Литрпг - [19]

Шрифт
Интервал

Добирался долго, сменилась густота леса, деревья теперь росли на большем друг от друга удалении, появилось множество кустарников, часть из которых позволяла лакомиться своими ягодами, к сожалению, никаких бонусов не дававших. Трава стала гуще, но еще ниже, словно газон какой недавно стриженный, в общем, перемены налицо. Да и мобы сменились, теперь дорогу мне преграждали уже медведи и нечто на подобии лис, причем прямоходящих, и если первые бросались в атаку сразу же, едва завидев меня, то последние предпочитали преследовать, сбиваясь в стаи по две-три особи, и вот с ними выходило сложнее. Все были седьмого уровня, со своей тактикой боя и нюансами, вкурить которые полностью я так и не смог.

Здоровых и тучных медведей лупил и бегал вокруг, стараясь не попасть под удар, когда моб опускался на все четыре, это значило, что будем играть в доганялки, в общем, прелестно проводил время. А когда замечал слежку, тут уже было не до прелестей, так как втроем они вполне могли меня слить, и бить пакостных тварей нужно сразу же, пока одна или еще две. Да вот только бегали, заразы, не хуже меня, и еще был риск нарваться на нового моба - особо не погоняешься. Приходилось прятаться, устраивать засады и ждать, пока потерявшие меня из виду мобы не начнут проводить разведку. Так и шел, то замедляясь, то ускоряясь, и совсем пропустил момент, когда внутри родилась щекотка и в каждую клеточку тела потек ручеек тепла.



"Получен 9 уровень"



Ну, наконец-то, только вот моба второго добью и займусь персонажем. Кстати, тут халявы не было, жизни не восстановились, хитпоинты не добавились, видно, из-за того, что все еще в бою. И еще, если здесь все такое реальное, почему же параметры, к примеру, сила, не растет от моего махания этой железкой, должна ведь прокачиваться. Но разрабы, видно другого мнения.

На распределении очей после победы над оставшейся последней лисой я опять задумался. На обычных мобов выносливости хватает, да и урона пока, в принципе, тоже. Мажу редко, во вторичные все еще не вижу смысла вкладываться. Другое дело, если вновь нарвусь на кого-то типа той мумии, короче, пятерку в силу, и пятерку в выносливость. В навыках все также - уже сто восемьдесят четыре из двухсот, совсем немного осталось.

Мне бы профессию еще какую, столько всего по пути мог бы сделать для травника, кожевника, не знаю, следопыта, там, да кого угодно, кроме мордобоя ведь вообще ничем не занят. А вокруг явно полным-полно ресурсов, даже жаба давит немного.

Потом сверзился в какую-то канаву с протекавшим в ней ручьем и изгваздался по самые уши, пытаясь выбраться наверх. Рубахе окончательно пришел конец, и я ее выбросил - радовало лишь, что погода самая что ни на есть летняя, высохну быстро, не простыну и даже насморк не подхвачу, если он тут возможен. Потом опять схватки, снова мой моргенштерн сминал бока и черепа лесному зверью, агрессивно бросавшемуся при первой же возможности. А их хватало: заметят, или услышат, или на помощь своим прибегут, тогда дело вообще становилось дрянь. Пару раз спасался, забираясь на деревья, а потом ждал, пока один не отбежит подальше, оставив мне на растерзание второго. В общем, разделяй и властвуй, иначе никак. К медведям и лисам добавились олени, с зубами и довольно острыми копытами, вот с ними оказалось труднее всего. Мало того, что десятые и одиннадцатые уровни, так и атаки какие подлые, без того, что ответит, и не подберешься. В общем, почти десятый взял, пока дальше, внизу, не увидел развалины старого то ли храма, то ли замка, по виду и не разберешь. Но, раз Арргат сказал замок, значит, пусть будет замок.

Спуск не занял много времени, цепляясь за стволы деревьев и всячески тормозя ногами, я почти слетел вниз, толком не понимая, как не переломал себе все.



