Маг Света 2 - [50]

Шрифт
Интервал

Паук бьет вертикально передними лапами, Изгал увернулся от них как от падающих пик, на грани, на миллиметрах от вонзающихся в землю хитиновых орудий убийства.

- Сука, ну и тварь! - подключается Борм, оказываясь лицом к морде перед пауком.

Щит звенит колоколом, когда жвала защемили его. Борм не в силах выдернуть руку из креплений, Паук медленно поднимает щит вместе с ним! Вот черт, это плохо! Но башка твари снова на траектории удара, лови еще Стрелу Света! Она вонзается ровно в середину башки, Борм добавляет туда удар мечом. Паук рухнул, бьются в конвульсиях мощные лапы.

“Получен новый уровень! Ваш ур - 26”

“Получены Очки Развития: + 2 (0)”

“Получена Репутация: + 150 (1895)"

Изгал с Бормом с трудом раздвигают жвала мечами, используя их как рычаги. Мертвая тварь отдает жертву, рыцарь вырвал щит.

- Звиздец он страхолюдный, - с омерзением втыкает меч в землю Борм, пытаясь очистить клинок.

- Не страшнее Зомби, - отзываюсь я, примеряюсь к жвалам. - Кстати, а где у него железа?

- В брюхе, - услужливо подсказывает Лазар. - Сзади. Изгал, поможешь?

- Меня стошнит, - морщит лицо Изгал. - Давайте сами?

- Неженка, - беззлобно подкалывает Лазар. - Ладно, один достану, не трясись.

Лазар перехватил нож обратным хватом, зашел за тушу. Слышится треск хитина и противные хлюпающие звуки. Изгала передернуло.

- Нам еще двух таких завалить надо, - добавляю ему плохого настроения.

- Зато согреемся! - все же воспрял духом неисправимый оптимист.

Пауков долго искать не пришлось, как и первый, они сами нас нашли. Было легче, парни просто отрезали лапы с одной стороны, отходили, паук бестолково вертится, я добиваю магией. Обошлось без ранений, отлично.

- Ну что, на четвертый? - убираю последние нужные части паука в пластину.

- Идем, - ориентируется Лазар. - Туда.

- Лучше пошустрей, - стучит зубами Изгал.

Проход недалеко оказался, причем знакомый. Странно, но Жриц Воды в этот раз мы не увидели. Но я точно ощущал злой взгляд в спину, когда заходил последним. В Перекрестки Минотавров врываемся с наслаждением качественно промороженных людей.

- Звиздец, - Изгал скидывает перчатки на пол, ожесточенно трет ладони. - Пальцев не чую, блин!

- Не три, - недовольно ворчит Лазар. - Кожа треснет. Пусть так отогреется.

Борм привалился спиной к стене, молчание говорит красноречивей любых слов - не трогать, греется.

- Чтоб я еще раз в этот ледяной ад сунулся, - сплюнул Лазар. - Почти всю Прану на вас потратил. Она долго восстанавливается, между прочим!

- Все так плохо? - серьезно спрашиваю у друга.

- Да.

Ясно, еще часа три наш Целитель не в кондиции. С жизненной энергией лучше не шутить, отдавший себя до капли Целитель имеет неплохой шанс откинуть коньки. Плохо дело, если нас тут ранят, придется обходится бинтами и зельями. Хотя многие и того не имеют, а в рейды носятся. Нужно быть благодарным. Лазар и так многое сделал, как минимум спас от обморожения, а как максимум от наведенного чувства апатии Леденящего Леса. Видели мы там статуи присевших к стволам деревьев людей. Вот только не статуи это, а люди.

Перекрестки Минотавров намного лучше! Я этих тварей целовать меж рогов готов, тут хотя бы тепло!

- У меня Репутации накопилось, - прерывает тишину спокойный голос Изгала. - Новый навык возьму. У меня сейчас Рывок, Разрез и Начальное Владение Мечом, думал все, что взять такого, чтобы сочеталось.

- И чего надумал? - Борм снял шлем, протирает оттаявший лед.

- Раз твоя благоверная мне нормальный клинок обещалась, - с лукавой улыбкой вещает воин, - то возьму Рассечение. Будет что-то типа Клинка Света Леона, только на один удар.

- Причем тут мой навык? - заинтересовался я.

- Там на кромке лезвия собирается полоска из Праны и Света, на долю секунды, - охотно поясняет Изгал. - Типа самурайского удара, вжих! И рассекло все нахер.

Изгал прикрывает глаза, пара секунд и крик, полный веселья:

- Взял! Теперь круче гор, епта! На чем бы попробовать?

- Не ори, - просит Лазар. - Мы далеко от перехода.

Поздно предупредил. Вчетвером поворачиваемся на звук тяжелых шагов. Содрогаются плиты пола, вибрация мелкими волнами достигает стоп, ползет по костям, отдается в зубы.

Далековато мы от перехода отошли, на автомате протопали метров пять. Минотавры шум не любят. Гротескная тварь из мифов показывается из-за угла. Сначала из темноты вылезает блестящее лезвие огромного топора, следом кончики рогов, больше похожие на бивни мамонта по размеру, вот и все тело показалось. Гремят шагами толстые копыта, пар из широких, бычьих ноздрей, яростный блеск краснотой крови в глазах. Минотавр заметил жертв.

- Гр-р-р-а! - протяжный рев несется по проходам, бьет по ушам звуковой бомбой.

- Ненавижу, когда они так орут, - со вздохом признается Борм.

Надет шлем, хруст шеи в краткой разминке. Рыцарь и Минотавр с упоением несутся навстречу, желая битвы с сильным противником.

- Вот и погрелись, блин, - достает на ходу меч Изгал.

- А вот нечего было орать, - пожурил я друга под гром сражения Борма и монстра.

Изгал не слышит, скачет в ногах Минотавра юрким кузнечиком, жалит острыми ранами, отвлекает, злит бодрыми криками. Размашистые удары Минотавра кончаются щитом Борма, бычью морду жалят Стрелы Света, кровь бежит по шерсти ног из многочисленных порезов от Изгала. Тактика отработана, осечек не дает. Спустя минуту монстр пал на колени, в глаза вонзается по клинку. Один из стали от Борма, второй из Света от меня.


Еще от автора Алексей Мойса
Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.