Маг Света 2 - [48]

Шрифт
Интервал

Вот только и мы не просто люди, страха нет и в помине. Веет магией, пока не опасной, лишь фон сгустился на поляне.

- Нам нужна лишь пара запчастей от местных монстров, - смотрю прямо в глаза старшей Жрице. - Больше ничего.

- Ты даже не соизволил ответить на вопрос, - презрительно отвечает Шиширида. - Знаешь что, мужлан? Ты точно должен сдохнуть.

Она не двигается, лишь дрогнули тонкие пальцы с острыми ногтями. Слышу позади тихий треск и шелест. Прямо из земли растет и несется острый ледяной кол, стремится наколоть меня как бабочку на булавку. Лазар не оплошал, пинок окованного сталью сапога снес ледяной кол, разбил на осколки.

Я повернул голову обратно, остальным телом и не дернувшись. Слишком медленно, я бы увернулся. Но все равно спасибо, Лазар.

- Не будь такой заносчивой, женщина, - от души советую Жрице. - Решим все мирно.

Улыбка пропадает с ее лица, встряхнув руками, она встает в странную стойку, словно готова выцарапать глаза любому, кто подойдет. Остальные расходятся в стороны, давая пространство, повторяют ее движения запоздавшим зеркалом. Веет магией еще сильнее, холодной, обтекающей рядом, готовой вонзить когти в теплые тела. Ну почему все такие борзые стали, никаких диалогов, все силой. Ворчу как дед, какие времена, такие и нравы. Разом очищаю разум от неуместных мыслей. Источник прогревает кости, Свет омывает изнутри, заражает жаром магии мышцы, веселей бежит кровь по венам.

- Значит, нет? - мои пальцы обхватывают теплую рукоять верного оружия, шелест из ножен.

Активация Клинка Света озаряет ледяную траву под ногами, отражается на спине доспехов Борма, освещает бледные лица Жриц.

Они нападают первыми, быстро и безмолвно. Разом вскинулись руки, явно отработанная начальная атака. В нас летят Ледяные стрелы, пугая зазубренными лезвиями. Борм не сплоховал, шаг назад, три Ледяные стрелы меняют траекторию, как магнитом их притягивает к щиту. Звон льда подобен разбившейся вазе, Жрицы опешили на миг от такого поворота. А, нет, старшая улыбку пугающую мне обратила, вместе с новыми кольями изо льда.

- Маг мой! - крикнула она.

А моим ребятам команды не нужны, самодовольная мысль мелькнула на миг. В следующую секунду Клинок Света срезает ледяной кол, резкий разворот, зажегся Кулак Света, теперь аж два кола одновременно. Кручусь как белка в колесе, но шагаю к старшей, рублю колья как траву, легкими взмахами, почти небрежно и спокойно. Где Клинок не успевает, там Кулак Света встает на пути льда несокрушимой преградой.

Пока я забираю внимание старшей, парни не плошают, разобрав противниц по вкусу. Борм рванул на левую, Лазар на правую. Изгал спокойно обходит редкие колья, обращенные ему, но тоже приближается к Шишириде.

Борм лениво отмахнулся щитом от очередной Стрелы льда, крякнул, когда в щит вломился тараном плотный Бур Воды, но не дрогнул. Его противница начинает паниковать, машет руками все активней, перед ней возникает плотная Плеть Воды, но слишком медленно. Борм подскочил, меч срезает Плеть у основания, в сантиметре от пальцев Жрицы. Та и взвизгнуть не успевает, щит с грохотом врезается в лицо, хруст носа, девица летит кубарем, ломаются ледяные травинки на пути, оставляя просеку. Одна в отрубе.

Я не могу пробраться ближе, колья становятся толще, уже разом по три выстреливают из мерзлой земли. Но слишком медленно. Спокойно оцениваю врага, Шиширида медленно взмахивает руками, Клинок Света срезает лед еще на этапе создания, ее глаза не успевают за взмахами моего Клинка. А на лице ни следа усталости. Все с ней ясно, мало Ловкости, восприятие не дотягивает, значит на Интеллект тоже забила, вкладывалась только в магию. Резерв, конечно, внушает почтение... Но и только.

Замечаю краем глаза, как Лазар справляется со своей. Просто идет в лоб, получает сосульку в предплечье, не морщась выдергивает. Довольный взгляд девицы превращается в удивлённый, когда рана не отдала и капли крови, затянулась, оставив в наруче прореху и чистую кожу. Лазар смахнул с пальцев зеленое свечение, Жрица рухнула как подкошенная, трясется в припадке, белая пена на красных губах. Вторая есть.

Шиширида и не думает прекращать. Парочка кольев заставляют Борма прыгать по поляне, но я и Изгал уже близко. Воин рывком сближается, она наконец дрогнула, пятится, резкий взмах рук. Стена Воды встает перед Изгалом, три метра в ширину, высотой же около двух. Изгал рубанул мечом по преграде, но тот застыл там, как в тисках зажатый.

Жрица создает что-то действительно мощное, магия щиплет кожу не хуже мороза. Между ладоней Шишириды растет шар воды, полный потоков и завихрений. Пора открывать неожиданные фишки.

Изгал ругнулся, оставил меч в Стене Воды, потом плюнул, отошел для разбега на пару шагов и прыгнул через преграду. Два метра не предел для него, а Жрица и не замечает, сосредоточена на своей магии. Пора и мне помочь. Кулак Света пропадает, на его месте собираются потоки Стрелы Света. Она сияющей звездой несется через поляну, прошивает Стену Воды насквозь и врезается в шар воды в руках Жрицы. Магия рванула брызгами Воды и Света, разнесла руки Жрицы в стороны, качнула. А тут и Изгал подоспел, пятка сапога впечатывается точно в лоб старшей Жрице. Она летит кувырком, отрубилась еще в полете, лежит на мерзлой земле поломанной куклой, руки в стороны. Тишина, тихий звон ледяной листвы да мороз по коже. Идиллия. Развеиваю Клинок Света, оружие в ножны.


Еще от автора Алексей Мойса
Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?