Лунный скульптор. Книга 5 - [4]

Шрифт
Интервал

Само же задание сложности 'В' заключается в постройке королевской усыпальницы.

Любой может принять участие в выполнении задания, поэтому я считаю, что это очень ценное предложение.


Провокационный текст о задании сложности 'В' сразу привлек внимание большого количества людей. Началась цепная реакция.

Так сложилось, что обычно все новые темы на форуме Королевской дороги размещали игроки с центра материка. Потому как многие игроки, ставшие ветеранами и имеющие, что рассказать, начинали свой путь именно из королевств в центре. Вот почему отношение к игрокам, начавшим свой путь на окраине материка, зачастую было пренебрежительное.

Центр материка считался примером для подражания, так как оружие, доспехи и знания чаще всего поступали оттуда. И лишь теперь игроки стали завидовать тем, на кого обычно смотрели свысока, тем, кто жил на окраине Версальского континента.

— Это действительно задание сложности 'В'?

— Если он не врет, это сенсация!

— Можно принять участие в задании… Вот уж повезло игрокам в королевстве Розенхайм.

— Я из королевства Дор, и теперь я помчусь туда как можно скорее.

— Скульптор… Я даже не знал, что в игре есть такая профессия. Я в шоке, что он удостоился встречи с королем, да еще и задание получил.

В головах людей сложилась иллюзия о профессии скульптора. Аудиенция у короля, получение задания столь высокой сложности игроком такой профессии!

Лавки, где продавались скульптуры, заполнились людьми, вдруг стало появляться очень много игроков, держащих в руках долото и резцы…

* * *

Игроки как муравьи облепили окружающие карьер горы.

— Ветер, наберись силы и порази моего врага. Ветряное лезвие!

Стоящие в ряд волшебники подготавливались и кидали одно заклинание за другим. Их целью были не опасные противники-монстры, а простые голые валуны!

— У моего топора нет достойных противников. Я разобью все, что попадется. Двойной удар! — выкрикивали варвары и рубили оружием камень.

Процесс стройки был в самом разгаре. Одни игроки благодаря всевозможным заклинаниям, навыкам и техникам раскалывали и обтесывали камни, после чего в дело вступали другие, в основном маги, которые уменьшали вес глыб заклинаниями, тем самым позволяя третьим взяться за доставку камней к месту возведения усыпальницы.

— Ну! Давайте поднимать на раз, два, три. Яхо-о!

Десятки игроков брались за огромные глыбы и медленно перетаскивали их к подножью горы. Никто не спешил, так как горы не прощали ошибок. Затем глыбы погружали в повозки и везли дальше; в некоторых случаях все грузили на бревна и прямо так тащили к месту строительства.

— Давайте в темпе, двигаемся.

— А эти просто понесем.

Большим трудом глыбы накапливались в окрестностях к востоку от крепости Серабург. Игроки взваливали на спины самые маленькие глыбы, но даже после заклинаний вес был такой, что приходилось буквально истекать потом во время переноса камней.

'Так тяжело, что хочется умереть'.

'Еще чуть-чуть, и я сойду с ума от напряжения…'

'Надоело.'

У каждого переносящего глыбы игрока неоднократно возникали мысли бросить все и уйти восвояси. Однако пройдя весь путь до конца, они все равно возвращались и продолжали работать.

Жестокая зависимость!

Задание сложности 'В' на какое-то время заставило потерять людей здравый смысл. Однако не только в этом было дело. Шестеренки в голове Виида вертелись с бешеной скоростью, и был разработан эффективный план по управлению людьми. Каждый раз на середине пути к повозкам игроки встречали спокойно стоящего Виида, и он говорил им, сколько работы уже было выполнено.

— Двенадцатый раз. Пока лучший результат — это четырнадцать глыб.

Осторожная и очень хитрая стратегия раздувания конкуренции. Тем более что большинство игроков из крепости Серабург подключились к заданию позже, а награда напрямую зависела от выполненной работы. Людям казалось, что если они бросят все, то останутся только в проигрыше.

'Я дотащу этот камень'.

'Обязательно добьюсь своего!'

Соблазн, который крепко опутал всех игроков, выполняющих задание сложности 'В'.


