Лорд Альсаса - [70]

Шрифт
Интервал

Ну, мы тут тоже от луковых похлебок Лимера или огненных крабов Рубедо не в восторге. А бухло Пакарама вообще отдельная песня, про похмелье. Да и распространенные блюда Озерного Города я тоже не очень жалую. Рябчики в меду еще ничего, но вся их кухня на этом и строится, жарить что поменьше в чанах побольше. Пробовал я вареных озерных улиток, та еще мерзость. Будто плотный кусок тины жуешь. Так что мясо волка пускай и жестковато, но если привыкнуть очень даже вкусное.

А ведь по приходу зимы снова придется расплодившиеся стаи волков убивать. Они у нас плодятся, как заколдованные, и не понятно откуда берутся. Вроде на лето в Турдум мигрируют. Зато шкуры — выше всех похвал. В зиму греют, а летом даже самые густые воротники не заставят взопреть, даже прохладой делятся. Не зря голова снежного волка — герб графства. Только у нас их столько. Жалко, что приручить невозможно, слишком агрессивны.

* * *

Если слишком расслабишься — жизнь тут даст под дых. Народная мудрость вспомнилась, как пришло письмо из столицы. Привез его расфуфыренный гонец, немного ошалевший от красот города, но все еще спесивый. Встретил его в тронном зале ближе к вечеру. Письмо гонец передавал с таким видом, будто крестьянину кошель с золотом бросает. Окинул меня на троне высокомерным взглядом и ломанулся напрямую через зал.

— Вы Азидал? Вам приказ короля!

Гданад встал на пути, письмо вырвал, он же парню и сказал:

— Тебе покажут, где отдохнуть.

Кивок стражам и попытавшего чего-то вякнуть паренька увели под локти. Еще и по печени незаметно ткнули, чтоб не орал. Но так, без злобы, просто вряд ли воинам интересно тащить отсюда еще одну ледяную статую. Я конечно, отдохнул, но могу и вспылить. Не зря Огонь так охотно слушается, вспыхиваю постоянно, просто давно научился не показывать внешне, и в руках себя держу. Да легкомысленность Воздуха сказывается…

Эх, Даргал, ну почему я не могу использовать магию эфира как прежде? Так спокойней было бы. А с маной столько подводных камней, и все на эмоциях, воле и желаниях. В чем-то даже проще, но мне, всегда полагающемуся на голый контроль больше, чем на мощь, это только мешает.

Уже не переделаешь, даже будь у меня резерв Архимага, все равно предпочитал бы решать все минимум сил. Ленивый я, хе-хе. Но вжарить чем посильнее всегда хочется, это всем магам свойственно, на полную катушку способности использовать, прорывать границы собственных пределов. Ладно, отвлекайся не отвлекайся, а письмо читать надо.

Принял его у Гданада, как кубок с ядом. Явно ничего, кроме проблем, внутри не ожидает. Желтоватая бумага, красная печать с трехзубой короной. Внутри всего два тоненьких листка из невесомой белой бумаги, такой тонкой, что проткнуть дыханием можно. Легкий, витиеватый почерк королевского писца.

Первым листом оказался Указ о Низушниках. Вторым — приглашение в столицу, на присягу королю. Меня там ожидают через пятнадцать дней. Неделю с лишним ехать, если не торопясь и с каретой, то две. Поеду через пяток дней, как раз успею пару деньков столицей полюбоваться. Да и вообще Гондарией, а то за границы Альсаса и не выезжал ни разу за пятнадцать лет.

А с указом короля поступлю просто. Листок вспыхнул в пальцах, за секунду обратился пеплом, что опал на красный ковер перед троном. Ну, погляжу, что же там за король такой, что Договор с Кэхас не чтет!

* * *

Не зря я задержался. За день до отъезда Фрес и Анхил закончили Атрибуты. Снова собрались все Первые, как в день создания Гильдии. Я встречал их уже с подвеской на правом запястье. Золотая цепочка со знаком Даргала свободно покоится на руке. Алхимическое золото внешне даже прекрасней настоящего, кажется, что цепочка и знак светятся еле заметным, солнечным сиянием. Невесомая физически, она ощутимо тяжела в магическом мироощущении. Как верный молот для кузнеца, как меч для воина, вес быстро стал привычен, как часть тела.

