Лунапарк Короля Мертвых - [48]

Шрифт
Интервал

Марк окинул неприязненным взором площадь перед храмом. Сумерки уже укутали трупы серой мягкой накидкой. Герда говорила, что призраки входят в комплектацию только в Трансильвании - игровой локации, находящейся далеко на юге и отделенной от Салиндора Морем Спокойствия.

Но в Шарнатте теперь было полным-полно настоящих призраков.

Перси Лэйксайд тряхнул черным пластиковым мешком, на треть уже заполненным.

- Нам приказали просили собрать "хвосты", - напомнил он задумавшемуся Винису.

Среди тел нагов и саблезубов попадались и тела защитников Шарнатта. Около ворот храма трупов игроков было не так много. Но там, где на площадь выходила широкая улица, их хватало. Лэйксайд направился туда. Марк Винис последовал за ним.

Марк вынул десантный нож, перевернул ногой труп ночного эльфа, чтобы он лежал лицом вниз, и воткнул нож ему в крестец. Винису пришлось порядком повозиться. Он испачкал в крови руки, живот и штаны, пока вынимал "хвост". Когда Марк подошел к Перси, чтобы кинуть добычу в мешок, то увидел, как Лэйксайд небрежно ссыпает туда аккуратные, чистые капсулы.

- Как это у тебя получилось? - удивился Винис.

Лэйксайд озадаченно посмотрел на заляпанные кровью руки Марка. Затем приподнял свой дезинтегратор так, чтобы Винис видел рычажки регулировки на прикладе.

- Плотность металла и пластика, из которого сделаны капсулы, больше, чем плотность человеческого тела, - терпеливо объяснил Лэйксайд. - То есть выбираешь вот тут эту позицию.

Лэйксайд указал, какую, и щелкнул рычажком. Затем оглянулся в поисках подходящего трупа, нашел его и приблизился к телу. Заинтересованный Винис следовал за ним.

- Выставляешь площадь и глубину проникновения, - продолжал Лэйксайд. - И - оп!

Перси нацелил раструб дезинтегратора на крестец поверженного игрока и нажал на пуск. Раздался тихий хлопок. В пояснице трупа появилась выжженная черная квадратная ямка. В ней лежал, поблескивая сталью, искомый "хвост". Лэйксайд осторожно извлек его.

- Понятно? - осведомился Перси.

Винис угрюмо кивнул. Он относился к технике, которой ему приходилось пользоваться, с некоторым страхом, но и пренебрежением. Разрыв между эпохой, в которую он родился и той, в которой Марку пришлось провести большую часть своей жизни, был слишком велик. Не мудрствуя лукаво, Винис всегда выставлял максимальную мощность на своем дезинтеграторе. Марк подкрутил настройки своего оружия в соответствии с инструкциями Перси и принялся за дело.



* * *




Неймер спустился по лестнице и оказался в большом круглом зале. Стены его были облицованы полированным мрамором с синими прожилками. В центре стояла статуя женщины высотой в два человеческих роста. Видимо, это и была Эруна. На богине был свободный балахон. Резчик любовно вырезал мягкие, драпирующие фигуру складки на ткани и кончики пальцев босых ног, только и торчавших из-под балахона. У Эруны были короткие волнистые волосы. Лицо озаряла добрая улыбка. Глаза статуи были сделаны из синей бирюзы. В качестве зрачков использовался какой-то гладкий черный камень. Неймер предположил, что это агат. Гетейне взлетел и примостился на плечо женщины, чтобы осмотреться.

Зал, использовавшийся для богослужений, теперь имел все черты временного лагеря беженцев. На полу валялись пряжки, обломки стрел, окровавленные тряпки. Множество грязных ног истоптали красивую мозаику на полу, и теперь уже было не разобрать узор. Неймер не был следопытом, но и так было заметно, что постояв некоторое в зале, люди покинули его через левое крыло храма. Неймер чувствовал, что в храме нет ни одной живой души. Можно было пойти и проверить, куда делись игроки. А еще можно было открыть ворота, заложенные изнутри тяжелым засовом, и осмотреть храм вместе с Лэйксайдом и Винисом. Неймер слышал их мысли. Товарищи чувствовали себя неуютно на площади, заваленной трупами.

Однако вместо этого Неймер взмыл вверх, под самый купол храма.

Гетейне обладали цветным зрением, как люди Земли и эллориты. Но внутренним взором они всегда видели мир в черно-серо-красной гамме. В случае усталости или раздражения черно-красные цвета в восприятия реальности гетейне начинали преобладать.

