Если вернуть её ребёнку, то можно получить одну из любимых им конфет.
Уровень сложности: F
Награда: конфетка Брейба
Ограничения: если не вернуть игрушку, и об этом как-то узнают другие маленькие дети, то вы получите плохую репутацию и звание 'Похититель игрушек'.
- Что?!
Виид испытал такой шок, что, казалось, весь алкоголь исчез из крови. Он так долго набирался решимости перед идентификацией, а в итоге оказалось, что скульптура связана с заданием уровня сложности F!
- Ещё и до королевства Сур нужно тащиться... Ах, как же голова трещит.
Конечно, ему было лень туда идти ради выполнения такого глупого задания.
- Конфетка, говорите...
Виид глубоко вздохнул.
Обычно он всеми силами избегал подобных поручений, но кто же знал, что выполнение сложного и уникального задания в Курысо приведёт к такой чепухе.
- Если воспользуюсь полётом, то доберусь быстро... Так это выглядит уже привлекательней.
Однако лететь следовало только после того, как полностью пройдёт переутомление. Не хватало ещё разбиться после падения с высоты из-за внезапно кончившейся маны.
Виид решил пока хорошенько отдохнуть за пивом.
- Кружки, что я до этого опустошил, стоили... Эх...
Он неспешно пил пиво, щёлкая орехи, чеснок и лук.
В любом случае сейчас такое времяпровождение не было роскошью или наслаждением. Сидя в трактире, Виид делал всё возможное, чтобы полностью восстановить силы, не забывая при этом горько подсчитывать расходы на алкоголь.
* * *
Деревня Хаген славилась своей выпечкой.
Главной продукцией поселения были сахарный тростник, мука, грецкий орех, виноград, кукуруза и многие другие культуры. Высокое качество продуктов привлекло прекрасных поваров, которые и пекли вкуснейшие торты и печения, делали сладкое вино.
Поселение же стало местом отдыха молодых парочек, желавших насладиться романтической атмосферой.
- Милый, кушай побольше!
- Конечно, и ты не отставай, дорогая. Хочешь вот это попробовать?
Парочки, которые располагались повсюду, словно тараканы!
Виид, игнорируя их, шагал уверенной походкой влюблённого человека, желавшего купить для своей девушки торт.
- Посмотрите на наши пирожные, прежде чем уйти!
Он не забывал краешком глаза посматривать на предлагаемые товары, хотя на самом деле его целью было опрашивание попадавшихся на пути тётушек.
- Вы, случайно, не знаете мальчика по имени Брейб?
Мужчины могли и не знать имен всех детей в деревне, а вот среди женщин, особенно тех, у которых имелись дети похожего возраста, шанс получить нужную информацию был довольно высок.
- Брейб? Боже, что он опять натворил?
- В смысле?
- Он ужасный хулиган и шутник деревни. Вообще не слушается взрослых. Надеюсь, мой ребёнок никогда с ним не свяжется...
- А где я могу найти Брейба? У меня есть игрушка, которую нужно ему вернуть.
- Так, сейчас раннее утро, поэтому застать его дома будет тяжело... Вам стоит поискать его в переулках на окраине или на игровой площадке.
Хоть деревня и была небольшой, найти Брейба оказалось нелегко. Виид обошёл все места, куда его направляли женщины, но так и не смог обнаружить следа ребёнка.
В конце концов он случайно наткнулся на Брейба позади пекарни. Мальчишка в этот момент уплетал сворованные со склада булочки, от которых к этому моменту остались только крем да крошки на его лице.
'Нашёл!'
Виид перешёл сразу к делу.
- Малыш, это же твоя потерянная игрушка?
- А? Гном. Со мной говорит гном!
- Я нашёл твою игрушку.
- Смешные усы. И ноги короче, чем мои.
- Это ведь твоё?
Брейб взял протянутую скульптуру и внимательно её осмотрел.
Дзынь!
Задание завершено! Потерянная игрушка.
Вы вернули игрушку мальчику Брейбу из деревни Хаген.
Награда: если у Брейба хорошее настроение, вы можете получить от него одну конфетку.
Наконец-то раздражавшее задание было завершено.
Виид молча ждал свою конфету.
'Мои временные затраты это, конечно, не окупит, но хоть смогу получить за неё три медяка в ближайшей лавке'.
Но Брейб вместо конфеты вернул назад скульптуру.
- Да, она моя. Я думал, брат украл... Но теперь она мне не нужна.
- ...
- Я уже не малыш. Мне восемь лет! Сами видите, уже не тот возраст, чтобы с игрушками возиться. Так что забирайте себе, можете играть с ней, сколько хотите.
В наступившей тишине послышался явственный звук скрежета зубов. Но Виид продолжал стойко терпеть.
Хорошие отношения с жителями Версальского континента всегда несли большую выгоду. Поэтому при общении с НИПами требовалось придерживаться трёх столпов: любезности, вежливости, уважения. И ни в коем случае не стоило показывать свои обиду или, уж тем более, злость.
Можно сказать, это было железным правилом настоящих тёмных геймеров.
- Ну, всё равно тебе стоит забрать игрушку. Она же твоя. Подумай о моей честности, о том, что я потратил время на поиски тебя. И не стоит ли это благодарности хотя бы в виде одной конфеты?
- Да не буду я с ней играть! - Брейба вдруг осенило, и он продолжил, уже крича: - Дяденька, так вы хотите получить конфету?! Кто-то вам рассказал, что моя конфета со вкусом корицы вкусная...
- Кхм...
- Я не дам вам конфету, так что играйте с игрушкой сами. А еще можете попробовать отнести её дяде Смиту, он хотел её.