Магфиг - [107]

Шрифт
Интервал

Глава 23

Про разозлившегося учителя труда и неожиданно нежный поцелуй

Я бросил последний взгляд на лежащих рыцарей, затем показал еще раз кулак примолкшим гоблинам, подтянул сползающие штаны и, подойдя к массивным воротам, украшенным затейливой чеканкой с различными завитушками, решительно толкнул их двумя руками. Фигу. Створки даже не шелохнулись. Так, я на мгновение задумался. Не, глупо, конечно, думать, что такие ворота просто так открываются, но маленькая надежда все же была, хотя… Я отступил чуток назад и еще раз внимательно осмотрел створы ворот. О, так и думал: в створке есть дверь поменьше, правда, с первого взгляда шиш заметишь, выдает лишь ручка, сделанная в форме головы дракона, в нос которому продето массивное кольцо. Ладно, будем надеяться, что открыто.

Я потянул за ручку и с некоторым удивлением почувствовал, что дверь свободно поддалась. Блин, и что делать? На душе как-то стало жутковато: не в гости ведь к другу на чаепитие пришел, – хотя, с другой стороны, и отступать уже поздновато будет. Не знаю, сколько я еще смотрел бы на открытую дверь, собираясь с духом, но тут над моей головой что-то свистнуло, и в створку ворот с глухим стуком врезался булыжник. Я быстро оглянулся, одновременно срывая с перевязи молот, и чудом не заполучил второй камень себе в физиономию. Гоблинов у края моста стало гораздо больше, причем стоявшая впереди парочка раскручивала над головой нечто очень похожее на пращу. Уж не знаю, почему эти мартышки перестали меня преследовать, остановившись у этого моста, но оно и к лучшему – и так проблем хватает… Блин… Один из выпущенных камней обжег мне щеку, заставив схватиться за нее и громко выругаться. Гоблины в ответ разразились восторженными криками и громкими обсуждениями моей интимной физиологии. Все, достали, я демонстративно сплюнул и, мысленно пообещав разобраться на обратном пути с этими мелкими заразами, шагнул в открытую дверь.

Вы когда-нибудь представляли себе жилище какого-нибудь Черного властелина? Нет? И я вот не представлял, хотя если подумать, то на ум сразу лезут мрачные коридоры, затянутые паутиной (ну не знаю зачем – может, для декора, а может, просто на уборке экономит), тусклый свет, пробивающийся сквозь маленькие окна и трещины в стенах (а вот не фиг гастробайтеров нанимать), и обязательно какие-нибудь призраки и монстры, таящиеся в темных углах (ага, зашел, увидел, нало… вспомнил, что забыл выключить утюг). Представили? – теперь взяли кисточку и перечеркнули все на фиг – крест-накрест.

Ничего подобного здесь не было. Нормальный такой коридор, выложенный аккуратненькой плиточкой с какими-то каббалистическими знаками, вполне приемлемое освещение – не очень яркое, но и тусклым его не назовешь, – правда, окон не видно, зато дверей много. Коридор метрах в тридцати от входа упирается в стену и соответственно раздваивается. Я аж задумался: куда мне идти? Вправо или влево по коридору или начать заглядывать в каждую дверь, с надеждой найти что полезное, правда, в последнем случае был бо-о-ольшой риск найти очень много удовольствий на мой бедный копчик, причем очень быстро, а он у меня и так себя не очень хорошо чувствовал – приключений ему уже хватило. К тому же как-то странно, что совершенно нет стражи, – те два черных чурбана не в счет. Не, конечно, можно предположить, что нашу потасовку не услышали, да и вопли гоблинов – так, дело привычное, почти как чириканье воробьев, ну или всей страже дружно в туалет приспичило, али еще куда, хотя, конечно, бред. Больше всего попахивает банальной ловушкой, причем не просто попахивает, а натурально воняет. И я, значится, в нее влез буквально по самые уши. Эх, и напишут на моей могилке: «Герой», а внизу мелким шрифтом: «Ну по крайней мере, это он так о себе думал», – или вообще ничего не напишут. Так, в ямку кинут, песочком присыплют и… Блин, да что, в конце-то концов, за похоронное настроение-то? Хотя торчать посреди коридора тоже глупо.

