Лорд - [6]

Шрифт
Интервал

— Рада приветствовать Вас Лорд. — Девушка присела в приветственном книксене. — Рада буду видеть Вас в моих владениях. «Мои Владения» явно использовались в иносказательной манере, и девушка отнюдь не претендовала на мою собственность.

— Здравствуйте, Господин. — вторил ей Светозар.

— Приветствую и Вас, Господа, Дама. Совсем вылетело из головы столь важно приобретение, как Академия, с нетерпением жду приглашения посетить кладезь мудрости.

— Зачем же откладывать, прошу следовать за мной. — Выйдя сквозь дверь соседствующую с входом в мастерские, вампирэсса провела нас через короткий тёмный коридор в помещения Академии. Мы попали в небольшую комнату выдержанную в классических для вампиров бардовых тонах. Помещение мало походило на класс или аудиторию, обставленная креслами и небольшими диванчиками, оно больше походило на зал для светских посиделок.

— Прошу Вас, чувствуйте себя как дома. Всё таки наше искусство это не знания в чистом виде, так что чётких математических формул вы тут, само собой, не увидите. Магию крови надо прочувствовать, не так ли? Она есть часть нас, и обучить ей словно набору слов невозможно, её надо прочувствовать нутром, пропустить, так сказать, сквозь себя.

Пока что нам доступно к изучению не много, но надеюсь эта ситуация сохранится не надолго. Сейчас я смогу открыть нашим сородичам лишь четыре начальных заклинания. Нечестивая кровь, Кровавый шип, Адреналин и Отторжение Крови. Нечестивая Кровь — базовое целительство, весьма полезное заклинание школы Кровавого Влияния. Адреналин — усиление или проклятие, в зависимости как использовать, всё того же Кровавого Влияния. Кровавый Шип — базовый атакующий конструкт, классической Магии Крови, и конечно же Отторжение Крови, основной инструмент работы с «Дикими». Желаете испытать заклинание? — не вижу причин отказываться от такого предложения. Встав с весьма удобных кресел, мы прошли в соседнее помещение. Комната чуть больше предыдущей, отличается она кстати весьма разительно, почти полупустой каменный зал с прикованными к стенам рабами.

— Предлагая начать с кровавых шипов, это по сути идеальное оружие средних дистанций действия. Стоит оно начиная с трёх пинт крови, воздействие начинается с формирования внутреннего желания пробить цель, подпитывается мыслеформой твёрдой крови и заканчивается волновым движением метания. Если одного шипа мало, возможно продолжение волнового движения с подпиткой крови. Однако стоит учесть что требования к подпитке увеличивается с каждым сформированным шипом. Так на второй шип уйдёт две пинты, на третий — три, на четвёртый — четыре, и так далее. Соответственно растёт и откат от применения заклинания. Следите за мной. — Девушка вытянула в знакомом мне от Элли жесте рукой, сделав волновой жест, направила в раба кровавый штырь, но в отличие от Элли она не прекратила движение, а продолжила волну, посылая второй, а за ним и третий штырь. Раб, послуживший мишенью стонал, но не собирался умирать.

Видя мой не понимающий взгляд, Смотрительница улыбнулась. — Чересчур расточительно терять при каждой отработке рабов, так что тренировочные залы надлежащим образом зачарованы на восстановление утраченного запаса крови и на поддержание жизни рабов. Хотя после высших заклинаний, всё же приходится менять отработку. Вернёмся к практике заклинания. Ничего особого в штыре не было, но радовало, что можно генерировать смертоносный поток острейших игл, посылая по шипу каждые полторы — две секунды. Действительно удобное заклинание средних дистанций боя. Так же удалось изучить и отработать заклинание Адреналин. Эффект у заклинания был вполне очевидный, выбранная цель получала выброс в кровь большой дозы гормона адреналина. Казалось бы чистое усиливающее заклинание, но не совсем так. Применение заклинания не распознаётся никак, и почти не поддаётся магическому сопротивлению, так что часто используется вампирами диверсантами для разжигания склоки и вражды в стане врагов. Да и при личном сражении бывает полезно кинуть на мага дозу адреналина, лишая того душевного покоя необходимого для колдовства, равно как и надлежащим образом подготовленная толпа выйдет из повиновения главнокомандующего, что порой бывает равносильно победе ли проигрышу. Особенно полезен Адренелин против лиц склонных к ярости и впадению в состояние берсерка, хотя против бескровных и не применимо. Задерживаться с Отторжением и Нечестивой кровью не стал, так как и так владел ими на достаточном уровне. Договорившись со смотрительницей об обучении всех моих вампиров магии крови, раскланявшись, ушёл в мастерские артефакторов, потратить оставшееся время на столь полюбившееся мне конструирование магических вещей.

Мастерские встретили меня обычным полумраком и запахом реагентов.

Блики магических фонарей, расположенных по периметру помещения, играли на реторах и магических накопителях. Мастерские артефакторики вызывают у меня ощущение комфорта и уюта. Оба моих мастера находились здесь же и занимались опытами над своими столами, практически не обратив внимания на моё появление, ограничившись лишь приветственным кивком. Лезть к ним я тоже не стал, а подойдя к свободному столу стал перелистывать списки доступных мне материалов и реагентов. С прошлого раза ассортимент повысился на порядок, большей частью за счёт частей тел различных демонов. Несколько забавно было видеть оторванное крыло импа с описанием возможных эффектов от его применения и пометкой 28 штук, или клык щенка цербера — 13 штук. Чем бы заняться то? В качестве разминки зачаровал парочку плохоньких доспехов, доставшихся ещё от разбойников на защиту. По большому счёту ничего из готовой продукции внимания больше не привлекает. Остался откровенный хлам, зачарование которого — бесполезная трата ресурсов. Эти наработки только разожгли мой аппетит экспериментатора.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Красавица

Персидские кошки — невероятно красивые существа. Просто махровые розы среди кошек!


Время коротко

В дикой природе они живут около года. Самые везучие доживают до двух лет. Их время коротко.


А что кошки-то?

Старый пёс размышляет…


Адепты Владыки: Бессмертный 5

Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.


Разговор с незнакомцем

Обычный офисный работник и не подозревал, что разговор с незнакомцем не только спасёт ему жизнь, но и даст возможность изменить судьбу к лучшему....


Необыкновенный насморк

Не верите в чудеса? Напрасно, иногда обычный насморк помогает исполнять желания…