Луна охотника - [25]
По мере прохождения субъектом каждой из этих фаз изменение постепенно закрепляется. Существует множество методов, чтобы заставить субъекта перейти от одной фазы к другой, и наиболее распространенными из них являются воздействия через чувства, вызывающие устойчивое эмоциональное возбуждение, например гнев, страх, напряженность или волнение.
— А как насчет наслаждения?
— Полагаю, это тоже возможно. Суть в том, чтобы вызвать состояние, когда оценка действительности искажается и субъект становится более внушаемым. Чем устойчивее такое состояние, чем дольше оно длится, тем полнее воздействие.
— А можно ли достичь такого эффекта при помощи наркотиков?
— Важен лишь сам факт возбуждения. Наркотические средства, воздействие на подсознание, личное обаяние — не важно, как вы этого достигнете, надо только удержать субъекта в этом состоянии, помешать его мозгу рационально воспринимать информацию, контролировать его мысли. Я видел отчеты об успехах, полученных при помощи диеты, физического дискомфорта, мантр, шокирующих откровений и тому подобных раздражителей. По правде говоря, в некоторых лечебницах для душевнобольных пользуются этим методом в терапевтических целях.
— И чем дольше человек находится в таком состоянии, тем уязвимее он становится.
— Верно. Именно поэтому евангелисты заставляют прихожан так долго ждать. Сочетание тщательно подобранной музыки и ожидания может привести толпу в весьма подходящее состояние, особенно в том случае, если по кругу пущено блюдо для сбора пожертвований.
— Тогда этим можно объяснить их склонность селиться в больших домах. А что происходит потом?
— Когда субъект достигает катарсиса — а это лишь другое название первой фазы, — он быстрее поддается воздействию, и тогда можно приступать к изменению его восприятия и поведения.
— Мне кажется, здесь бы очень подошли мантры.
— Так оно и есть. Надо заставить их перепрограммировать самих себя, и тогда у вас останется время на чашку чая. — Он улыбнулся, но я не смог ответить тем же. — Как бы то ни было, процесс проходит лучше, если воздействие длительное, но можно достичь результатов и за короткий период, если только регулярно проводить установочные сессии. Хотите разобрать тот или иной вариант?
— Лучше короткий период с регулярными подпитками. Еженедельные собрания вписываются в этот контур?
— О, конечно. Еженедельные сессии — это почти идеальный вариант, но можно достигнуть успеха и при ежемесячных воздействиях. Они тоже работают неплохо, но еженедельные собрания дают отличные результаты. На такой основе можно завершить весь процесс за два-три дня.
— Вы шутите.
— Нисколько. Я видел психологов-инструкторов, которые могли добиться больших сдвигов и за один день, если только субъект время от времени возвращается для повторных сессий. В противном случае прошлые убеждения субъекта постепенно восстанавливаются и эффект воздействия слабеет. Сравните с маневром атаки вражеской позиции: вы можете быстро занять ее, но, если не обеспечить постоянную охрану, противник так же быстро сможет ее вернуть. В нашем случае в роли укрепления может рассматриваться представление субъекту новой идеи в таком виде, чтобы он был абсолютно убежден в неверности предыдущих убеждений, иначе он может начать критиковать ее и искать противоречия. Если это произойдет, можно считать эксперимент неудавшимся и начинать программирование с самого начала.
— Проклятье!
Об этом я даже не подозревал. Я всегда считал, что на подавление чьей-то воли и изменение хода мыслей должны уйти недели работы. А теперь этот коротышка спокойно заявляет своим противным голосом, что все можно провернуть за один день. Жуткое дело. О таких вещах можно прочитать в секретных материалах, но не в источниках информации обычной, реальной жизни. Конечно, я сам работаю в секретной организации, значит, удивляться нечему. А мой новый знакомый — ученый псих — продолжал рассказывать:
— При скоростном способе для достижения результатов используется шесть основных методик. Не удивляйтесь, если некоторые из них вам покажутся знакомыми; в конце концов, когда я пришел в училище Сэндхерста, там они уже были в ходу. Первая заключается в том, что процесс происходит в каком-то удаленном месте, где можно контролировать связь с внешним миром. Надо создать такие условия, чтобы субъект не имел возможности прервать воздействие. Некоторые пользуются определенными договорами, другие — просто обеспечивают невозможность покинуть выбранное место. Поскольку жилье полностью контролируется, можно создать ограничения в потреблении пищи, напитков или табака, что, как правило, приводит к изменениям внутренней структуры организма участников. Чаще всего за этим следуют едва заметные нервные расстройства, что облегчает проведение процесса. Как только субъекты ограничены в передвижении, какими бы способами это ни достигалось, можно приступать к работе. А потом расписание составляется таким образом, что субъекту приходится работать долгие часы, без какой бы то ни было возможности прерваться на отдых, что приводит как к физической, так и к эмоциональной усталости. У людей не остается времени расслабиться и подумать. Заставьте их весь день тяжело трудиться, чтобы к вечеру они просто падали на свои койки, а поутру разбудите, не дав как следует отдохнуть. Неуютное окружение также повышает степень неуверенности субъектов. Потом можно вызывать их по одному и заставлять делиться самыми интимными секретами перед остальной группой, это вынуждает сбросить маски и приводит к психологической уязвимости. Хороший связующий эффект достигается и в тех случаях, когда инструктор в ответ рассказывает о своих секретах. Не обязательно, чтобы они были подлинными, но они должны казаться таковыми субъектам. Тогда устанавливается прекрасная доверительная атмосфера. А неуверенность и испуг помогают перевести их сознание в первую фазу, что делает субъекта более поддающимся внушению, чем в обычном состоянии. Вот почему так убедительны слова, когда они произносятся в момент леденящего страха, — в этом случае можно преодолеть все защитные барьеры мозга и достичь желаемой цели как бы с черного хода. М-да. Остальные особенности относятся к области культуры. Первая заключается в использовании особого языка — объединяющего жаргона, не имеющего хождения в остальном мире. Этот прием вызывает у субъекта ощущение причастности к тайному миру, где обитают только привилегированные личности.
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?