И стоило мне так подумать, как вдали послышался топот ног – ну в смысле не топот, а шаг, ну… блин, короче, кто-то приближался в мою сторону, дружно чеканя строевой шаг. Пришлось наплевать на все свои размышления и кинуться до ближайшей двери в надежде на то, что она не заперта. Удача улыбнулась мне на третьей или четвертой, топот ног уже звучал практически рядом, и я в любой момент ожидал появления незваных гостей из-за поворота коридора, поэтому особо не стал раздумывать и нырнул за дверь, надеясь на могучий русский АВОСЬ… Прокатило. За дверью оказался узенький коридорчик и винтовая лестница, идущая вниз, я не стал плотно закрывать дверь, а принялся наблюдать в оставшуюся щелочку за центральным коридором, готовясь каждую секунду задать стрекача. Вскоре мимо двери промаршировал целый взвод черных рыцарей, причем ребята шли точно на параде: в ногу и твердо чеканя свой шаг. Вслед за рыцарями двигалась колонна орков, правда, в отличие от встреченных мною ранее, эти были в хороших доспехах и держали строй не хуже черных. Пару мгновений полюбовавшись на весь этот парад, я медленно стал пятиться к винтовой лестнице, ибо мне не очень-то и улыбалось смотреть, что тут будет дальше, особенно после того, как они откроют центральную дверь. К тому же некоторые орки как-то странно принюхивались и изредка косились в сторону моей двери. Короче, я не стал ждать, а рванул вниз по лестнице, перепрыгивая через ступеньки, пробежал коротенький коридорчик и, влетев в большую комнату, уставленную стеллажами и заваленную различным хламом, остановился на пару минут, чтобы отдышаться. Судя по всему, здесь было нечто вроде склада, куда сваливались различные трофеи и прочее барахло. Добра внушительно, но по сравнению с закромами нашего завхоза… в общем, не впечатляет. Зато тут может быть хоть что-нибудь полезное. Я ведь сейчас, по сути, кто? Правильно – диверсант, ниндзя-шпион, да практически Штирлиц. А значит, надо замаскироваться и попытаться добраться до главзлодея или хотя бы банально дождаться прибытия подмоги, но это уже зависит от Батона и моего везения.


Еще от автора Дмитрий Сергеевич Кружевский
Искатель

Кирилл Градов с детства мечтал о звездах. Он хотел стать космолетчиком, как и его отец, погибший в одной из космических экспедиций.Некоторые мечты имеют обыкновение сбываться. Кирилл поступил в академию, где приобрел новых друзей и выучился на настоящего профессионала-спасателя. И пусть он не стал капитаном космического корабля, однако работа у него не менее ответственная и опасная. Он делает все, что может и должен, спасая людей на Земле и в Солнечной системе. Его ожидают и звезды, и любовь, и смертельно опасные схватки с врагами…


Возвращение

Здравствуй, дорогой незнакомец. Книга «Возвращение» Дмитрия Сергеевича Кружевского не оставит тебя равнодушным, не вызовет желания заглянуть в эпилог. Интрига настолько запутанна, что не смотря на встречающиеся подсказки невероятно сложно угадать дорогу, по которой пойдет сюжет. В заключении раскрываются все загадки, тайны и намеки, которые были умело расставлены на протяжении всей сюжетной линии. Очевидно-то, что актуальность не теряется с годами, и на такой доброй морали строится мир и в наши дни, и в былые времена, и в будущих эпохах и цивилизациях.


Ассасин

Молодой россиянин Александр работает в конторе по продаже пластиковых окон, участвует в ролевых играх и никак не может найти такую девушку, на которой хотел бы жениться. А в это время в невообразимой бесконечности, среди мерцающего хаоса боги и те, кто стоят над богами, заботливо растят мириады вселенных. Но и боги ошибаются! И ошибки их стоят дорого. Равновесие миров нарушено. А кому восстанавливать? Как выяснилось – ролевику Александру! Именно он был избран для восстановления ткани реальности. Прямо из реденького леса, где проходила игра, а сам он исполнял роль ассасина, Александр был перенесен в средневековый мир, населенный как людьми, так и мифическими существами – эльфами, гномами, оборотнями, драконами, демонами, духами.


Бродяга

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ассасин. Возвращение

Прошло больше десяти лет с того момента, как Александр, призванный одним из богов-игроков в другой мир, вернулся обратно. Теперь он всего лишь тренер в провинциальной спортивной школе и больше не мечтает о приключениях, довольствуясь жизнью обычного человека и лишь изредка вспоминая о прошлом. Но однажды чужой мир вновь дал о себе знать. И Александр вернулся туда, где небо имеет фиолетовый оттенок, а над горизонтом иногда встает туманный спутник чужой планеты, а боги, эльфы и гномы здесь так же обычны, как у нас – гастарбайтеры.


Танкист

Он родился в другом мире. Но посланный магом на поиски могущественного артефакта, мог ли он подумать, что покинув свой мир окажется в другом, где идет ВОЙНА. Где в бой идут стальные машины, а с неба падают железные птицы с крестами на крыльях.


Рекомендуем почитать
Высшие альфачи

Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.


Берегитесь одиноких демонесс

Затребовали себе эльфы у демонов заложника, да непростого, а дочь главного военачальника – прекрасную и юную демонессу Ниару. Вот только не знали несчастные остороухие, что к красивому лицу и изящной фигуре прилагаются врожденная вредность и неуемная жажда приключений. Хотели, бедняги, скромную девицу, а получили огненного боевого мага в полной комплектации, пылающего ненавистью к эльфам. Больше всех "повезло" советнику короля Лавьену, которого угораздило стать сторожем и одновременно телохранителем для единственного демона на весь Эльфанс.