Мышцы Пейла судорожно сокращались.

Он стоял и смотрел вниз, на бесчисленное число людей, переносящих каменные глыбы. Мужчины и женщины, старики и дети — все работали. Веренице из носильщиков не видно было конца и края.

'Вот и в игре появилось место, где люди трудятся по-черному…'

Даже уставши, как собака, Пэйл не мог сдержать своего удивления. Виид решает проблемы лишь упорством и трудолюбием, а теперь от него заразились и все остальные люди.

— Ай! Пэйл, иди быстрее! — раздалось из-за спины.

Ирен, Ромуна и Сурка шли сразу за ним и чуть не врезались в задумавшегося парня.

— Пэйл, ты идешь медленно и задерживаешь всех!

— …..

У него просто не было слов. Но что поделать, они тоже попали в лапы к Вииду! Очень уж заманчиво выполнить задание сложности 'В' и получить славу с очками репутации.

* * *

KMS Media регулярно посещало все сайты, блоги и форумы, посвященные Королевской дороге. Для хороших репортажей надо уметь быстро реагировать на меняющуюся обстановку. В своей массе сообщения содержали лишь мусор, но и там иногда получалось раскопать что-нибудь интересненькое!

Разнообразный материал вначале проверяли эксперты, после чего создавалась команда, которая прорабатывала интересную новость.


Еще от автора Нам Хи Сон
Лунный скульптор. Книга 1

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Автор перевода:Бeлюч Илья.


Лунный скульптор. Книга 6

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги. Задание практически завершено, но..


Лунный скульптор. Книга 3

Хэн продолжает свое шествие по миру Королевской дороги. Теперь ему нужно пройти опасный путь чтобы дойти до ордена Фреи. Авторы перевода: Одинов Дмитрий и Ya Listok.


Лунный скульптор. Книга 2

Хэн с головой погрузился в Королевскую дорогу, стремясь стать сильнее и заработать как можно больше денег.Автор перевода:Одинов Дмитрий.


Лунный скульптор. Книга 4

Хэну удалось свершить невозможное, но расслабляться не время, силы зла уже копят свои силы на окраине версальского континента. Новое задание, новые испытания, новые победы и поражения и что же станет с Хэном — все это вы узнаете из новой книги про Л. Лунного Скульптора.Авторы перевода: Ya Listokи Одинов Дмитрий.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 20

Продолжение приключений Виида в Королевской Дороге. Страница переводчика в вк: http://vk.com/lunnyi_sculptor.


Рекомендуем почитать
Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Доппель стори

Неведомая Хрень из-за неведомо хреновых побуждений… Неизвестные силы превратили крупный провинциальный город параллельного мира в игровую площадку для «игроков» с «игровым интерфейсом». Жителю этого мира придётся столкнуться с новыми реалиями: странными приборами и чудодейственными препаратами; непонятными маньяками, которые запросто без зазрения совести убивают людей, словно давят тараканов, и, не страшась закона, творят бесчинства…


Тектум: дебют легенды

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Геймер Навсегда

Главному герою Геймеру. Бог предлагает, пройти путь. От человека до Бога. Путешествуя по мирам, напоминающее строение игровых вселенных.


Игрок нулевого уровня

Эпоха ролевых игр в виртуальной реальности. С давних времен мы привыкли зарабатывать деньги и опыт убийством каждого нерадивого моба, представляющего ценность. Но с развитием технологий каждый непись становился всё больше похожим на личность. Появился характер, амбиции, и даже внешне их не отличить от человека. Убивать людей - негуманно. А чем они хуже?


Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Лунный скульптор. Книга 10

Продолжение приключений Ли Хэна в виртуальной реальности Королевской дороги. Битва не на жизнь, а насмерть уже начата. Но кто победит?



Легендарный Лунный Скульптор. Книга 18

Продолжение приключений Виида в Королевской дороге. Перевод осуществлен Васильченко Оксаной Эдуардовной. Страница в вк: https://vk.com/skulptorlunn.


Лунный скульптор. Книга 7

Тишина воцарилась в Землях отчаяния. Весь мир замер в ожидании предстоящего... Удастся ли Хэну свершить невозможное?