Лорд - [121]

Шрифт
Интервал

Условием для снятия проклятия задал искупление ошибок и моё личное прощение. Подтвердив сделанный выбор, я вышел из круга и стал наблюдать, как серые волны магии хлынули от кромки к вампирам и облепили их.

Смотрел, как впившись в тела, проклятие выстрелило жгутами в стороны других членов клана и сплелось в единую сеть с узлами тел обречённых. Смотрел, как два из трёх тел взорвались кровавыми ошмётками, и те, истаивая словно дым, растворялись в эльфйском кругу. Смотрел, как вся собранная сила устремилась к последней из клана и влилась в её тело. Выгнутое дугой тело содрогалось в конвульсиях несколько минут, после чего опало безвольной куклой.

— Ну вот и всё. — Произнесла Агфь и, поклонившись, ушла, уведя с собой ученицу и волков. А я стоял и улыбался факту свершившегося возмездия, которое сулило мне лишь дополнительно усиление, когда, посыпавшаяся гирлянда сообщений, словно холодный душ обрушилась на мою голову. Началось всё с безобидных сообщений о завершении ритуала и поднятии уровня, но последовавшие за этим извещения заставили застыть в ступоре.

Поздравляем, благодаря Вашей беспрецедентной жестокости был предан проклятью целый клан.

Вами получено достижение «Осквернитель». +1000 опыта.


Поздравляем, Вам удалось собрать три достижения одного класса «Святотатец», «Губитель», «Осквернитель». Полученные достижения объединены в «Нечестивец».

Вы получили 1 уровень.

Изменены навыки:

«Очарование ночи» на «Ночной кошмар».

«Дипломатия» на «Ультиматум».

«Миротворец» на «Пленитель».

Заблокированы все направления Белой Магии.

Усиливающие чары всех школ магии кроме Чёрной Магии и Магии Смерти ослаблены на 50 %.

Все ослабляющие чары усилены на 50 %.

Из ступор вызванного извещениями, меня выдернул стон последней из клана предателей.

— Сьюзи, думаю, гостя можно отвести в палаты, и захвати парочку гиен на подкормку Джовани. Гуль вместе с полуэльфом спешно покинули поляну, и если судить по скорости, то господин представитель гильдии был счастлив оказаться в камере, или где угодно ещё, но подальше от сюда. Пока выдалась пара минут я решил разобраться с привалившим мне счастьем. Флешь рояль из достижений вышел на редкость поганенький.

«Святотатец», полученный при первом осквернённом алтаре, когда мной из гоблинского непотребства был воздвигнуто первое место поклонения Кровавому предку, «Губитель», которого я получил буквально на днях, и «Осквернитель», от пожизненного проклятия Джовани слились в «Нечестивца». Этот титул ставит крест на моих планах стать усиливающего мага поддержки, открывая взамен существенный простор в роли профессионального проклинателя. Что ж, возможно это направление даже больше мне подходит, чем прошлый мой выбор, но надо вдумчиво всё разобрать. Пока что стоит посмотреть, что же за изменения в навыках произошли при смене аспекта, так сказать. Первым делом, открыл бывшее «Очарование ночи». «Ночной кошмар» — по своей сути своей является почти той же способностью, но со знаком минус. Вместо постепенного повышения репутации, общающийся со мной живой разумный станет получать нарастающий штраф к морали, постепенно скатываясь в депрессию и полную апатию. Сломленные личности так же, как и очарованные присоединяются ко мне, смиряясь с наличием нежити по соседству с ними, но есть один минус. Энтузиазма или творческого подхода от присоединившихся подобным образом ждать не стоит, но и с поля боя они вряд ли побегут. Обречённые не увидят шанса на спасение даже если его им принести на блюдечке. Немного радует, что «Ночной кошмар» агрессивный навык, а потому не срабатывает автоматически в отличие от «Очарования», и требует активацию и дезактивацию, что позволит избежать проблем с союзниками. Так себе обмен, но изменить что-либо мне вряд ли удастся. Дальше «Дипломатия» или «Ультиматум». Та же история, что и с «Кошмаром» — полная смена направления, при сохранении сути. Теперь при попытке договориться с врагом с позиции силы появится возможность перекупить часть нейтральных армии, но недостатком по сравнению с дипломатией является то, что в случае отказа выполнить мои требования, нейтралы автоматически станут врагами, без шанса повторить попытку. «Ультиматум» явно менее эффективен, чем «Дипломатия», Вынуждая меня действовать с позиции силы, он существенно сокращает возможность мирного решения ситуаций. Ладно, что там с последним перевёртышем. «Миротворец» или «Пленитель». А вот тут всё несколько приятнее.