- Это все зависит от состава крови, - объяснял Неймеру его отец. - Но наш состав крови, каким бы он ни был, не должен мешать нам здраво мыслить и принимать верные решения.

Отец считал спасением от мрачности физическую нагрузку. В этом был смысл - необходимые гормоны, делавшие мир более светлым, вырабатывались в движении. После нескольких часов тряски в душном вездеходе он пришел в состояние тихой готовности убить кого-нибудь. Ему надо было размяться, чтобы вернуть себе спокойствие и способность трезво рассуждать. А Неймеру именно сейчас надо было кое-что обдумать.

Он мысленно слышал разговор Форса и Авенса, который произошел на "Покорителе Вселенной". И сейчас Неймера душила бессильная ярость. Влачить свои дни в качестве пушечного мяса Космопола, разгребать дерьмо на дальних планетках, недавно включенных в состав Союза, никогда не было мечтой Неймера. Он мечтал сбежать ничуть не меньше Форса. Но в тех обитаемых мирах, куда бросали спейс-рейнджеров, решил бы остаться только законченный самоубийца. А теперь Форс нашел возможность освободиться.


Еще от автора Мария Александровна Гинзбург
Аконит 2019. Цикл 2, Оборот 1

Журнал Аконит посвящен таким жанрам и направлениям, как вирд (weird fiction), готический роман (gothic fiction), лавкрафтианский хоррор и мифы Ктулху; а также всевозможному визионерству, макабру и мистическому декадансу.Основная идея журнала — странное, страшное и причудливое во всех проявлениях. Это отнюдь не новый Weird Tales, но, впитав в себя опыт и его, и легиона других журналов, увы, канувших в небытие, журнал готов возрождать традицию подобных изданий, уже на совсем иной почве. Мёрзлой и холодной, но, не менее плодородной.Всё для культивирования и популяризации weird fiction и сопредельного в России и СНГ.


Тепло тебе нужно

«…Нас здесь четверо. Живых, я имею в виду.Я, Лена, Эльвира и Гера.Я остался один с тремя женщинами – одна из которых еще совсем подросток, – и я должен их как-то защитить от этих чудовищ.Это я-то.Я понимаю, почему ИМ не удалось покорить мою волю; но как удалось сохранить рассудок Лене и Эльвире с Герой, положительно не понимаю.Точнее, Лене-то не удалось…».


Погасить Черное Пламя

 Его зовут Морул Кер, иначе – Черное Пламя. По природе он дракон, а по сути – жестокий полубезумный властитель, одержимый стремлением покорить свободолюбивых эльфов Железного Леса. Ради достижения цели Морул Кер готов даже разрушить Инкубатор, где небесные наездники-химмельриттеры выводят драконоподобных созданий. Наездники вынуждены напасть на обитателей Железного Леса, но темные эльфы оказывают им жесточайшее сопротивление. Чтобы отомстить Черному Пламени за пролитую кровь, юная эльфийка Глиргвай, принц Рингрин, маг Лайтонд, оборотень Зигфрид и рыжий эльф Кулумит объединяются в единый кулак.


Истории с географией

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черный ангел

Отшумела, отгремела Третья мировая. Инопланетяне успешно изгнаны с Земли. Карл Шмеллинг скучает в своем роскошном замке над Волховом. В руки Шмеллингу попадает некий артефакт, похожий на старинную книгу. И это действительно оказывается учебник — учебник для сверхчеловека. Но за все в мире нужно платить. За познания — печалью, а за способность проходить сквозь стены, читать мысли и видеть в темноте — жизнями других людей. Карл Шмеллинг превращается в энергетического вампира; отныне он обречен убивать людей, чтобы поддерживать собственное существование.


Герой должен умереть

Его зовут Вэдан Дарэнг, но очень скоро ему суждено забыть себя и собственное имя и встать на сторону врага – беспощадных инопланетян, желающих захватить Землю. Вэдан ли Дарэнг вспоминает свою жизнь в редкие минуты затишья, или же это ментальное эхо памяти убитого им отдается в памяти могучего инопланетянина? Но голос прошлого становится все громче. Вэдан понимает, что его обманули и используют для уничтожения собственной расы. Ничто уже не спасет кровожадных захватчиков. Однако на этом пути Вэдану суждено потерять любовь и дружбу, а так же часть себя.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.