"Получено достижение "Ловкач"



Оппа, это что-то новенькое, в открывшемся меню сразу же нашел достижения на "Л", ага, вот и оно:


"Ловкач: Ловкость +1"


И больше никакой информации, можно лишь предположить, в следствии чего мне его дали, и доступно ли улучшение. По всему выходило, это когда сверзился вниз и хочешь, не хочешь, а пришлось спускаться, цепляясь за все подряд, мог ведь и убиться. Скорее это и стало причиной, другого ничего не вижу. Встав и отряхнувшись, поднял взгляд на виднеющиеся сквозь небольшое редколесье стены замка - руины, да и только. Кладка местами не просто обвалилась, а просто рассыпалась в труху, вон, целые кучи на земле насыпаны. Это же сколько ему лет? Но делать нечего, встреча назначена именно здесь, разве что в округе еще какой замок найдется, в чем сильно сомневаюсь.

Ворота искал не долго - обвалившаяся арка, такие же башенки по краям, сложившиеся внутрь на подобии карточного домика, остатки деревянных креплений, непонятно как еще сохранившихся и кое-как удерживающих все это вместе. И всюду запустение, поросль травы по колено, а местами, на стенах, даже плесень видна, и не маленьких размеров, причем. И тишина, ни птиц, ни зверья какого, лишь шелест крон и шепот ветра, да уж, атмосфера та еще.

- Добралсся таки, - Арргат появился, словно из ниоткуда, - медленный ты, думал, ссъели тебя уже.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.


Принцесса в опаловой маске

Каждый сказочный конец имеет цену… Осиротевшая в детстве в разваливающейся деревне Тулан, Элара стремится узнать свою подлинную личность, даже если для это нужно орудовать кинжалом. Между тем, в столице королевства Галандрии, принцесса Вилха выделяется тем, что или вселяет страх или ей поклоняются. Хотя никто не знает, почему король всегда заставлял ее скрывать свое лицо — даже сама Вилха. Когда покушение на убийство угрожает миру соседних королевств, Элара и Вилха оказываются лицом к лицу… и у них появляется шанс на новые личности.


Рождённый Героем

Не каждому дано быть Героем, для этого недостаточно блестящих лат и волшебного меча. Героем нужно родиться. И счастлив тот Герой, что падёт с клинком в руках на поле брани. Куда страшнее смерть духовная, за которой следует перерождение в кого-то уже совсем другого…


Продаётся волшебный меч

Назвали героем, дали волшебный меч, — а дальше крутись, как хочешь. И что теперь, бедному парню идти искать снова наползающую то ли с востока, то ещё откуда Тьму? А вы бы на его месте пошли? Вот и он не пошёл. Да к тому же решил перестать быть бедным. Но чтобы продать что-нибудь ненужное — надо сначала купить что-нибудь ненужное. А кроме меча иных средств к существованию не выдали. Значит, его-то продавать и придётся. А благодаря волшебной особенности — даже не один раз. Главное в этом деле — свалить раньше, чем недовольные покупатели догонят.


Приют Героя

Спасение мира — дело неблагодарное, лучше в него вовсе не ввязываться. А если всё же ввязался и исполнил Пророчество — как жить дальше?


Ловимый Зверь

В маленьком научно-фантастическом рассказе семейной пары из США — Илоны и Эндрю Гордон, известных под псевдонимом Илона Эндрюс, описывается эпизод из фантастического будущего человечества, осваивающего просторы Вселенной в условиях, когда технический прогресс позволяет и одновременно заставляет открывать новые миры, для изучения их ресурсного потенциала с последующей его эксплуатацией. Уровень развития космических, промышленных и медицинских технологий, генной инженерии и робототехники, в сочетании с информационными технологиями, позволяет команде исследователей за два года произвести оценку далекой планеты с симпатичной, но недружелюбной к технике биосферой.