Литрпг - [46]

Шрифт
Интервал

- Гаамат? - встревожено выдал первым меня приметивший ургл.

Я кивнул, дойдя до брошенной мною кирки и поднимая ее:

- За мной.

Уродцы безропотно подчинились, выстроившись позади в цепочку и немного отстав. И наш паровозик двинулся по маршруту: травка, травка, рытвина, травка, травка, рытвина, яма, ров, воронка, рытвина, котлован и так далее. Местному пейзажу урон был нанесен колоссальный, но зато я жив, да и подопечные тоже, а Ннард сам виноват, все веселье пропустил. Когда же они увидели лежащего без движения Баарза, позади будто птичий рынок образовался, галдеж и периодическое "Гаамат" забило всю округу и мне стало даже как-то стремно. Если раньше агрессивных мобов отпугивал Ннард, а потом и Баарз, то теперь мы на собственном попечении. И если эти раскудахтавшиеся образины не угомоняться, у нас могут начаться проблемки.

- А ну, тихо все! - прикрикнул на них, и шуму слегка поубавилось.

- Он вылез из скалы, а значит и сам как скала, и у нас есть кирки, - подняв свою, потряс для солидности, - а еще нам нужен камень, вот с него мы его и заберем.

И опять кудахтанье, опять цирк на проводе, да что с вами такое. Плюнув, повернулся спиной и направился к поверженному монстру, зайдя к нему с левого бока. Потом размахнулся, и зафигачил в отливающую красно-зеленым бочину, сколок неплохих размеров кусок. Монстр даже не дернулся, походу, о существовании боли тварь даже не знала, а глаза имела лишь спереди. Так что скребущая с той стороны лапа так и продолжала свое бесполезное занятие.

- Ну, чего встали, тут безопасно? Ты, - указала на ургла, кому спас ранее жизнь, - иди сюда!

Тот опасливо, мелкими шажками и судорожно сжимая в ручонках кирку, приблизился лишь на половину и замер, расширившимися от ужаса глазами уставившись на поверженную громадину.

- Бог мой, - проворчав, пошел ему на встречу и, не побрезговав, схватил за руку, теплая, значит живой, не нежить какая, и потащил к монстру. Ургл пытался упираться, но не особо ретиво, а когда остановились у самого бока, пару мгновений даже не дышал, бедолага. Однако ничего не происходило, да и те, что остались, повытягивали шеи и вовсю таращились на своего собрата. А тот стоял себе вполне живой и невредимый. Потом, взяв кирку в обе руки, легонько стукнул по каменюке, затем еще раз и еще. А потом и вовсе шандарахнул, как у скалы, в общем, чувак явно просек всю фишку и тут что-то залопотал, продолжая долбить по монстру, отбивая от него кусок за куском. У меня, почему-то, тут же возникло предположение, что убить тварь обычным оружием и не получилось бы вовсе, а лишь таким, ремесленным, да и неспроста же оно было "неуничтожимым", вот ведь как все хитро. Спустя пять минут мы уже все были в работе, упорно стуча кирками.

Бок монстра постепенно поддавался, опадая под ноги и чаще кусками величиной с кулак или даже больше, а не "кусками сахара" или вообще песком, как первоначально у скалы. И так бы мы и дальше его мутузили, пока к вечеру не наметилась тенденция - ровно посередке каменная броня монстра дала трещину, и все последующие по ней удары лишь расширяли ее. Работавшие там урглы тут же всполошились, начав кудахтать, чем и привлекли мое внимание. Оппа, а внутри он что, полый? И, не особо раздумывая, начал расширять отверстие, примерно за пару часов додолбив его до метра в диаметре, да так и замер, уставившись на открывшуюся мне картину. Там, в самом центре монстра, а он таки действительно оказался не цельным, полым, мерно вспыхивал бирюзовыми всполохами перевитый красными прожилками камень. И что более странно, находился он в подвешенном состоянии, без каких либо подборок, абсолютно не касаясь стенок каменной тюрьмы. Это одновременно и завораживало, и пугало, а когда прочитал название - "Умаккард" - перевитое все той же шипастой лозой, что и ник монстра, решение принял окончательно. Поначалу хотел просто разбить киркой, угробив Баарза, но тут теперь просто рука не поднимется.

Еще полчаса ушло на увеличение проема, затем, отбросив инструмент, перекинулся через край и пополз вперед под вдруг заголосивших на все лады урглов. Туша монстра дрогнула, раз второй, начала наливаться дрожью, я тут же ускорился, оказавшись почти целиком внутри чудовища, протянул к камню руку - и все поплыло, я лишь отметил начавшие вплывать системные сообщения:



"Получен 33 уровень"




"Получен 34 уровень"




"Получен 35 уровень"




"Получено достижение "Вредитель"




"Получено достижение "Разрушитель"




"Получено достижение "Ходячая катастрофа"




"Получено достижение "Бессмертная грация"




"Получено достижение "Гроза камня"




"Получено достижение "Родство с...




... и свет померк.



Глава 6




Очнулся от легкого покачивания, будто вишу в гамаке и меня приятно так, расслабляющее колышет из стороны в сторону. Еще и птички где-то верху щебечут, а уж ветерок как приятно кожу охаживает, умиротворение было полным. И тут вдруг знакомое "ургл" откуда-то снизу, и прилично так снизу, в памяти тут же всплывают последние запечатлевшиеся мгновения, и меня буквально подбрасывает на ноги. Что бы в следующее мгновение я мог тут же распластаться вновь - до земли было метров пять, а то и шесть, если не больше. И еще возлежала моя тушка на каменной ладони не спеша шагающего Ннарда, нашелся-таки, прогульщик, сопровождаемого толпой урглов, тащащих на себе несколько уже однажды виденных мною мешков, правда эти помельче оказались.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Элеастра

Тёмный Владыка обретает силу, доселе невиданную сказочным существам Элеастры, и созывает все силы Мрака и Зла, чтобы посеять страх в душах могучих защитников планеты. Обычный землянин Алайе попадает во сне на Элеастру, где должен узнать, что с ним произошло, какова его миссия, через что он пройдёт и какую цену заплатит за войну с Тьмой.


Повелители ведьм

Действие разворачивается в альтернативном мире 13-го века во времена доблестных рыцарей, ведьм и темных существ. Времена противостояний светлых и темных сил. Главный герой — сын благороднейшего рыцаря и ведьмы королевских кровей. Его происхождение сулит ему не только силу, но и проблемы, поскольку Королева ведьм имеет вескую причину уничтожить его.


Квазар. Демонический бог. Том 3-й

Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!


Квазар. Демонический бог. Том 2-й

Продолжение 1-го тома истории Квазара!


Книга для детей Индиго

Дети индиго — загадочны и уникальны. С помощью невиданной силы мысли и интуиции они чувствуют прошлое и своими руками творят будущее. Однажды ночью маленький мальчик Тёма становится свидетелем настоящего волшебства и оказывается на пороге новых знаний и невероятных свершений. Теперь в его руках судьба целого мира. Но даже индиго нужна помощь верных друзей и мудрых наставников, чтобы суметь совершить этот доблестный путь, полный тайн и великих открытий.


Прана и Виманы

Дети индиго. Что мы о них знаем? Возможно, такой ребенок живет по соседству. А может — и в вашей семье. Их удивительные способности стараются не замечать. Но они другие, лучше нас, сильнее нас. Будущее — за ними!