Вместо мизерного шанса, что проигрывающий мне в сражении противник вступит в переговоры, появилась вероятность, зависящий от уровня морали противника, что враги сложат оружия по моему требованию. Без всяких торгов и переговоров. Причём при разнице морали моих подданных и врагов шанс, что оружие сложит дополнительный процент врагов растёт весьма существенно. Тут эффект несколько скрадывается тем фактом, что мораль вампиров не зависит ни отчего и всегда нейтральна, но что мешает существенно понизить оную врагам искусственно? Однозначно, «Пленитель» мне нравится куда больше чем старая версия. Но пора заканчивать с извещениями, тем более, что некромантка уже пришла в себя, и мой гуль с минуты на минуту прибудет с подкормкой.


Еще от автора Jeniak
Vampire

Что делать если жить уже невмогуту, а умереть не позволяют остатки гордости. Как быть если мир стал тебе чужд и всё что тебя с ним связывает это последний друг и память о том, как оно должно быть на самом деле. Как вариант можно уйти в другой, или умереть понарошку.А почему бы не совместить?Переселиться в мир игры и умерев стать немёртвым, вампиром, владыкой себе подобных? А ведь может что-то и получиться.Произведение НАПИСАНО в рамках проекта Mercenary "Земли Меча и Магии".


Хранитель

Произведение, написанное в рамках проекта «Земли Меча и Магии». Посвящается реакции нашей реальности на эффект «Срыва» и взаимодействия с мультивселенной.


Реал?

Магия? Жизнь? Игра? А что если всё это перемешать и залить в одного единственного персонажа и этим персонажем окажешься ты?


Рекомендуем почитать
Диета кота-убийцы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант короля Тьмы

Что делать, если оказываешься в другом мире? Начать, например, с поиска населённого пункта, дабы выяснить: как вернуться обратно домой? Обосновавшись в королевстве Имышь, Алёна устраивается на работу, но жители быстренько выдворили её за ворота. Арэл она, и этим всё сказано. Тут как снег на голову ещё свалился фолиант короля Тьмы. А никто не говорил, что будет легко и просто!.. Итак: кто такие арэлы? Доберётся ли Алёна до мага Смариуса; что подразумевала Ирна под словами: "Любовь будет тебе оберегом"?


Новая надежда

Герои – посланники богов, спасители мира, о них складывают легенды и поют песни, о них рассказывают долгими зимними вечерами и вспоминают в пословицах. Каждый ребенок мечтает быть таким как они, а ещё лучше – стать одним из них. Множество красивых слов оплетает героев, и за этими словами теряются реальные люди, их чувства и их проблемы, их радости и их печали, их поражения и их победы.


«И весною взойду...»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Развалина

«Развалина» из Сборника рассказов «Ужасы Вест-Сайда».


Тёмное солнце

В мире, восставшем из пепла первых лет колонизации, позабывшие правду потомки великих первопроходцев должны будут вспомнить, что свет и тьма — не соперники, а лишь равноценные и необходимые противовесы для поддержания хрупкой мировой структуры. Пять тысяч лет борьбы, одиночества и чужих ошибок теперь сойдутся воедино ради выживания людей.