Лучшая в мире игра - [24]

Шрифт
Интервал

- Точно! А нахрен тебе эти звери! Давай к нам к Орту Громовому! Хочешь лечи, хочешь молнией лупи! Бдыщь! Мертвяки тебя как огня будут бояться! Ну... Кроме вампиров. - щедро предложил жрец. Медальон на его груди и вправду содержал что то такое молниевое, но в глаза это особо не бросалось. Я тщательно обдумал его предложение, но вынужден был с досадой покачать головой - на молниях столько не заработаешь... - Зря. Ну, тогда... Мертон. Думаю тебе подойдет Мертон.

- А кто это? - уточнил я.

- Бог... - пожал плечами жрец, - Ему эти... Собакоед... Собаководы вроде поклоняются... Извини, но ничего другого в голову не приходит... Берешь? - я кивнул и жрец достал из глубин мантии амулет, подышал на него, а затем протер о мантию - после чего что то в него пошептал и амулет засветился мягким светом! А потом погас. - На!

Жрец отдал мне амулет и стеклянным взглядом проследил как я одеваю его на шею:

- И все? - на всякий случай уточнил я. Насколько я помню крещение - это вроде как более празднично все должно обставляться... Ну - по внутренним ощущениям.

- И вес. - кивнул жрец, - И три серебра за амулет. Не мне - хозяину этого славного заведения. - отмахнулся он, после чего хлебнул из кружки, посмотрел на меня вконец остекленевшим взглядом и рухнул как подрубленное дерево...

Я сперва оплатил свой заказ, а потом - уважительно посмотрев на вырубившегося священника - и его. Мне от пива было не жарко и не холодно - ни бафов, ни дебафов местная еда и питье на героев не вешала! А вот неписи... Если судить по ценам то святой отец тут уклюкал где то средних размеров цистерну пива! Силен мужик!

Еще побродив по опустевшему городку я забрался на самую высокую башню и прыгнул головой вниз - через ворота я определенно выходить не собирался, так что дорога у меня была одна - через воскрешение в храме... Заодно и смирение качнул!

Итак! Эксперимент прошел успешно! За смерть отнимали всего 3% опыта, так что теперь я был 2 уровня с 97 прокачанными процентами опыта, которые я набью не особо запыхавшись. А если взять квест на Ланс, то и большую часть до 4 лвл система поможет мне набить! И еще 2 серебра.

Можно сказать, что сейчас я разблокировал способности - телепорт в город и спасение уровня! Обе с откатом в час...

Ну, то есть умирать от мобов или игроков равного лвла я не собирался, ведь после своей трагической гибели стал мегаосторожным и суперосмотрительным - но если вдруг, то я буду готов отдать жизнь, лишь бы оставить врагов без бесплатной прокачки за мой счет!

- Эй! Приятель! Подкинь серебряный на шмот? Может качнешь уровень, а? Пошли вместе качаться? - тут же обратились ко мне... Кажется это был другой игрок нежели вчера... Или нет?

- Да не оскудеет рука дающая - да не отсохнет рука просящая! Позволь мне поделиться с тобой святым словом, ибо оно вечно, а материальные ценности преходящи... - посвящение богу настроило меня на философский лад и пробудило желание поговорить о боге, так что я рванул к попрошайке с еще большей охотой чем он ко мне, размахивая новоприобретенным амулетом. Что то явно пошло не по сценарию так что парень резко притормозив, развернулся и заспешил на выход, бросив мне на прощание "Псих..."... Я же развернул амулет, которым собирался крестить еретика к себе и присмотрелся - в таверне было темно, а потом как то недосуг так что близко я рассмотрел его только сейчас. Ювелирная работа... Наверное... Представьте что вы взяли символы всех религий и культов которые смогли найти и сплавили их в небольшую медную шишку - профит! Медальон готов. Сейчас в центре медальона смеялась карнавальная маска, а у жреца на этом месте была молния...

- Алло? Прием? Шшш?.. Шшш?.. - спросил я в шишку, но мне никто не ответил...

Как я понял из инструкций - нужно мысленно обратиться к высшим силам и когда душу охватит чувство которое Матрена описала как "неописуемое" - можно говорить или попросить связать вас с другой шишкой! Связь с другой шишкой обеспечивалась мгновенно, а вот боги отвечали по желанию! И если ни с кем в этот момент не дрались! И если не лежали в отрубе после драки - хотя связь работала и в этом случае...

Размышляя как мой аватар мог мысленно обратиться к кому то я вывел его из храма и пошел к толпе у ворот...

Личку мне все еще продолжали насиловать, но уже не так активно... В основном спрашивали как я попал в город - какой пароль? в чем секрет моего успеха у стражников? - хотя некоторые предлагали денюшки, чтобы я сходил и купил что то для них... Интересно - откуда у них денюшки?.. Суммы фигурировали немалые, вплоть до 20 золотых - и единственной проблемой было то, что большинство товаров в Ручье не продавалось. Сейчас там можно было купить еду и кое какую бакалею - все остальное смели игроки до карантина. Спрашивается так почему обладатели таких деньжищ находятся в нуболоке и не знают о такой очевидной вещи? Большое количество нубов готовых потратить 20 золотых... Причем через незнакомца... Интересная информация...

Кое как пробившись к посланнику я попал в комнату... Хм... Как и в прошлый раз я остался с посланником один на один, плюс усталые стражники разговаривающие с пустотой в стороне:


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Сага о бездарном рыцаре 1

Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».


Алмазный город

Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.


Стальные жезлы. Пришедшие извне. Последний приказ

Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.


Рассказ третий. Узрите свет

И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!


Рассказ инквизитора, или Трое удивительных детей и их святая собака

Король сражается не с вражеской армией. Он сражается не с другим королем. Он сражается с тремя детьми. И их собакой. Еще неделю назад король ничего не знал об этих детях. Но сейчас их разыскивают все. Что же случилось? 1242 год. В трактире «Святой перекресток» собрались мясники и трубадуры, крестьяне и монахи, рыцари и чернь. На дворе ночь. Такая ночь словно создана для того, чтобы рассказать историю. Каждый хочет услышать историю Жанны, Вильяма, Якоба и Гвенфорт, святой собаки. Историю об их удивительных способностях, о том, как они отчаянно боролись с демонами и драконами, злыми рыцарями и неправдой.


Монстр

Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.