Атрибут не просто знак, для всех, кто имеет хоть каплю дара, подвеска будет слепящим предупреждением, словно маяк для кораблей. Перед тобой Мастер, склонись или беги. Мы вколотим это понимание во все разумные и не очень головы, пускай это займет сотни лет.

А пока же это просто подвеска из алхимического злата, что только поможет обнаружить хозяина и друзьям и врагам.

Первые стоят полукругом перед троном, а закат бросает через окна розовый свет заходящего солнца. Каждый из входящих в зал до этого момента, постоянно косился в темный угол, где стоит Брун с тяжелым свертком в руках. оттуда тянет сильной магией. Я улыбнулся собратьям, кашлянул в кулак и произнес:

— Сегодня мы собрались здесь, чтобы избрать Мастеров Гильдии. Лучших из нас в одной из семи граней магии. Мастер Контроля уже перед вами, осталось шестеро. Имена их уже известны, осталось лишь вручить первые Атрибуты.

Фрес вышел из рядов, в руках раскрытая шкатулка из черного дерева, внутри алый бархат и шесть слепящих глаза подвесок, что уютно устроились в специальных выемках. Взгляды магов буквально прикипели к Атрибутам, и я прекрасно их понимаю. Прекрасные творения, законченные в своей изящной простоте. Неразрушимые знаки власти и признания.


Еще от автора Дракмир
Демон с Системой

Антону всегда нравились Демоны, а тут возможность поиграть настоящим исчадием Бездны на бете A&D! Темная сторона, грехи, беспринципность, похоть, коварство и кровь. Все это казалось романтичным, до первого захода в игру. Надо соблюдать отрицательную Карму, иначе не поиграешь. Отступать Антон не привык, отыгрывать, так до конца! Жестокость и ненависть теперь кредо Дигара, Демона из Бездны!


Верховный маг крепости Глад

Жил да был Верховный маг крепости Глад, отражал набеги Изгнилов, да редкие нападения искаженных тварей. Пил как целый отряд стражи, пользовался уважением к своим сединам и просто доживал свой век. И тут, в одно утро обнаруживает, что его душу пытается поглотить настойчивый попаданец. Такой наглости старый маг еще не видел, а уж когда услышал надежды про «слияние» и «поглощение памяти мага»… В общем, писец котенку, и именно с этого начинается история про мага. Его имя Азидал и он Верховный маг крепости Глад.


Маг Азидал. Король Азгамара

Азидал покончил с врагом, уничтожив Короля Маркуса в последней битве. Но это был лишь шаг через кочку, чтобы увидеть гору будущих свершений. Скоро продолжится война с настоящим врагом, расой Хэнъе, что давно точит зубы после поражения Людям. Да и остальные опасности и проблемы никуда не исчезли. Завоевать страну! Основать Королевство! Объединить людей, магов, королей, сразить всех врагов! Не важно, кто выступит против Азидала, будь то злые силы или боги, армии или интриги, он не тот человек, что будет скулить от проблем! Стиснув зубы, только вперед, гордо и смело!


Маг Азидал. Война

Маг Азидал заточен под столицей. А тем временем мир стремительно меняется. Искры войны рождаются из амбиций королей, интриги Чародеек толкают род людской на порочный путь, а жадность Демонов тащит во тьму Колдунов и Ведьм по всему миру Рэдас. Довольно улыбаются Хэнъе, выполнившие волю своей Богини. Никто из них не понимает, к чему приведет заточение всего одного мага, что копит гнев в цепях плена. Скоро Азидал вырвется. Скоро запылает Война, такая яростная и жестокая, что не видел этот мир!


Рекомендуем почитать
Война на Свалке

В первый раз маленькой колонии удалось с успехом отбиться от Первого крейсерского флота метрополии. Но теперь на орбите Дайзен-2 завис Первый ударный флот, самая большая дубинка Федерации Мирема. А с ним не отдельная рота космических пехотинцев, а целая десантная дивизия с танками, боевыми машинами пехоты и самоходной артиллерией. Расклад сил совершенно другой.Но, вопреки желанию амбициозного командующего флотом, маленькой победоносной войны не будет. У бунтовщиков было достаточно времени, чтобы подготовить достойный ответ метрополии.


Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.