Лунапарк Короля Мертвых - [49]
Но Неймера он с собой не позвал.
Просить Дэззуо взять его собой представлялось Неймеру глупым. Если бы Фосерри хотел уйти вместе с Неймером, он бы сразу посвятил его в свои замыслы. Сообщить о побеге Дэззуо в контрразведку было ниже достоинства Неймера.
Гетейне нарезал большие круги под сводами купола. Только шелест крыльев и свист колец в них нарушал покой пустого храма, когда Неймер выполнял особенно резкие маневры.
"А если бы ты нашел возможность сбежать, ты бы позвал Форса с собой?", спросил в его голове спокойный, безжалостный голос.
Самым ужасным было то, что Неймер не мог ответить на этот вопрос.
Другой проблемой было то, что не только Герда увидела истинное лицо психократа, атаковавшего спейс-рейнджеров у "Покорителя Вселенной". Неймер не только увидел противника, но и узнал. Но тогда было уже слишком поздно, появился Форс. Неймер не соврал насчет пределов чувствительности этого психократа. Сейчас отряд спейс-ренджеров находился, если можно так выразиться, на самой границе слышимости для того, кто прятался в лунном кратере далеко на севере. Но Неймер был уверен - если бы он позвал своего недавнего противника... если бы крикнул изо всех сил...
Он бы его услышал.
И, безусловно, помог бы Неймеру покинуть ряды бравых служак Космопола. За свою помощь он взял бы немного.
Жизнь Форса.
Эллорита, даже не позвавшего Неймера с собой, когда он сам собрался бежать.
Неймер опомнился, когда стемнело, и в храме автоматически вспыхнули светильники на стенах. "Сегодня ночью, когда все заснут", подумал он. - "У меня нет другого выхода".
Гетейне снизился и поднял засов на воротах.
* * *
Измученная Герда плелась в хвосте колонны. Тишину мертвого города нарушал только шепот ветра в ветвях и шаги рейнджеров. Девушка чувствовала себя отупевшей от всего, что свалилось на нее за последние часы. А ведь еще предстояло считать информацию с чипов погибших игроков. А потом - запустить аналитическую программу, чтобы найти и зафиксировать отличия между исходными версиями программ нагов, саблезубов, восставших мертвецов и новой программой, что повела биоформов на смертельную схватку с людьми. Так же надо было выяснить, почему не сработали "хвосты" игроков.
Неймер телепатически связался с Фосерри и доложил, что в храме Эруны обнаружился нуль-транспер, через который, очевидно, выжившие игроки и покинули Шарнатт. По словам Неймера, припасы в кладовой храма остались нетронутыми. Видимо, ночные эльфы не сидели в осаде долго и ушли через телепорт почти сразу. Пренебрегать возможностью сытного ужина и безопасной ночевки не стоило. Накрыв тела погибших космолетчиков дерном и поставив на него памятную плиту, спейс-рейнджеры направились в южную часть Шарнатта, где и находился храм.
Фосерри шел рядом с Гердой. Он хотел поговорить с ней, но видел, что сейчас, возможно, не лучший момент для беседы. Когда Дэззуо и Кортасар двигались по изящному мостику, соединявшему берега озера и многочисленные острова, Герда ощутила потребность высказаться.
- Они не должны были погибнуть, - сказала она. - Но они все мертвы. И я чувствую себя причастной к их ужасной смерти. Софт для биоформов писала не только я. Мы работали большой командой. Но все равно.
- Труди, - произнес Дэззуо. - Но ведь вы разрабатывали программы для боевых машин, которые используются в войнах на Земле. Для оригиналов всех этих нагов и саблезубов. Для тех биоформов, которые предназначены для убийства людей и которые занимались именно этим. Разве вы еще тогда как-то не решили этот вопрос для себя?
- Война - это такая игра, в правила которой входит твоя возможная смерть, - ответила Герда. - И если ты идешь на войну, ты принимаешь эти правила. Но в правила лунных игр смерть участников не входила!
Фосерри покачал головой.
- Кстати, о правилах игры, - сказал он. - А этот человек, чье место в проекте вы заняли так недавно... Тот, который погиб в результате несчастного случая... В его поведении в последние дни перед смертью не было ничего странного?
