заказанной из США библиотеки по магическим искусствам – это несложно. Несложно годик потратить на разработку новых ароматов для моей парфюмерной компании, я время воспринимал иначе, чем дети и чем взрослые. Для меня оно мерилось не в количестве прожитых лет. Если мерять так, то фактически мой возраст уже приближается к тридцатнику, потому что ещё до того, как я узнал о магии я много лет занимался изучением самых разных дисциплин. Я вызубрил наизусть всю школьную программу магловской школы – когда меня туда отдали. Я изучал магию, время, оккультизм и пытался понять истоки моей силы и после входа в магический мир. Три года учился в Японии, потом ещё лет пять – занимался самообразованием и саморазвитием в Хогвартсе – путём многократного повторения выходных дней. Но результат того стоил – я хотел стать выдающимся магом и главное, что я хотел – это повысить свой ранг.

Для меня время измерялось не количеством пройденных субъективных лет, и тем более – не объективными годами, а выполнением поставленных задач. И не важно, сколько дней, лет, десятилетий нужно заниматься скачками во времени – одна задача, одна единица времени, будь то неделя или год, или десятилетие. Создание ароматов занимало в моём мировосприятии столько же места, сколько убийство тролля – первое потребовало провести в «дне сурка» больше года, тролль – всего несколько дней. Сейчас шла новая эра моего существования.

Я верил, что обладая силой, перед которой даже высшие маги снимут шляпу, я смогу найти решение нерешённого доселе уравнения, задачу, которая по силам мне одному. Закон природы? Ерунда. Нет ничего могущественнее времени, потому что терпение его – безгранично. Оно может подождать и сто лет, и тысячу, и миллион. Оно может повторять одни и те же эксперименты множество раз, получая невероятно точные данные благодаря тому, что достаточно провести один раз эксперимент – и можно хоть тысячу раз его повторять, откатывая время и начиная заново. Время победит судьбу. Я в это хотел верить. Сейчас, после того, как я уже многому научился, самое главное, что я желал, чего я жаждал – это повысить ранг.

Ранги разделены нечётко и условно, однако, есть свои границы, уверенно отделяющие пятый от шестого. Запас маны, плюс с увеличением ранга увеличивается не только скорость абсорбции и проводимость магии, но и её чувствительность. Чувство магии меняется по мере повышения ранга – как меняется мир, после восхода солнца – всё предстаёт в совершенно другом, новом свете, открывается то, что было раньше невидно из-за малой чувствительности к свету человеческих глаз, картина мира становится более полной. Это похоже на телевизор, у которого все настройки баланса белого сбиты в ноль и по мере повышения – сначала появляются самые светлые объекты картинки, а потом всё больше и больше.

Для меня повысить ранг – это всё равно что изменить всего себя. Сегодня, в очередной раз, сбросив время на ноль, вернее, на ноль часов этого дня, я отправился под покровом ночи в свой кабинет. Развалился на диване и прикрыл глаза. Кабинет у меня был очень своеобразный – диван, кресла, камин, лабораторный комплекс, в углу – подставка с множеством кристаллов, около стены – длинный лабораторный стол, из которого я сделал магический артефакт, верстак. Тут же были и самые разные магловские и магические приборы – осциллограф, масс-спектрограф, и даже устройство с алмазными наковальнями, создающее высокое давление для изучения веществ – хотя оно было стоковым, а не уникальным лабораторным, и возможности у него были так себе… Но мне хватало за глаза. Биолаборатория шла дальше – центрифуги, стеклянная утварь, от пипеток до больших колб, перегонный куб…

Отдохнув, я пошёл к своему лабораторному компьютеру и запустив его, наблюдал возникший над чёрным ящичком голографический иллюзорный экран с записями экспериментов. Над повышением ранга я думал уже очень сильно и мне в этом помогли многочисленные эксперименты учёных-ренегатов, восставших против системы. Хотя по их пути я не пошёл, но учёл все их опыты и пришёл к выводу – просто так не получится.

