Литрпг - [18]

Шрифт
Интервал

- А та мумия на предплечье носила, - заметил вдруг.

- Сстраж? Жалкое ничтожессство, надеюссь, ты его изрядно покалечил... - и взгляд собеседника тут же оледенел, меня прямо морозом по хребту обдало.

- Ну, если интересно, сначала отбил ему ноги, он ползать начал, потом руки, а там и до черепушки добрался, - начал я живописать подробности.

- Хорошо, будем ссчитать, даже перевыполнил, - Арргат позволил себе улыбку.



"Получено 250 единиц опыта"



Я мазнул взглядом по шкале, до следующего уровня оставалось немногим больше половины, жаль, думал, награда повкуснее будет. И, словно читая мои мысли, собеседник продолжил:

- О твоей награде, думаю, это ссойдет, - и бросил мне нечто сверкнувшее в заходящих лучах солнца.



"Кольцо теневого дракона"




Поймав, я озадаченно уставился на кольцо, выполненное в форме, кусающей себя за хвост шипастой ящерицы, работа искусная, сразу видно, а глазки сверкают красными камушками. Ого, а барин щедр, колечко-то не простое: бонус к выносливости - две единицы, бонус к жизни - десять, и самое вкусное - баф на ночное зрение, это был просто шик!

- Спасибо, - ошалело кивнул ему, - никак еще подземелья какие ждут?

- Ждут, и не одни, - расплылся тот в улыбке, - будешь чесстно вссе выполнять, награда будет рассти.

- И не думал тебя обманывать, - сказано было искренне, от души, и он это понял, удовлетворенно кивнув. Похоже, лед тронулся, подозрения я у него больше не вызываю.



"Получено 50 единиц репутации"



О, как, даже не за задание, а за простой разговор? Ну, разрабы, ну, молодцы, не ожидал. Кстати об этом, окно репутаций открылось моментально, высветив всего лишь одну графу с фракцией "Арргат", достигшую ста пятидесяти из пятисот, и ранг "Нейтралитет". Бонусов никаких, штрафов тоже.

- Засснул, что ли? - ворвался в сознание недовольный шепот.

- Что, а, прости, кольцо просто, такое, - нашелся я, - мне бы его в тот лабиринт. Кстати, вот карта, - протянул ему листок бумажки.

- Не нужна уже, выброссь, - ладно, как скажет хозяин, мне не трудно.

- Готов к очередному заданию, - выдал первое, что пришло на ум, чего, ждать-то, время идет, перерыв пока не хочется делать, слишком все вкусно и интересно развивается.

- Какой бысстрый, - но вижу, что ему это импонирует, - для начала мы отссюда уберемсся, там, - он махнул рукой в сторону, - в дне пути мой замок, буду ждать тебя в нем.

Оппа, а вот это уже круто, я, когда падал вначале вниз, никаких замков не видел и даже не рассчитывал так скоро увидеть хоть что-нибудь подобное. Могильник уже был для меня открытием, а теперь еще и замок, ну и ну.

- Не уверен, что за день доберусь, дорог-то нет, но дойду обязательно, - киваю, уже решив, что таки выйду в реал, интерес интересом, а здоровье губить не хотелось.

- Твои проблемы, - и закрывает глаза, давая понять, что аудиенция окончена.

И мне ничего не остается, кроме как вновь пуститься в путь. На пальце, плотно обхватив фалангу, сидела ящерица, запихнувшая глубоко себе в пасть собственный хвост. Почему была выбрана именно она, а не змей какой, понятия не имел, но смотрелось красиво, и древне, казалось, она как живая, глазенки блестят, еще немного, и действительно начнет жевать собственную плоть. Красивое. По сторонам уже особо не смотрел и не любовался, период восхищений если и не прошел, то поутих точно. От реальности окружающий мир отличался лишь в более выгодную сторону - больше красок, ярких, насыщенных, меньше серости и невзрачности, глаз радуется всему, куда не попадает взгляд. А еще нет голода, и любое ранение можно залечить, просто наевшись в изобилии растущих вокруг плодов, и виртуальный рюкзак, в который запихнуть реально все, что угодно. Правда, у меня в нем ограничение по весу стоит, не больше сорока килограмм, что будет с перебором, не знаю, да и не интересно. А теперь перерыв, а то вообще не выйду из игры, замок ведь ждет.




Глава 3




Ого, засиделся я порядком, хорошо еще, что завтра выходной, а потом я в отпуске, прямо судьба подгадала со всем этим. И никаких обязательств, никому ничего не должен, никуда ехать не нужно, красота! Но сон еще никто не отменял, так что, замок подождет до утра. Ах, да, персонаж-то все еще без имени, вот ведь тоже странность какая, неужели и его предстоит заслужить? Залез в душ, ополоснулся и, не ужиная, не хотелось, полез в кровать.

С утра, наскоро перекусив, словно наркоман полез опять в вирткресло, нацепил на себя все необходимое и вдавил кнопку, вот ведь затянуло как.

Оказался на том же самом месте, в нескольких минутах ходьбы от могильника, в руке булава, на пальце кольцо, а в остальном все также печально, рванина рваная. Ничего, с этим НПС и оденусь, и раскачаюсь, и репутацию с ним набью, освоюсь - в общем, планы большие. Да и квесты, что дает, явно последовательные, по цепочке возникают, а значит, и награда будет расти. Интересно только, что будет, когда соберем ему весь комплект этих каменных безделушек. В меню заданий, кстати, так и значится: "Посетить замок Арргата" и стоит значок в виде четверки, оплетенной цепью. После недолгих размышлений, пришел к выводу, что это лишь подтверждает догадку о цепочке квестов - это будет четвертое задание, за которое получу от него опыт.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.


Принцесса в опаловой маске

Каждый сказочный конец имеет цену… Осиротевшая в детстве в разваливающейся деревне Тулан, Элара стремится узнать свою подлинную личность, даже если для это нужно орудовать кинжалом. Между тем, в столице королевства Галандрии, принцесса Вилха выделяется тем, что или вселяет страх или ей поклоняются. Хотя никто не знает, почему король всегда заставлял ее скрывать свое лицо — даже сама Вилха. Когда покушение на убийство угрожает миру соседних королевств, Элара и Вилха оказываются лицом к лицу… и у них появляется шанс на новые личности.


Рождённый Героем

Не каждому дано быть Героем, для этого недостаточно блестящих лат и волшебного меча. Героем нужно родиться. И счастлив тот Герой, что падёт с клинком в руках на поле брани. Куда страшнее смерть духовная, за которой следует перерождение в кого-то уже совсем другого…


Продаётся волшебный меч

Назвали героем, дали волшебный меч, — а дальше крутись, как хочешь. И что теперь, бедному парню идти искать снова наползающую то ли с востока, то ещё откуда Тьму? А вы бы на его месте пошли? Вот и он не пошёл. Да к тому же решил перестать быть бедным. Но чтобы продать что-нибудь ненужное — надо сначала купить что-нибудь ненужное. А кроме меча иных средств к существованию не выдали. Значит, его-то продавать и придётся. А благодаря волшебной особенности — даже не один раз. Главное в этом деле — свалить раньше, чем недовольные покупатели догонят.


Приют Героя

Спасение мира — дело неблагодарное, лучше в него вовсе не ввязываться. А если всё же ввязался и исполнил Пророчество — как жить дальше?


Ловимый Зверь

В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.