Лунатик - [37]
377
Отбросив сомнения, вы вылезаете в окно и спускаетесь вниз. Поднявшись с земли, вы сразу же замечаете убийцу, стоящего возле зловещего вида кареты. Он быстро говорит с кем-то, сидящим внутри, и убегает по аллее. Будете преследовать убийцу (41), обратите внимание на карету (292) или, не теряя на него времени, начнете охоту (55)?
378
Вспомнив свою предыдущую встречу с Шокером, вы ведете отряд к канализационному люку и все вместе спускаетесь в вонючий туннель, по которому текут сточные воды. Кажется, что здесь даже воздух пронизан ужасом. Вы ведете людей вперед, как вдруг один человек, дрожа от страха, говорит: «Дальше я не пойду. Вряд ли Шокер скрывается здесь». И горожане с ним согласны – от страха они уже на грани безумия. С вами остаются всего несколько человек (144).
379
Заинтригованный, вы распечатываете странно пахнущий конверт и читаете записку внутри:
Здравствуй, Охотник. Я надеялся, что мы встретимся до того, как придется прервать твое вмешательство, но от тебя слишком много проблем. Так что поздравляю. Это письмо пропитано ядом, теперь же ТЫ должен поздравить МЕНЯ. В конце концов, только я, Карам Грул мог победить. А сейчас отправляйся в ад.
Вы проклинаете свою глупость, что могли попасться в такую простую ловушку. Если у вас есть бутылочка с противоядием, выпейте ее немедленно и возвращайтесь на 87 , чтобы сделать другой выбор. Если же у вас ее нет, вас ждет участь Сайласа Энтадора. Ваше приключение закончено…
380
Санжерский маяк, высшая точка Блекхэвена, стоит на вершине покрытого травой холма со скалистой вершиной. При опасности на маяке разжигают костер, который видно за много миль. Когда вы поднимаетесь на холм, начинается шторм, и скоро вы чувствуете, что промокли до нитки. Но самое плохое, что в вас могут попасть молнии, бушующие вокруг, пока вы взбираетесь к маяку. Это каменное сооружение высотой в десять метров и диаметром в четыре, на одной из стен прикреплены железки, по которым можно забраться наверх. А у подножья маяка сидит Обсианский хищник. Это невероятно мощная и редкая машина для убийства из ожившего металла! Вы попали в очередную ловушку. Сразитесь с этим существом (112), убежите (15), или попробуете что-нибудь придумать (279)?
381
Забравшись на башню, вы решаете осмотреться вокруг и видите, что эти создания везде! Но зачем они сломали лестницу? Не только же из-за вас. Ну, конечно, колокол! Вы подходите к нему и дергаете за веревку. Колокольный звон разносится по окрестностям, твари в страхе уходят из деревни и останавливаются невдалеке от нее. Но вам надо еще найти Тайных Правителей! Спустившись с колокольни, решайте: зайдете в дверь с красным крестом (48), с весами (286) или с ручкой в форме розы (158)?
Если в дальнейшем в тексте будет указано, что вам встретился блуждающий в тумане, можете сразу переходить к следующему параграфу
382
Вам приходит в голову отличная идея – попасть в больницу, переодевшись надзирателем. Вы прячетесь в соседнем переулке и ждете. Минут через десять один из них в серой одежде проходит мимо вас по дороге к приюту. Если убить его, вы получите прекрасное прикрытие. Вы выходите из укрытия и видите, что это тролль!
Тролль
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вы убили его, то 18 .
383
Вы уходите от проклятого театра, как вдруг что-то заставляет вас обернуться. В окнах вспыхивает огонь, и скоро все здание уже объято пламенем. Похоже, ваши враги не оставляют следов и свидетелей! Крики «Пожар» уже слышны на площади, и вам лучше убираться отсюда, не попадаясь страже на глаза (55).
384
Вы не сводите глаз с.. с таверны .. «Старый осьминог»… Откуда взялась эта телега? Вы не видели, как она приехала… Вы зеваете, веки, как будто, наливаются свинцом, но вы по-прежнему не сводите глаз с… опять зеваете. Спать хочется невыносимо (потеряйте 2 Выносливости). Так, а это еще что?! Сон мгновенно слетает – из дверей таверны выходит сгорбленная фигура в сером плаще. На спине незнакомца вышита метка Оборотня! Выберетесь из-под лодки и пойдете вслед за ним (139) или останетесь у таверны и продолжите наблюдение (337)?
385 (иллюстрация на обороте)
По дороге к руинам старой тюрьмы, вы вспоминаете слова профессора: «Три года назад неукротимый демон Арголис был скован магической цепью и заточен в тюрьму. Через неделю тюрьма была разрушена землетрясением. Больше о нем не вспоминали, но Арголис до сих пор там, погребенный и забытый. Ты должен получить цепь Арголиса даже не смотря на то, что только она держит демона. Возможно, это тебе поможет:
Арголис без оков.
Не смотри в глаза.
Не связывай, не сражайся.
Отправь туда, откуда он пришел.
Забравшись в развалины, вы находите обгоревшую цепь на земляном полу темной камеры. Пытаетесь потянуть ее, как вдруг в полу появляется горящий разлом! Огромное облако мух взмывает оттуда во все стороны, а из ямы поднимается кресло с высокой спинкой. В кресле сидит прикованный Арголис! Вы чувствуете волны зла, исходящие от него, когда демон пытается разорвать цепь. «Освободи меня», – ревет он. Нападете на Арголиса (305), выполните его просьбу (22) или предпочтете убежать, пока не поздно (
То, что вы знаете о страхе, не может сравниться с тем, что вам предстоит испытать!20 августа 1973 года полиция направилась на отдаленную ферму в округе Тревис штата Техас.В таинственном доме были обнаружены изуродованные останки 33 человек. Убийца, делавший маски из лиц убитых людей, навсегда остался в криминальной истории штата Техас под именем Кожаного Лица. Единственный выживший свидетель трагедии рассказывает, что же произошло в этом жутком месте.Чудовищная история, скрытая от людей за слухами и мифами, повествует о безумце, скрывавшем свое лицо под маской.Ясным солнечным утром развеселая компания из пяти юношей и девушек, влюбленных в жизнь и в друг друга, направляется в Даллас, на концерт своей любимой рок-группы.
Вот уже более двадцати лет они живут в наших снах.Кто из ценителей фильмов ужасов не знает Фредди Крюгера из киноцикла «Кошмар на улице Вязов»? Кто из знатоков кровавого кино не слышал о Джейсоне Вурхисе из сериала «Пятница, 13-е»?Рожденные людским подсознанием и вырвавшиеся из него в человеческий мир, они стали долгожителями экрана и обитателями домашних фильмотек.Но даже домашние чудовища все равно остаются чудовищами. Они живут, потому что вы их боитесь. Ваш ужас — это их кровь.Им, бессмертным, суждено умирать в финале каждого фильма.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, ВЫ – Белый Рыцарь. С помощью своих сверхчеловеческих способностей вы защищаете мирных жителей Титан-Сити от грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из них – Титановый Киборг, глава подпольной корпорации СТРАХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла бы корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации СТРАХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала ясна – вы должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать их правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге.
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя… Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества. Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния.