Лорд - [39]

Шрифт
Интервал

Вы получили уровень. +1 ментальная выносливость Выберите один из навыков. Гипноз, Мастер Магии Душ.

Отложив весь разбор на предстоящую дорогу, продолжил свой путь к войскам.

Кроме вампиров и упырей здесь меня ожидали Дай и плачущий воин.

Кивнув Максу, я, выражая удивление жрице, приподнял бровь.

— Дозвольте мне присоединиться к Вашему походу.

— Почему?

— Так повелел Он. — Бредовый, должно быть, для посторонних разговор, но понять можно. Следуя, каким-то своим побуждениям, Кровавый распорядился Жрице отправиться на зачистку. Не буду вмешиваться.

— Макс, выдвигаемся, максимальная скорость. — Боевой отряд ещё не тянул на полноценную армию, но сила из десяти вампиров, это уже что-то. Ориентировочно нам предстояло порядка трёх часов пути в одну сторону, так что я раскрыл свёрнутые системки и приступил к обдумыванию. Первый же квест даёт на выбор Проповедник либо Еретик. Первый навык позволит проводить проповеди, которые будут влиять на верующих в ту же высшую силу, которой посвящена проповедь, а также даст некоторый шанс обратить противника в свою веру, что не сделает его автоматически моим, но явно сильно облегчит дальнейшую работу.

Второй же навык оказывает равноценное обратное влияние, наделяя меня и всех солдат под моим прямым управлением магическим сопротивлением против враждебных мне религий и стихий. Дилемма, опять. И то и то нужно, но остановлюсь я, наверное, всё же на Еретике, не думаю, что стану иди по пути проповедника и церковника, пусть и такого неоднозначного как Церковник Кровавого.

Не моё это, хватит и пророка. Следующий пункт «Кровавая метка», весьма полезные чары. Это заклинание, бессрочное по своей сути, позволяет поставить метку на существо, добавляя его к моей сети, как сородича моей линии крови, разрешая частичное общение на расстоянии с целью, а так же позволяет кастовать магию в метровом радиусе от него, используя метку как маяк. Полезное приобретение. «Рождение Паладина» самый неожиданный для меня квест. Как я понимаю, плачущий воин и есть тот паладин. Если память мне не изменяет, он несколько раз ходил со мной в походы и сохранил верность при чистке, что должно было существенно влить в него опыта доводя если не до элиты, то до ветерана точно, а уникальная метка позволила системе расценить его, как удовлетворяющего минимальным требования для генерации первого паладина крови. Полезный юнит, равный, а возможно и превосходящий обычного вампира по силе, но полезность его в бою, мне только предстоит узнать. И, как логическое продолжение предыдущего квеста, выступает предложение развить идею Паладинов кровавого, путём создания ордена.

Жаль только не указываются явные требования и наград, но на то это и скрытый квест. Теперь перейдём от заданий к уровню. Гипноз это навык, повторяющий одноимённое заклинание магии разума, но не требующий ману для активации. Что делает его весьма интересным приобретением.

Активировать его можно не чаще раза в несколько часов, и есть шанс, что цель, проявив ментальное сопротивление, взбесится и кинется на гипнотизёра, но возможность взять под контроль противника на какое-то время, может оказаться крайне полезна. Вообще это навык относится к расовым, для его приобретения необходимы знания магии разума и любой из навыков очарования, будь то спец способность Волшебницы, или расовая предрасположенность рептилоидов к внушению, либо моё очарование ночи. Так что Мастерство душ в очередной раз откладывается. Осмысление и перераспределение навыков заняло около часа, оставив остаток пути на продумывание предстоящей схватки и ситуации целиком. Покидал замок в этот раз я со спокойной душой, зная, что отряд лесничих в купе с отданными им в помощь перекупленными мечниками, и двумя гулями вполне способны удержать защиту от странствующих монстров, а в случае надобности защитникам вполне может подоспеть тяжёлая артиллерия в виде Агафьи с ученицей. Куда больше меня настораживала предстоящая первая в своём роде осада вражеских позиций. Клаконы весьма похожи в своих предпочтениях на муравьёв, и с удовольствием отстраивают себе лабиринты под землёй с большим количеством отнорков, обманных залов, и узких проходов.

Будь моя воля, я бы отложил предстоящий бой недели ещё на две, но это же время позволит укрепиться тараканам ещё больше, а учитывая скорость приплода у них и у меня, да помножить на весь тот вред, что они нанесут моим землям… Вывод один — тянуть я не могу. И так, нам предстоит столкнуться с несколькими типами противников, каждый из которых труден для уничтожения сам по себе и требует специфического подхода, скорее всего, будет толпа мелких насекомышей, возможно, десяток ралисков, и в худшем варианте один-два богомолов. В условиях сплошных туннелей бой предстоит тяжёлый, но как провести столкновение на открытой местности я тоже не понимаю. Вытянуть-то, не блещущих умом инсектов не проблема, но толку-то. Насекомыши многочисленны и достаточно шустры, имеют шанс просто смять. После некоторых обдумывания ситуации в одиночестве, и не найдя достойного решения, решился всё же доверится профессионалам. Как оказалось, я маялся дурью, потому что план боя был продуман от первой до последней фазы с двумя альтернативами. Основная идея заключалась в том, что мы не станем ломиться напролом в пещеры, равно как и сидеть снаружи ожидая расправы, нам предстояло разбиться на небольшие отряды и организовать маломальскую засаду, когда одна тройка перехватчиков, идя на пролом, будет уничтожать всякую мелочь и провоцировать атаку ралисков, остальные группы максимально быстро и незаметно будут пробираться с флангов, атакую при первой возможности вход. Попутно по возможности уничтожая высунувшихся плевунов. Но основная цель это ворваться внутрь и захватить плацдарм. Тут была первая вилка, в случае большого количества ралисков, оставлять их на тройку перехвата нельзя, и два отряда из атакующих подключаются к сражению, оставляя вопрос вторжения на плечи остальных. Второй вариант предусматривал отсутствие плевунов, либо их нацеленность на защиту жилища, а не рабочих. Тогда тройки, не прорываясь внутрь, будут ждать внешнюю зачистку, переводя захват из активной фазы в фазу выкуривания и осады. Описанная вилка была только первой ступенью плана из десятка продуманных Максом и Уно. Были моменты, завязанные на бои, как внутри, так и снаружи помещений, не остались без рассмотрения и вопросы отхода, как в случае успеха, так и неудачи. Единственное дополнение, которое я внёс, это требование максимально обезопасить высшее командное звено в лице Макса, Уно и, как это ни парадоксально, Элли, а так же минимизировать потери у Джовани. Всё же, было бы жаль, потратить в пустую, все те силы и опыт, что по крупицам удалось вкачать в них. Отряды пришлось в очередной раз переопределить. Кроме моего, изменения затронули всех. Так Максу, кроме некромантки достался ещё один Джовани, который, по словам сородичей, стал специализироваться на призраках и атаках душ, и именно эта тройка пойдёт провоцировать гнездо. Дальше, Элли забрала себе под крыло оставшийся молодняк, обещая по возможности не угробить их, а организовывать атаки с отходом. Жрица с паладином, однозначно заявили, что сработаются парой. Пятёрку низшей нежити, не колеблясь, отдали в нежные и любящие руки Макса, именно ему, как с некоторых пор специалисту по безмозгликам, предстояло вести эту сфору. Приближаясь к предполагаемому месту засилья инсектов, я пытался увидеть хоть одного из них глазами Авы, отозванного ещё в самом начале пути, но не смог найти их никак. Всё-таки лес и насекомые созданы друг для друга, и даже волки не смогли вовремя локализовать угрозу, за что я ещё спрошу с ведьмы. Вход в подземелья, со слов Макс находился в неприметном овраге и весьма неплохо маскировался кустами. Сам факт, того что всё вокруг не обглодано до корней, а гнездо незаметно, настраивает на оптимистический лад. Было бы это укоренившееся гнездо, тут всё было вытоптано и прорежено, а так можно надеяться, что богомола повстречать нам не доведётся. Начало бойни пошло ровно, словно противник слышал наш план и принял его к воплощению. Описав несколько полукругов с центром в овраге, Макс повёл свою тройку, вперёд уничтожая всякую мелочь.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Предварительный отбор

Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.