Но была и особенная сила – рядом с компьютером в чёрном продолговатом ящике лежал, подключенный к компу целым ворохом оптоволоконных кабелей, вычислительный блок. Размером с обычный компьютер – внутри на материнской плате были камни. Самые настоящие кристаллы, внутри которых заключена вычислительная структура. Материнских плат было три, на каждой – по тридцать два камня. Я создал это чудо магической техники впервые, до этого в случае, если требовалась большая вычислительная мощь – создавали более крупный камень. Я же – решил пойти другим путём и соединить в схему множество обычных, высокомощных кристаллических процессоров, объединив их единой системой передачи данных. Тут мне очень помогли магловские изобретения. Я мог легко передавать данные с кристаллического компа в виде лёгкого свечения и программировать длину волны и частоту импульса. В итоге я назвал свою систему «Рейнбоу-бридж». Радужный мост. Как отсылка к мифологии. И действительно – оптоволоконные линии передавали световые импульсы всех цветов радуги, а задача у устройства – передавать, как по мосту, информацию. Изобретение принесло мне некоторый доход, и что самое главное – позволяло объединять магическую и магловскую технику в сеть. Именно благодаря ему я мог с мобильника дозвониться на любой номер, в том числе и магловский домашний телефон.


Еще от автора Bandileros
Заурядный человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Гарри Поттер. Туда и Обратно

Митрандир мог встретить на дороге орка, гоблина, хоббита, призрака, назгула или даже Саурона, но это всё обычные дорожные ситуации. А вот когда встречаешь летающего на метле мальчишку - это уже повод протереть глаза и затянуться табачком поглубже. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Толкин Джон Р.Р. «Сильмариллион», Толкин Джон Р.Р. «Властелин колец», Властелин Колец, Гарри Поттер, Хоббит, Толкин Джон Р. Р. «Хоббит, или Туда и обратно», The Gamer (кроссовер) Рейтинг: R Жанры: Юмор, Фэнтези, Экшн (action), POV, AU, Мифические существа, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC Статус: закончен Примечания автора: Не спрашивайте меня, как.


Мальчик-который-покорил-время (ver1)

Что такое суперсила? Суперсила это время. Нет ничего сильнее времени. Первая, полная версия текста. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: Гарри\Лили Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фантастика, AU, Учебные заведения Предупреждения: OOC, Инцест, Групповой секс, Underage, Полиамория, Элементы фемслэша.


H.J.P & H.J.P

Гарри Поттер великий и ужасный, могучий и мартисьюшный, рано или поздно встретит Гарри Поттера, живущего в чулане под лестницей и стригущего кустики для тёти Петунии. Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», Гарри Поттер, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Флафф, Фэнтези, Повседневность, POV, AU, Учебные заведения, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 74 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Хм. Это развитие омака.


Чугунная Тревога

Чидори Канаме. Возраст: 16 Профессия: Учёный, политик, глава корпорации "Чидори". Диверсант и пилот АС. Увлечения: Разработка роботов, свержение тоталитарных режимов, поедание эмемдемс. Фэндом: Full Metal Panic!, The Gamer (кроссовер) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фантастика, AU, Стёб, Попаданцы Предупреждения: OOC, Элементы гета, Элементы фемслэша Статус: заморожен Примечания автора: Зарисовочка про Х. Попадание в Чидори. Начата на СИ, выкладываю сюды.


Каникулы Мага

Фанфик на фанфик, или ответвление серии МКПВ - Гаррисон попадает в Тристейн. Академия магии, Луиза Франсуаза. Даже самым самовлюблённым и сильным магам нужно отдыхать. Почему бы и не так? Призыв Луизы удался - сильный, умелый, храбрый и прекрасный. Это ведь явно не про ОЯШа, верно? Фэндом: Zero no Tsukaima, The Gamer (кроссовер) Пейринг или персонажи: ГГ\ Рейтинг: NC-17 Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Фантастика, Экшн (action), Повседневность, POV, AU, Попаданцы, Первый раз Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью) Размер: Макси, 72 страницы Кол-во частей: 14 Статус: закончен Примечания автора: Вбоквелл серии.


Рекомендуем почитать
Пауки багрового мага

Маша зил-Инель живущая в трущобах Приюта, едва может прокормить больную мать и двух маленьких дочек. Однажды ночью, возвращаясь домой она оказывается невольным свидетелем смерти вора Бенна, осмелившегося ограбить самого багрового мала…


Клинки севера

Прекрасна столица Скадара Катарина-Дей. Разливается над крышами персиковый аромат, перестукивают по белому камню подковы тонконогих жеребцов, ворожат в цитадели ученые-маги. Однако за видимым благополучием скрывается назревающая война и государственный переворот. Что делать братьям-аватарам, попавшим в самую круговерть? Домовому, оставшемуся без хозяина? Девушке-оборотню, которая не может бросить друга в беде? И всем, чьи нити попали в руки самой Судьбе? Выход один – объединяться!


Дьявол и Венера Милосская

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Баффи – истребительница вампиров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Planescape: Torment: "Пытка Вечностью"

Неофициальная новеллизация, базирующаяся на диалогах из игры.


Фантастес. Волшебная повесть для мужчин и женщин

Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!