- Смит?
- Да, никчёмный старый пьяница. Хотя сейчас я думаю, что он намного лучше гнома, который хочет отобрать у ребёнка конфету.
Дзынь!
Игрушка для старого пьяницы Смита.
Игрушка заинтересовала пьяницу Смита из деревни Хаген. Завсегдатай трактира, который хлещет спиртное, пока не напьётся до чертиков, хочет получить игрушку Брейба.
Уровень сложности: F
Награда: её может и не быть.
Ограничения: их нет, можно отказаться от задания без штрафов.
Брейб, усмехнувшись, добавил:
- Старый дядя не способен заплатить за алкоголь. У него нет семьи. Когда я вырасту, никогда не буду таким бесполезным, как он. Хи-хи-хи!
Виид глубоко вздохнул. Теперь перед ним маячило очередное задание сложности F. Трактир находился неподалёку, и он очень надеялся, что сможет сразу найти в нём этого Смита.
- Ладно, малыш. Тогда позже поговорим.
- Я не малыш! И мы больше не поговорим. Если только вы не принесёте мне железный нож, который я так хочу.
Виид спокойно засунул скульптуру за пазуху и исчез за углом.
Брейб же полез красть новую порцию свежего хлеба со склада. Прошло какое-то время, пока из-за угла, за которым скрылся Виид, не появился ужасный орк.
Орк Каричи!
Существо огромных размеров и силы, способное одним внешним видом, превратить любого преступника в послушную овцу.
- А-а-а-а, орк!
- Чви-и-и! Тебе конец, человеческий малыш!
Виид не стал долго говорить. Он просто схватил и как следует отшлёпал ребёнка. Так, чтобы тот на всю жизнь запомнил, что нужно уважать взрослых.
* * *
Когда пьяница Смит увидел протянутую Виидом скульптуру, его затуманенные алкоголем глаза приобрели толику ясности.
- Где ты добыл эту скульптуру?
- Взял у мальчика Брейба.
- Когда-то я тоже просил... Ты отобрал её?
Виид покачал головой. После того, как проучил мальчишку, он снял скульптурную трансформацию и теперь находился в обличье человека.
- Нет. Я приобрёл её в непростых обстоятельствах и решил вернуть Брейбу, но ему она уже не нужна. И теперь пришёл к вам. По словам мальчика, вы зачем-то хотели эту игрушку, точнее, скульптуру.
- Ясно. Вы дадите мне на неё посмотреть? Когда она была у Брейба, мне удалось взглянуть на неё лишь одним глазом.
- Конечно. Держите и можете себе оставить.
Дзынь!
Задание завершено! Игрушка для старого пьяницы Смита.
Пьяница Смит получил желаемую им когда-то скульптуру. Хотя сейчас только полдень, он, возможно, угостит вас спиртным.
Награда: получите лично от пьяницы Смита.
Слава увеличилась на 1.
Смит внимательно осмотрел скульптуру.
- Да, это она... Я видел её в молодости во время путешествия.
- Что?
- Брейб не говорил, откуда у него эта скульптура?
- Нет, не говорил.
- Это было около двадцати лет назад. Времена, когда я, будучи наёмником, бродил по континенту... Кхм! В молодости я был хорошим воином. Можешь мне не верить, но я даже командовал целой армией наёмников.
Естественно, Виид не поверил.
Большинство алкоголиков, если спросить их о прошлом, оказывались великими воинами или крупными торговцами. Не раз и не два он уже слышал подобное, так что сейчас пропустил хвастовство мимо ушей, стараясь сосредоточиться на сути.
- По приказу королевы вместе с королевской армией мы захватывали замок графа Сабойдо. И потом у него на складе нашли точно такую же скульптуру.
- Вот оно как...
- К сожалению, я не знаю, что это за вещь. У меня имеются некоторые подозрения, но... Может, ты сходишь для меня в библиотеку и поищешь какую-нибудь информацию об этой скульптуре?
Виид тут же почувствовал, что задание на этом так просто не закончится.
- Ну что, сможешь узнать? Тогда я поведаю тебе о тех временах, когда был наёмником.
Дзынь!
Любопытство Смита
Смит, бывший наёмный воин, имеет определённые подозрения относительно скульптуры, которую видел в молодости. Если вы принесёте ему информацию о ней, то он расскажет о том, что знает.
Уровень сложности: D
Награда: рассказ Смита.
Ограничения: нет.
Глава 8. Восстановление империи Нифльхейм
Настал третий этап последовательного задания.
Происходившее пока казалось сильно запутанным, но Виид всё равно направился в здание библиотеки. Даже притом, что он и так знал большую часть доступной истории Версальского континента, в локальных моментах приходилось поднимать архивные записи.
Граф Сабойдо (эпоха правления Сура, 436 - 479 г.)
В 17 лет посвящён в рыцари.
В 20 лет освоил рыцарское ремесло.
В 36 лет получил землю.
Прославился выдающимися талантами в фехтовании и верховой езде.
В 43 года поднял мятеж и был обезглавлен.
В книге аристократических биографий оказалось только краткое описание.
Виид также покопался в разделе истории, в частности - военных действий, но ничего о мятеже графа Сабойдо не нашёл, словно кто-то специально стёр всю информацию.
- Есть!
- Где?
- Тут недалеко, сокровища лежат там.
Библиотеку в спешке покинула парочка Авантюристов и Маг, которые до этого копались в книгах. Но и помимо них по залу бродило ещё около двадцати игроков, которые, как и Виид, искали нужные сведения.
В библиотеке было спрятано множество сокровищ, но поиск их - тяжелое и довольно продолжительное по времени дело. Тем более в таких ситуациях, как сейчас, когда это осложнялось нехваткой начальной информации.