Зона раздора

Страсть к путешествиям обуяла всех и каждого. Всё началось с желания Фили и Хлорки обменяться телами с друзьями Дага и Ким, чтобы побывать в Обыкновении. Таким вот нехитрым образом в Ксанф на несколько дней прибыли туристы, а демон Иксанаэнный угодил в беду. Тем временем, КонПутер создаёт себе новую помощницу — Роботу, с которой в прошлое отправляется Грей Мэрфи, чтобы встретиться с королём Штормом, Горгоной и собственными родителями, а Джастин с Брианной продолжают игру «С компаньоном по Ксанфу». В общем, весёлая получилась заварушка.


Игры фавна

Для фавна по имени Леспок, молодого древесного духа, пустившегося на поиски подходящего напарника, чтобы спасти магическое дерево, ответы на все вопросы найдутся в потрясающем мире-внутри-мира, на спутнике под названием Птеро, который вращается вокруг головы принцессы Яне. Удивительные приключения главного героя показаны автором, пребывающим под эффектом квантовой физики.


Ёлка Для Вампиров

Софья устраивается на работу в банке, а там шеф - блондин неписанной красоты. И сразу в нее влюбился, просто как вампир в гематогенку! Однако девушка воспитана в строгих моральных принципах, ей бабушка с парнями встречаться не велит, уж тем более с красавцем банкиром, у которого и так налицо гарем из сотрудниц. Но тут случилась беда: лучшую подругу похитили при жутких обстоятельствах. Потом и на Соню тоже напали, увезли непонятно куда: в глухие леса, на базу отдыха и рыболовства. Вокруг - волки воют! А на носу - Новый год!.


Голем в оковах

АнонсНикто не ценит и не уважает крошечного голема Гранди – даже он сам. Но волшебная страна Ксанф дает каждому уникальную возможность изменить свою судьбу – и вот, чтобы добиться уважения, Гранди отправляется в полный опасностей поход к Башне из Слоновой Кости. Он и не подозревает, что там его ожидает злобная Морская Ведьма… И все же Ксанф остается Ксанфом: его обитатели всегда находят выход из безвыходных тупиков. В Ксанфе возможно все! Приключения продолжаются!


Век святого Скиминока

В заключительном романе трилогии Андрея Белянина о тринадцатом ландграфе Меча Без Имени лорд Скиминок вступает в противоборство с самим владыкой ада Люцифером и… конечно же побеждает!


Отстрел невест

Как ни надеялся новоиспеченный лейтенант милиции, заслуженный сыскной воевода Никита Иванович Ивашов спокойно перезимовать зиму в Лукошкине – увы! Новые дела посыпались как из рога изобилия. Одновременно две кражи и – страшно подумать – «мокрое» дело! Но долго унывать нашему герою не приходится. На помощь ему спешат бессменный эксперт-криминалист Баба Яга и младший сотрудник следственного отдела Дмитрий Лобов. А уж они-то знают, что у них в Лукошкине все по-другому. И если в Европе принцы и королевичи съезжаются ко двору прекрасной принцессы, то здесь наоборот – двенадцать девиц благородного происхождения едут на санях, зимой, только для того, чтобы самодержец выбрал себе невесту! И ничего удивительного, если за руку и сердце царя Гороха невесты пойдут на преступление! Итак, следствие начинается…


Дело трезвых скоморохов

Имя: Ивашов Никита Иванович. Должность: начальник первого милицейского управления г. Лукошкина, или, по-местному, сыскной воевода. Родился и вырос в Москве, сюда, в полусказочное царство-государство, попал случайно, вернуться не сумел, за год привык и уже никуда не дергаюсь. Работаю по специальности, успешно сформировал хорошо слаженный коллектив и даже распутал несколько звучных дел.Живем всей командой в тереме Бабы Яги, старушка та еще… В плане хозяйства и экспертно-криминалистической деятельности равных себе не имеет, ну а характер, как у всех пенсионерок, с загибами и перепадами.Еще Митька, пальцами подковы гнет, лбом гвозди заколачивает, применять голову для шевеления мозгами я ему обычно запрещаю.


Меч Без Имени

Эта фантастическая история, полная опасных приключений, произошла в наши дни. Герой романа, двадцатисемилетний художник Андрей, волею неведомых сил становится избранником волшебного Меча и попадает в параллельный мир. Он должен освободить жителей Соединенного Королевства от власти могущественного колдуна Ризенкампфа. Герой не прячется от опасностей. На своем пути он стремится помочь каждому попавшему в беду. И вскоре у него появляются храбрые и верные друзья. Вместе они одолевают злых ведьм и коварных монахов, спускаются в ад и находят новых союзников – чертей.