- Не знаю, - пожала плечами Герда. - Его никто не видел. Саджо подцепил какой-то особенно приставучий грипп, и две недели проболел. Я звонила ему. Компания обещала обновление в боевых системах мира Войны и Ненависти. Саджо как раз работал над этим. Когда Рон заболел, проект отдали мне. У Рональда уже были кое-какие наработки. Но я с детства не доедаю куски, надкушенные другими. Я сообщила Саджо, что не буду доделывать его программу, а сделаю свою. Рон с радостью согласился, расспрашивал меня о моем проекте - святовоинах. Голос у него был другой, чем обычно. Но такое ведь случается, когда болит горло.
Фосерри и Герда миновали мост и оказались в Храмовых Садах, расположенных на небольшом островке в самом центре озера. Деревья еще не оделись листвой. Крохотные зеленые листочки только проклюнулись из почек, накинув на ветви ажурную зеленую сеть. Воздух был напоен ароматом смолы, к которому примешивался сладкой запах разложения. Здесь трупов было меньше, чем в других частях города. Драться тут было особенно некому - в Садах обычно находилось несколько жрецов да игроки, пришедшие отдохнуть и собраться с мыслями.
Журнал Аконит посвящен таким жанрам и направлениям, как вирд (weird fiction), готический роман (gothic fiction), лавкрафтианский хоррор и мифы Ктулху; а также всевозможному визионерству, макабру и мистическому декадансу.Основная идея журнала — странное, страшное и причудливое во всех проявлениях. Это отнюдь не новый Weird Tales, но, впитав в себя опыт и его, и легиона других журналов, увы, канувших в небытие, журнал готов возрождать традицию подобных изданий, уже на совсем иной почве. Мёрзлой и холодной, но, не менее плодородной.Всё для культивирования и популяризации weird fiction и сопредельного в России и СНГ.
«…Нас здесь четверо. Живых, я имею в виду.Я, Лена, Эльвира и Гера.Я остался один с тремя женщинами – одна из которых еще совсем подросток, – и я должен их как-то защитить от этих чудовищ.Это я-то.Я понимаю, почему ИМ не удалось покорить мою волю; но как удалось сохранить рассудок Лене и Эльвире с Герой, положительно не понимаю.Точнее, Лене-то не удалось…».
Его зовут Морул Кер, иначе – Черное Пламя. По природе он дракон, а по сути – жестокий полубезумный властитель, одержимый стремлением покорить свободолюбивых эльфов Железного Леса. Ради достижения цели Морул Кер готов даже разрушить Инкубатор, где небесные наездники-химмельриттеры выводят драконоподобных созданий. Наездники вынуждены напасть на обитателей Железного Леса, но темные эльфы оказывают им жесточайшее сопротивление. Чтобы отомстить Черному Пламени за пролитую кровь, юная эльфийка Глиргвай, принц Рингрин, маг Лайтонд, оборотень Зигфрид и рыжий эльф Кулумит объединяются в единый кулак.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Отшумела, отгремела Третья мировая. Инопланетяне успешно изгнаны с Земли. Карл Шмеллинг скучает в своем роскошном замке над Волховом. В руки Шмеллингу попадает некий артефакт, похожий на старинную книгу. И это действительно оказывается учебник — учебник для сверхчеловека. Но за все в мире нужно платить. За познания — печалью, а за способность проходить сквозь стены, читать мысли и видеть в темноте — жизнями других людей. Карл Шмеллинг превращается в энергетического вампира; отныне он обречен убивать людей, чтобы поддерживать собственное существование.
Его зовут Вэдан Дарэнг, но очень скоро ему суждено забыть себя и собственное имя и встать на сторону врага – беспощадных инопланетян, желающих захватить Землю. Вэдан ли Дарэнг вспоминает свою жизнь в редкие минуты затишья, или же это ментальное эхо памяти убитого им отдается в памяти могучего инопланетянина? Но голос прошлого становится все громче. Вэдан понимает, что его обманули и используют для уничтожения собственной расы. Ничто уже не спасет кровожадных захватчиков. Однако на этом пути Вэдану суждено потерять любовь и дружбу, а так же часть себя.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.